Tahun 2021
- Algoritma Support Vector Machine (Svm) Untuk Identifikasi Komponen Abstrak Pada Jurnal Ilmiah Berbasis Teknik Klasifikasi
- Analisa Dan Perancangan Ulang Desain Website Perpustakaan P4Tk Pkn Ips Menggunakan Webuse Dan Metode User Centered Design
- Analisa Perbandingan Performa Website Multi-Page Application Dan Single-Page Application Pada E-Commerce Mentari
- Analisa Performa Intrusion Detection System (Ids) Snort Dan Suricata Terhadap Serangan Tcp Syn Flood
- Analisis Address Resolution Protocol Poisoning Attack Pada Router Wlan Menggunakan Metode Live Forensics
- Analisis Aktivitas Malware Pada Sistem Operasi Windows Dengan Metode Memory Forensics
- Analisis Banner Blindness Pada Website Tribunnews Dengan Menggunakan Metode Eye Tracking
- Analisis Customer Churn Menggunakan Bayesian Belief Network (Studi Kasus: Pt. Telekomunikasi Seluler)
- Analisis Dampak Serangan Dos Pada Software Defined Network
- Analisis Dan Implementasi Alat Penyiraman Otomatis Pada Tanaman Microgreen Berbasis Internet Of Things (Iot)
- Analisis Dan Implementasi Protokol Next Steps In Signalling (Nsis) Dan Resource Reservation Protocol (Rsvp) Untuk Layanan Video Streaming
- Analisis Fitur Asynchronous Learning Management System Pada Sekolah Menengah Atas Menggunakan Metode Feature Oriented Domain Analysis (Foda)
- Analisis Fitur Learning Management System Menggunakan Metode Feature Oriented Software Development (Fosd) Berdasarkan Sn-Dikti
- Analisis Implementasi Aplikasi Berbasis Svm Untuk Deteksi Dan Mitigasi Ddos Pada Sdn
- Analisis Karakteristik Keluarga Ransomware Menggunakan Metode Analisis Dinamis
- Analisis Kepuasan Penggunaan Aplikasi Zoom Selama Kuliah Daring Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (Studi Kasus Mahasiswa Informatika Umm)
- Analisis Kinerja Di Tcp New Reno Dan Tcp Cubic Terhadap Fase Slow Start Pada Jaringan Mobile Ad Hoc Menggunakan Protokol Aodv
- Analisis Klasifikasi Sms Spam Menggunakan Logistic Regression
- Analisis Kualitas Layanan E-Government Dengan Menggunakan E-Govqual Dan Ipa (Studi Kasus : Probolinggokab.Go.Id)
- Analisis Mekanisme Failover Controller Pada Software Defined Network
- Analisis Penerapan Batu Smart City Menggunakan Metode Government Adoption Model (Gam)
- Analisis Pengaruh Pink Noise Menggunakan Memory Game
- Analisis Perbandingan Algoritma Rabin-Karp Dan Winnowing Dalam Penilaian Jawaban Otomatis
- Analisis Perbandingan Usability Website E-Commerce Konveksi Menggunakan Metode Eye-Tracking
- Analisis Pola Pembelian Konsumen Dengan Algoritma Eclat Pada Tahta Mart
- Analisis Qos (Quality Of Service) Jaringan Wireless Pada Kantor Icon+ Regional Bali Dan Nusra
- Analisis Ransomware Wannacry Menggunakan Aplikasi Cuckoo Sandbox
- Analisis Sentimen Covid-19 Menggunakan Metode Deep Neural Network Dan Pembobotan Hybrid Tf-Idf
- Analisis Sentimen Cyberbullying Data Twitter Menggunakan Metode Decesion Tree Classifier C5.0
- Analisis Sentimen Komentar Cyberbullying Pada Media Sosial Instagram Menggunakan Metode Support Vector Machine (Svm)
- Analisis Sentimen Masyarakat Terhadap Penerapan Work From Home Berdasarkan Data Twitter Menggunakan Metode Naïve Bayes Classifier Berbasis Pso
- Analisis Sentimen Media Sosial Twitter Terhadap Ruu Omnibus Law Dengan Metode Naïve Bayes Dan Particle Swarm Optimization
- Analisis Sentimen Pada Media Sosial Twitter Menggunakan Naïve Bayes Classifier Terhadap Kata Kunci #Asiangames2018
- Analisis Sentimen Pada Tweet Tentang Uu Cipta Kerja Menggunakan Algoritma Support Vector Machine Dan Particle Swarm Optimization
- Analisis Sentimen Pengguna Twitter Terhadap Vaksin Covid-19 Menggunakan Metode Naive Bayes Dan Naive Bayes Multinomial
- Analisis Sentimen Terhadap Vaksin Covid-19 Pada Twitter Menggunakan Metode Learning Vector Quantization
- Analisis Sistem Mitigasi Distributed Denial Of Service Menggunakan Artificial Neural Network Dan Convolutional Neural Network Pada Jaringan Openflow
- Analisis Tingkah Laku Malware Cerberus Menggunakan Pendekatan Analisis Hybrid
- Analisis Tingkat Kesuksesan Sistem Informasi Website Resmi Pemerintah Kabupaten Pasuruan Menggunakan Model Delone & Mclean
- Analisis Usability Aplikasi Mobile Myumm Student Dengan Menggunakan Metode Use Questionnaire
- Analisis Usability Pada Aplikasi Mobile Commerce Menggunakan Model Pacmad (Studi Kasus: Reddoorz Dan Oyo Rooms)
- Analisis Usability Sistem E-Prints Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Metode Use Questionnaire
- Analisis User Experience Pada Aplikasi Halodoc Dengan Menggunakan Metode Cognitive Walkthrough Dan Metode Heuristic Evaluation
- Aplikasi 3D Simulasi Tour Rumah Adat Betang Kalimantan Tengah Berbasis Android
- Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Tokoh Seni Reog Ponorogo (Studi Kasus : Sanggar Reog Singo Hamengkudjoyo)
- Classification Of Malware Families Using Naïve Bayes Classifier
- Desain Game Edukasi Berbasis Android Dengan Materi Gerbang Logika
- Deteksi Covid-19 Menggunakan Metode Convolutional Neural Network Berdasarkan Gambar X-Ray Dada
- Deteksi Penyakit Retinopati Diabetik Menggunakan Model Convolutional Neural Network
- Diagnosa Penyakit Jantung Menggunakan Algoritma Svm Dengan Optimasi Grid Search
- Evaluasi Aspek Usability Sistem Info Khs Menggunakan Parameter Nielsen
- Evaluasi Dan Perbaikan User Experience Menggunakan User Experience Questionnaire (Ueq) Dan Focus Grup Discussion (Fgd) Pada Website Man Bangkalan
- Evaluasi E-Learning Dimasa Pandemi Covid-19 Dengan Menggunakan End-User Computing Satisfaction (Studi Kasus Mtsn 4 Malang, Harjokuncaran, Sumbermanjing Wetan)
- Evaluasi Heuristik Terhadap Aplikasi Myumm Parent Menggunakan Framework Smart
- Evaluasi Usabilitas Aplikasi Blojek Menggunakan Metode Jakob Nielsen Dan Heuristic Evaluation
- Evaluasi Usability Menggunakan Metode Sus (System Usability Scale) Serta Menentukan Korelasi Dengan Tingkat Kelulusan Mahasiswa (Studi Kasus : Lms Universitas Muhammadiyah Malang)
- Evaluasi User Experience Pada Aplikasi Grab Merchant Menggunakan Kpi User Experience Questionnaire (Ueq) Dan Importance-Performance Analysis (Ipa)
- Game Edukasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Hewan Dan Jenis Makanannya
- Game Edukasi Journey Of Jombang Untuk Mengenalkan Sejarah Kabupaten Jombang
- Game Pengenalan Nabi Muhammad Saw Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Anak Kelas Iv Sekolah Dasar (Studi Kasus Anak Kelas Iv Sdn Ii Landungsari)
- Human Activity Recognition Menggunakan Algoritma Svm With Gridsearch
- Implementasi Business Process Reengineering Pada Pt Media Layar Independen
- Implementasi Convolutional Neural Network Untuk Ekstraksi Fitur Citra Daun Dalam Kasus Deteksi Penyakit Pada Tanaman Mangga Menggunakan Random Forest
- Implementasi Convolutional Neural Network Untuk Mendeteksi Pendarahan Otak Menggunakan Thresholding Image
- Implementasi Data Augmentation Dalam Kasus Klasifikasi Proses Partus Pada Ibu Melahirkan Menggunakan Metode Support Vector Machine
- Implementasi Firebase Pada Aplikasi Penyewaan Mobil Dan Tour Wisata Berbasis Android (Studi Kasus : Rental Car & Tour Perintis Adventure)
- Implementasi Game Edukasi Pengenalan Bahasa Jawa Menggunakan Metode Game Development Life Cycle (Gdlc)
- Implementasi Honeypot Dionaea Sebagai Pendeteksi Malware Dengan Menggunakan Raspberry Pi Sebagai Sensor
- Implementasi Kombinasi Algoritma Skipjack Dan Elliptic Curve Cryptography (Ecc) Pada Sistem Keamanan File Citra Untuk Meminimalkan Entropi Dan Meningkatkan Korelasi
- Implementasi Metode Extreme Programming Pada Sistem Administrasi Pt. Icon+ Sbu Jawa Timur
- Implementasi Metode Incremental Pada Sistem Informasi Administrasi Desa Jambuwer
- Implementasi Metode Lean-Ux Dalam Perancangan Desain Antarmuka Pengguna Pada Aplikasi Ilab Mobile
- Implementasi Metode Personal Extreme Programming Dalam Pengembangan Sistem Administrasi Pelayanan Desa (Studi Kasus: Desa Bulangan Barat Kec. Pegantenan Kab. Pamekasan)
- Implementasi Metode Prototype Dalam Pengembangan Sistem Informasi Tracer Study Pada Alumni Informatika Umm
- Implementasi Metode Ucd Pada Fase Desain Dalam Rancang Bangun Marketplace Umkm Kota Batu
- Implementasi Model Pxp Pada Sistem Informasi Laboratorium Infokom Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Sistem Layanan Masyarakat Berbasis Website Menggunakan Motode Waterfall
- Implementasi Tanda Tangan Digital Menggunakan Ecdsa (Studi Kasus: Jurnal Tipe File Pdf)
- Implementasi Tematik 6 Pada Media Pembelajaran Eelektronik Berbasis Android
- Improvisasi Algoritma Dijkstra Pada Peringkasan Teks Otomatis Untuk Artikel Politik
- Integrasi Sistem Perijinan Kantor Cabang Ke Pusat Balai Besar Konservasi Sumber Daya Alam (Bbksda) Jawa Timur
- Interaktif Augmented Reality Untuk Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Berbasisandroid
- Klasifikasi Abstrak Jurnal Repositor Di Teknik Informatika Umm Menggunakan Metode Neighbor Weighted K-Nearest Neighbor
- Klasifikasi Aktifitas Pada Human Activity Recognition Dataset Menggunakan Logistic Regression
- Klasifikasi Berita Hoax Covid-19 Menggunakan Metode Naive Bayes Berbasis Pso
- Klasifikasi Citra Fashion Menggunakan Arsitektur Vgg-11
- Klasifikasi Covid-19 Menggunakan Algoritma Cnn
- Klasifikasi Dokumen Putusan Perceraian Menggunakan Metode K- Nearest Neighbor
- Klasifikasi Human Activity Recognition Menggunakan Metode Cnn
- Klasifikasi Human Activity Recognition Using Smartphone Data Menggunakan Cnn-Lstm
- Klasifikasi Jenis Tanah Menggunakan Algoritma Jaringan Syaraf Tiruan Radial Basis Function (Rbf)
- Klasifikasi Kanker Kulit Menggunakan Convolutional Neural Network Dengan Model Vgg-16, Inceptionv3, Dan Resnet50
- Klasifikasi Kanker Serviks Menggunakan Metode Convolutional Neural Networks
- Klasifikasi Kategori Rating Film Berdasarkan Sinopsis Menggunakan Metode Ekstraksi Fitur Principle Component Analysis Dan Naïve Bayes
- Klasifikasi Lesi Kulit Menggunakan Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Masker Wajah Menggunakan Inception-V3
- Klasifikasi Nama Makanan Menggunakan Aritektur Residual Neural Network-50
- Klasifikasi Penyakit Diabetic Retinopathy Pada Mata Menggunakan Model Efficientnet-B7
- Klasifikasi Penyakit Katarak Pada Mata Manusia Menggunakan Metode Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Penyakit Tiroid Menggunakan Metode Smooth Support Vector Machine (Ssvm)
- Klasifikasi Pneumonia Pada Anak Dengan Menggunakan Metode Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Sentimen Pada Video Youtube Berbahasa Indonesia Dengan Menggunakan Support Vector Machine
- Klasifikasi Status Mikrosatelit Pada Sel Kanker Gastrointestinal Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Networks
- Klasifikasi Terjemahan Al-Qur’An Juz 30 Dalam Bahasa Indonesia Menggunakan Metode C5.0
- Klasifikasi Tumor Otak Menggunakan Support Vector Machine
- Klasifikasi Tumor Otak Pada Citra Mri Menggunakan Densenet Dan Support Vector Machine
- Mekanisme Pendaftaran Npwp Sebelum Pandemi Dan Setelah Pandemi Di Kantor Pelayanan Pajak Pratama Malang Utara
- Monitoring Perkembangan Ikan Lele Dan Sayuran Pada Budidaya One House One Pound (Ohop) Menggunakan Metode Fuzzy Logic
- Pembangkitan Pola Batik Menggunakan Generative Adversarial Network Dengan Content Loss Weighting
- Pembangunan Back – End Untuk Meningkatkan Fungsionalitas Buku Sekolah Elektronik (Bse) Tematik 8 Menggunakan Application Programming Interface (Api)
- Pembangunan E-Arsip Menggunakan Rapid Application Development (Studi Kasus Sdn 1 Donowarih Malang)
- Pembuatan Media Pembelajaran Bahasa Jawa Materi Aksara Jawa Menggunakan Metode Mdlc Studi Kasus : Sdn Rampal Celaket 2 Malang
- Pembuatan Sistem Informasi Budidaya Dan Penjualan Ikan Cupang Menggunakan Metode Prototyping
- Pembuatan Tools Untuk Menghitung Cyclomatic Complexity Pada Pengujian Whitebox Perangkat Lunak (Studi Kasus : Infotech.Umm.Ac.Id )
- Pendeteksi Plagiarisme Pada Berita Selebriti Menggunakan Algoritma Winnowing Dengan Metode K-Gram Dan Synonym Recognition
- Penempuhan Kecakapan Umum Penggalang Ramu Dengan Metode Gamifikasi Sebagai Tolok Ukur Pembinaan
- Penerapan Generalized Association Rule Minning Sebagai Analisa Pasien Penderita Kanker Paru Paru Berdasarkan Data Rekam Medis
- Penerapan Human Resources Information System (Hris) Berbasis Web Pada Pgt Garahan Jember
- Penerapan Media Pembelajaran Pada Kerangka Tubuh Manusia Dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
- Penerapan Metode K-Means Pada Data Penduduk Miskin Per Kecamatan Kabupaten Blitar
- Penerapan Metode Prototype Pada Studi Kasus Sistem Informasi Jogja Gita Tour & Travel Berbasis Web
- Penerapan Metode Research And Development Pada Proses Pengembangan Software Media Pembelajaran Practice Learning Questions Jenjang Sma
- Penerapan Personal Extreme Programming Untuk Menyelesaikan Masalah Batasan Akses Sistem Point Of Sales Pada Bisnis Konsinyasi (Studi Kasus : Bumdes Amadanom)
- Penerapan Progressive Web Application Pada Website Online Public Access Catalog (Opac) Umm
- Pengaruh Pemanfaatan Game Edukasi Mobile Prodigy Kepada Hasil Belajar Matematika Siswa Sdn 01 Karangasem - Bali
- Pengembangan Aplikasi Asisten Pintar Pembuka Al Qur’An Menggunakan Perintah Voice Command
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Jasa Tukang Berbasis Android
- Pengembangan Aplikasi Pengendali Distribusi Lpg Bersubsidi Berbasis Android Dan Nfc (Near Field Communication)
- Pengembangan E-Commerce Penjualan Furniture Berbasis Website (Studi Kasus :Toko Mebel Janti Indah 2)
- Pengembangan Online Ordering System Di Arena Hb 88 Mini Soccer Kuala Kapuas
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Website Menggunakan Metode Prototyping (Studi Kasus : Smas Muhammadiyah 1 Palu)
- Pengembangan Sistem Informasi Knowledge Management Sistem Menggunakan Metode Personal Extreme Programming Di Pt Pln (Persero) Pusdiklat Jakarta Selatan
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian (Simpeg) Pada Sub Koordinator Sdm & Reformasi Birokrasi (Study Kasus Tvri Sulawesi Selatan)
- Pengembangan Sistem Pengelolaan Peminjaman Auditorium Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Web Menggunakan Metode Personal Extreme Programming
- Pengembangan Sistem Pengelompokan Sekolah Pendidikan Smp Menggunakan Metode Algoritma K-Means (Studi Kasus : Dinas Pendidikan Kabupaten Malang)
- Pengembangan Vehicle Monitoring System (Vms) Pada Cv.Elnusa
- Pengukuran Kualitas Situs Web Menggunakan Webqual 4.0 Dan Importance Performance Analysis (Ipa) Pada Situs Persuratan Pengadilan Agama Waingapu
- Pengukuran Tingkat Usability Serta Perbaikan Desain Antarmuka Website Menggunakan Pendekatan Human Centered Design Dan Webuse (Studi Kasus : Website Sma Negeri 3 Unggulan Martapura)
- Pengukuran Usability Dan Perbaikan Website Beasiswa Balikpapan Menggunakan Metode Use Questionnaire Dan Think Aloud
- Perancangan Antarmuka Sistem Inventaris Aset Ukm Wedang Coklat Berbasis Mobile Menggunakan User Centered Design
- Perancangan Aplikasi Pemasaran Produk Pada Umkm Osing Deles Berbasis Website
- Perancangan Aplikasi Rental Alat Outdoor Berbasis Web Mengunakan Arsitektur Hmvc (Studi Kasus Kubu Barat Camp)
- Perancangan Design Web Interface Bank Soal Menggunakan Pendekatan User Centered Design (Studi Kasus : Smp Negeri 1 Proppo Pamekasan)
- Perancangan Media Interaktif Pengenalan Alphabet Berbasis Alat Permainan Edukatif
- Perancangan Prototype Interface Metode User Centered Design Pada Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website (Studi Kasus Pada Orens Jus)
- Perancangan Sistem Pembelian Tiket Online Speed Boat Pelabuhan Tengkayu 1 Kota Tarakan
- Perbandingan Algoritma Selection Feature Query Expansion Ranking Dan Symmetrical Uncertainty Pada Instagram Terkait Sengketa Zee Di Perairan Natuna
- Perbandingan Analisis Penerapan Iot Dalam Sdn Dan Iot Tanpa Sdn Menggunakan Protokol Mqtt Dan Coap
- Perbandingan Feature Selection Chi-Square Dan Query Expansion Ranking (Qer) Pada Analisis Sentimen Terkait Revitalisasi Monas Menggunakan Metode Naïve Bayes Classifier
- Perbandingan Feature Selection Information Gain Dan Chi Square Pada Klasifikasi Film Berdasarkan Sinopsis Menggunakan Metode Naïve Bayes Classifier
- Perbandingan Kinerja Algoritma Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (Ecdsa) Menggunakan Fungsi Hash Secure Hash Algorithm (Sha-1) Dan Keccak Pada Tanda Tangan Digital
- Perbandingan Kinerja Algoritma Stemming Idris Dan In-Idris Pada Teks Bahasa Indonesia
- Perbandingan Klasifikasi Berita Hoax Kategori Kesehatan Menggunakan Metode Naive Bayes Dan Multinomial Naive Bayes
- Perbandingan Metode Information Gain Dan Mutual Information Untuk Seleksi Fitur Pada Klaifikai Ayat Al-Qur'An Surah Al-Baqarah Menggunakan Decision Tree(C4.5)
- Perbandingan Model Polynomial Regression Dan Facebook Prophet Untuk Prediksi Jumlah Pasien Positive Covid-19 Di Indonesia
- Perbandingan Performa Kotlin Multiplatform Mobile Dengan Native Sdk
- Perencanaan Dan Optimasi Lintasan Robot Sepak Bola Beroda Dengan Algoritma A-Star Dan Gradient Descent
- Perencanaan Strategis Si/Ti Pada Lembaga Informasi Dan Komunikasi Universitas Muhammadiyah Malang
- Peringkasan Dokumen Bahasa Bali Menggunakan Metode Cross Latent Semantic Analysis
- Peringkasan Otomatis Dokumen Putusan Pengadilan Pada Kasus Narkotika Menggunakan Algoritma Bert
- Peringkasan Teks Otomatis Pada Putusan Perselisihan Hubungan Industrial Menggunakan Metode Latent Semantic Analysis(Lsa)
- Prediksi Harga Emas Menggunakan Metode Time Series Long Short - Term Memory Neural Network
- Prediksi Kesehatan Mental Menggunakan Algoritma Decision Tree Metode Gridsearchcv Dan Pengujian K-Fold Cv
- Prediksi Nilai Tukar Yuan Ke Rupiah Menggunakan General Regression Neural Network
- Prediksi Pembatalan Pemesanan Hotel Menggunakan Optimalisasi Hiperparameter Pada Algoritma Random Forest
- Prediksi Permintaan Beras Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Algoritma Backpropagation (Studi Kasus: Cv. Puspa)
- Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Transport Dan Loading Kiriman Pt. Pos Indonesia Wilayah Malang (Studi Kasus: Pt.Pos Indonesia Malang Pusat)
- Rancang Bangun Aplikasi Php (Penjualan Hasil Pertanian) Sidomakmur Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype
- Rancang Bangun Back End Aplikasi E-Voting Berbasis Android (Studi Kasus : Pemilihan Umum Raya Universitas Muhammadiyah Malang)
- Rancang Bangun Dan Implementasi Website E - Commerce Rw Berdaya Menggunakan Metode Prototyping
- Rancang Bangun Document Management System (Dms) Kwartir Cabang Gerakan Pramuka Kota Malang
- Rancang Bangun Game Ralu Sign Sebagai Penunjang Pembelajaran Peraturan Lalu Lintas Berbasis Android
- Rancang Bangun Media Pembelajaran Pramuka Penggalang Berbasis Website Sebagai Media Penempuhan Syarat Kecakapan Umum (Sku)
- Rancang Bangun Pintu Portal Otomatis Berbasis Iot (Studi Kasus : Perumahan Mutiara Jingga)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis Android (Studi Kasus Sdit Insan Permata Malang)
- Rancang Bangun Sistem Informasi E-Kms Berbasis Web Studi Kasus Upt. Puskesmas Singosari
- Rancang Bangun Sistem Informasi Menejemen Madin Terpadu Kabupaten Pasuruan Menggunakan Metode Prototyping Studi Kasus : Ppg Kabupaten Pasuruan
- Rancang Bangun Sistem Informasi Menejemen Praktik Kerja Lapangan Di Smkn 2 Kota Mojokerto
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Puskesmas Baru Tengah Balikpapan
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Aset Berbasis Web Pada Badan Pendapatan Daerah Kabupaten Malang
- Rancang Bangun Sistem Informasi Praktek Pengalaman Lapangan(Ppl) Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Lambung Mangkurat
- Rancang Bangun Sistem Laundry Sepatu Berbasis Web Menggunakan Metode Prototyping
- Rancang Bangun Sistem Manajemen Penyewaan Aset Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Personal Extreme Programming (Pxp) (Studi Kasus: Cv. Bahana Sound System)
- Rancang Bangun Sistem Pakar Diagnosa Hama Dan Penyakit Tanaman Tebu Menggunakan Metode Forward Chaining Dan Certainty Factor
- Rancang Bangun Sistem Pengolahan Data Dan Monitoring Peternakan Puyuh Berbasis Website
- Rancang Bangun Sistem Penjualan Jamu Berbasis Web Menggunakan Model Waterfall (Studi Kasus: Desa Karangrejo Kecamatan Kromengan Kabupaten Malang)
- Review Teknik Optimasi Performa Pada Front End Website
- Sentimen Analisis Ulasan Produk Pada E-Commerce Dengan Algortima Naive Bayes Dan Fitur Seleksi Chi Square
- Sistem Informasi Akademik Penerimaan Peserta Didik Baru (Ppdb) Studi Kasus Yayasan Ummul Qurro’ Kota Batam
- Sistem Informasi Kampus Berbasis Mobile Application Dengan Metode Prototype : Studi Kasus Keberadaan Dosen
- Sistem Informasi Tumbuh Kembang Anak Menggunakan Web
- Sistem Informasi Usaha Jasa Akomodasi Berbasis Web Pada Badan Pusat Statistik Kota Batu
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Mobil Baru Dengan Penggabungan Metode Topsis Dan Promethee
- Sistem Pendukung Keputusan Rekrutmen Karyawan Pt. Sims Jaya Kaltim Menggunakan Motode Saw (Simple Additive Weighting)
- Sistem Pendukung Keputusan Starting Lineup Tim Sepakbola Menggunakan Metode Perbandingan Eksponensial (Mpe)
- Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pemilihan Lokasi Tanah Strategis Di Kota Mataram Menggunakan Metode Ahp-Topsis
- Sistem Penilaian Kinerja Guru Menggunakan Metode Prototype
- Sistem Rekomendasi Pemilihan Sepeda Motor Dengan Menggunakan Metode Weighted Product (Wp)
- Sistem Rekomendasi Produk Skincare Korea Berbasis Web Menggunakan Metode Collaborative Filtering
- Sistem Rekomendasi Video Pada Youtube Menggunakan Metode Collaborative Filtering Dan Algoritma Support Vector Machine
- Visualisasi Data Attacker Activity Log Portable Modern Honey Network
Tahun 2020
- Analisa Algoritma Triple Xor Steganography Berdasarkan Penempatan Secret Image Pada Red, Green, Dan Blue
- Analisa Efisiensi Algoritma Hybrid El Gamal Dan Short Range Natural Number Pada Keamanan Pesan Berbasis Socket Tcp
- Analisa Perbandingan (Least Significant Bit) Lsb Steganografi Random Color Pada Operasi Bilangan Bit Xor Dan Binary Key
- Analisa Rekayasa Ulang Proses Bisnis Pada Ud. Top Stiker
- Analisa Sentimen Tweet Berbahasa Indonesia Dengan Menggunakan Metode Lexicon Pada Topik Perpindahan Ibu Kota Indonesia
- Analisis Aksesibilitas Website Pemerintah Provinsi Di Indonesia Menggunakan Pedoman Web Content Accessible Guidelines 2.0
- Analisis Data Malware Melalui Ekstraksi Fitur Dan Klasifikasi Family Menggunakan Convolutional Neural Network
- Analisis Faktor Resiko Status Gizi Balita Berdasarkan Nilai Probabilitas Dengan Menggunakan Naive Bayes Classifier
- Analisis Karekteristik Malware Joker Berdasarkan Fitur Menggunakan Metode Statis Pada Platform Android
- Analisis Kinerja Jaringan Umm Hotspot Universitas Muhammadiyah Malang Dengan Menggunakan Metode Qos Dan Qfd
- Analisis Kualitas Layanan Voice Over Internet Protocol Terhadap Flooding Attack Serta Mitigasi Serangannya
- Analisis Pengaruh Warna Cahaya Pada Pertumbuhan Tanaman Bayam Hijau Dengan Sensor Ultrasonik Dan Thresholding Menggunakan Algoritma Regresi Linier
- Analisis Pengujian Usability Menggunakan Teori Jakob Nielsen Pada Aplikasi Simteknik Universitas Muhammadiyah Malang
- Analisis Performa Protokol Gpsr Dan Gpsr-Hls Pada Jaringan Vehicular Ad Hoc Network (Vanet)
- Analisis Quality Of Service (Qos) Protokol Mqtt Dan Http Pada Sistem Smart Metering Arus Listrik
- Analisis Sentimen Konten Radikal Dalam Kontestasi Politik 2019 Di Media Twitter Menggunakan Interjection Dan Punctuation
- Analisis Sistem Deteksi Anomali Menggunakan Bloom Filter Pada Jaringan Honeypot-Open Flow
- Analisis Sistem Identifikasi Dan Mitigasi Mac Flooding Menggunakan Machine Learning Pada Jaringan Software Defined Network (Sdn)
- Analisis Sistem Mitigasi Ddos Menggunakan Entropy Pada Jaringan Honeypot - Software Defined Network (Sdn)
- Analisis Statis Dan Dinamis Android Malware Kasus Joker
- Analisis User Experience Terhadap Sosial Media Facebook Dan Twitter Menggunakan Metode Heart Dan Pulse Framework
- Analisis User Perception Dalam User Experience Aplikasi Mobile Twitter Lite
- Analisis Vektor Dan Penanggulangan Serangan Pada Windows Environment Menggunakan Pendekatan Microsoft Domain Environment Penetration Test Methodology (Msdeptm)
- Analysis Quality Of Service (Qos) Protokol Mqtt Dan Xmpp Pada Monitoring Suhu Dan Kelambaban
- Animasi Beladiri Judo Low Polygon Menggunakan Kinect
- Aplikasi Android Deteksi Dini Rawan Stunting Pada Balita Menggunakan Metode Certainty Factor
- Aplikasi Game Pendidikan Jigsaw Ppuzzle Untuk Memperkenalkan Rumah Adat Di Indonesia
- Aplikasi Pengenalan Budidaya Ikan Air Tawar Pada Kolam Terpal Menggunakan Media Game
- Aplikasi Sistem Penjualan Dan Pembelian Di Divisi Bisnis Universitas Muhammadyah Malang
- Clustering Data Mahasiswa Berdasarkan Asal Daerah Dan Asal Sekolah Menggunakan Self Organizing Map (Som) (Studi Kasus Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Comparison Of Vlan Implementation In Sdn
- Deteksi Defisiensi Unsur Hara Makro Pada Tanaman Kopi Berdasarkan Karakteristik Gejala Visual Daun Menggunakan Mtcd Dan Jst
- Deteksi Serangan Dan Mitigasi Ddos Udp Flood Pada Software Defined Network Menggunakan Algoritma Decision Tree
- Digital Scoring Pertandingan Pencak Silat Berbasis Website Menggunakan Metode User Centered Design (Ucd)
- Digitalisasi Umkm Dengan Pembuatan Marketplace Bumona Menggunakan Metode Ucd (Studi Kasus : Paguyuban Bumona, Dinas Pangan Dan Perikanan Kab Ngawi)
- Estimasi Curah Hujan Bulanan Menggunakan Metode Recurrent Neural Network (Rnn) Berdasarkan Data Stasiun Klimatologi Kabupaten Malang (Studi Kasus: Kabupaten Malang)
- Estimasi Perencanaan Menggunakan Algoritma Cocomo I Pada Manajemen Proyek Perangkat Lunak
- Evaluasi Kesiapan Dan Penerimaan Pengguna Sistem Informasi Management Tugas Akhir (Simteknik) Menggunakan Metode Tram (Technology Readiness Acceptance Model)
- Evaluasi Tingkat Kesuksesan Sistem Penelitian Dan Pengabdian Masyarakat Menggunakan Adaptive Model (Studi Kasus: Universitas Muhammadiyah Malang)
- Evaluasi User Interface Web Commerce Menggunakan Aturan Eight Golden Rules
- Image Retrieval Berbasis Segmentasi Menggunakan Multi Texton Co-Occurrence Descriptor
- Implementasi Dan Analisa Multipath Routing Berbasis Qos Pada Software Defined Network
- Implementasi Improve K-Means Dengan Particle Swarm Optimization (Pso) Dalam Klasterisasi Data Penjualan Obat Untuk Mendapatkan Pola Pembelian Obat (Studi Kasus : Apotek Aniya Farma)
- Implementasi Keystroke Dynamic Authentication (Kda) Pada Sistem Login Berbasis Web
- Implementasi K-Nearest Neighbor Dengan Ensemble Feature Dan Word Normalization Untuk Klasifikasi Sentimen Ulasan E-Commerce
- Implementasi Leaderboard Sebagai Elemen Interaksi Dalam Gamikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Praktikan
- Implementasi Metode Kombinasi Pemfaktoran Dan Logaritma Diskrit Dalam Lingkungan Kriptosistem
- Implementasi Metode Lexical Chain Dengan Word Sense Disambiguation Pada Peringkasan Berita Online Berbahasa Indonesia
- Implementasi Metode Modified K-Nearest Neighbor Untuk Klasifikasi Berita Hoax
- Implementasi Metode Personal Extreme Programming Pada Pengembangan Sistem Informasi Purnama Travel
- Implementasi Metode Prototype Dalam Pembangunan Sistem Pengelolaan Dana Masjid An-Nur Jagalan Kota Malang
- Implementasi Metode Prototyping Dalam Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Web Pada Cafe Pickupme Malang
- Implementasi Metode Waterfall Dalam Pengembangan Website E-Commerce
- Implementasi Personal Extreme Programming (Pxp) Pada Pengembangan Sistem Customer Relationship Management (Crm)
- Implementasi Sistem Informasi Penjualan Dan Persediaan Menggunakan Aplikasi Weberp Pada Cribo Inc Malang
- Implementasi Sistem Tanya Jawab Haji Dan Umrah Menggunakan Metode Case Based Reasoning (Cbr)
- Implementasi Speech Recognition Pada Game Arcade Dan Card & Board
- Implementation Of M2M Server, For Enabling Communication Over Various Internet Of Things Data Transfer Protocol
- Improvisasi Algoritma Advanced Encryption Standard Dengan Melakukan Pemetaan S-Box Pada Modifikasi Mixcolumns
- Integrasi Data Pada Learning Management System Canvas Menggunakan Microservice
- Integrasi Modern Honey Network Dengan Grafana Untuk Visualisasi
- Klasifikasi Batik Menggunakan Model Arsitektur Residual Neural Network - 50
- Klasifikasi Citra Mri Tumor Otak Menggunakan Convolutional Neural Network Model Vgg - 16
- Klasifikasi Citra Sel Darah Untuk Penyakit Malaria Dengan Metode Cnn
- Klasifikasi Citra X-Ray Menggunakan Convolutional Neural Network Untuk Kategori Penyakit Thorax
- Klasifikasi Dalam Penanganan Kasus Ispa Pada Balita Menggunakan Metode Support Vector Machine
- Klasifikasi Invasive Ductal Carcinoma Menggunakan Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Jenis Batik Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (Cnn)
- Klasifikasi Malware Family Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (K-Nn)
- Klasifikasi Pengenalan Aktivitas Manusia Menggunakan Accelerometer Dan Gyroscope Dengan Metode Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Pigmen Kanker Kulit Menggunakan Metode Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Player Mobile Legend Berdasarkan Statistik Permainan Pemain Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors
- Klasifikasi Pneumonia Menggunakan Metode Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Siniopsis Novel Menggunakan Metode Naive Bayes Classifier
- Klasifikasi Static Dan Dynamic Activity Pada Human Activity Recognition Dataset Menggunakan Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Tumor Otak Menggunakan Convolutional Neural Network
- Klasifikasi Tumor Otak Miningioma, Glioma Dan Pituitari Dengan Menggunakan Convolutional Neural Network
- Klasterisasi Citra Liburan Secara Otomatis Berbasis Segmentasi Area Menggunakan Metode K-Means
- Kombinasi Algoritma Vernam Chiper Dengan Rc4 Untuk Keamanan File Berbasis Android
- Kontrol Presentasi Telapak Tangan Menggunakan Metode Haar Cascade Classification
- Mask R-Cnn Untuk Segmentasi Tulisan Tangan
- Modifikasi Algoritma Idris Untuk Pencarian Kata Dasar Pada Teks Berbahasa Indonesia
- Modifikasi Enkripsi Dan Dekripsi Aes Dengan Polybius Chiper Dalam Pengamanan Data
- Optimasi Produksi Menggunakan Metode Simplex Berbasis Web Di Toko Aocantik
- Optimisasi Algoritma K-Means Menggunakan Artificial Bee Colony Pada Content-Based Image Retrieval
- Pembangunan Aplikasi Deteksi Dini Kesehatan Mental Berbasis Mobile Hybrid
- Pembangunan Front-End Aplikasi E-Voting Berbasis Android Menggunakan Metode User Centered Design (Ucd) (Studi Kasus : Pemilu Raya Universitas Muhammadiyah Malang)
- Pembuatan Media Pembelajaran Matematika Materi Bilangan Pecahan Menggunakan Metode Mdlc Studi Kasus : Mts Muhammadiyah 1 Malang
- Pembuatan Sistem Rekomendasi Film Dengan Menggunakan Metode Item Based Collaborative Filtering Pada Apache Mahout
- Pemetaan Mata Kuliah Yang Berpengaruh Pada Kelulusan Tidak Tepat Waktu Mahasiswa Informatika Umm Menggunakan Som
- Penerapan Algoritma Fp-Growth Untuk Menentukan Tingkat Kelulusan Mahasiswa (Studi Kasus Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Penerapan Algoritma Restricted Bolztmann Machine Pada Pemilihan Bidang Minat Mahasiswa Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Penerapan Business Process Reengineering Terhadap Sistem Informasi Manajemen Pelatihan Aplikasi Teknologi Informasi
- Penerapan Frequency, Recency, Monetery Model Dan Algoritma K-Means Pada Sistem Pengelompokkan Pelanggan (Studi Kasus: Pt. Ditra Manunggal Jaya )
- Penerapan Metode K-Means Dengan Metode Elbow Untuk Segmentasi Pelanggan Menggunakan Model Rfm(Recency, Frequency, Monetary)
- Penerapan Metode Ucd Pada Perancangan Sistem Inforamasi Mangement Buku (Studi Kasus : Intrans Publishing))
- Penerapan Ocr (Optical Character Recognition) Pada Sistem Akuisisi Dokumen Jabatan Fungsional Dosen
- Pengaruh Interferensi Bluetooth 5.0 Terhadap Kinerja Jaringan 802.11B
- Pengembangan Aplikasi M-Marketplace Menggunakan Sistem Rekomendasi Berbasis Content-Based Filtering (Studi Kasus Cv. Mina Nusantara Berjaya)
- Pengembangan Electronic Customer Relationship Management (E-Crm) Sebagai Sistem Informasi Dalam Peningkatan Layanan Triad Computer Samarinda
- Pengembangan Sistem Lective Untuk Laporan Kurikulum Perguruan Tinggi (Studi Kasus : Universitas Muhammadiyah Malang)
- Pengukuran Kualitas Website Point Of Sales System Divisi Bisnis Umm Menggunakan Metric Function Oriented
- Pengukuran Tingkat Kesiapan Implementasi E-Learning Menggunakan E-Learning Readiness Model Berdasarkan Rekomendasi Sn Dikti Pada Canvas
- Penilaian Kualitas Layanan Website Pemerintah Kabupaten Malang Dengan Metode E-Govqual (Studi Kasus : Surat Warga Kabupaten Malang )
- Peningkatan Ketertarikan Anak Terhadap Baca Tulis Al-Qur’An Menggunakan Media Interaktif Dengan Metode Multimedia Development Life
- Perancangan Aplikasi Simulasi Unbk Dengan Metode Pengacak Linear Congruent Method Berbasis Web
- Perancangan Bangun Aplikasi Pengenalan Budaya Lombok Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
- Perancangan Sistem Informasi Absensi Menggunakan Smartcard Berbasis Internet Of Things Pada Cv. Anugerah Mandiri
- Perancangan Sistem Informasi Manajemen Mutu (Simutu) Berbasis Web Pada Sms/ Ma (Studi Kasus : Man Kediri 1)
- Perancangan Sistem Purna Ambalan Berbasis Web Pada Gugus Depan 09.067-09.068
- Perancangan Smart Charger Untuk Meghindari Overheat Pada Baterai Lithium-Ion
- Perbandingan Kualitas Website E-Commerce Di Indonesia Dengan Menggunakan Framework Sirius (Studi Kasus: Website A, B, Dan C)
- Perbandingan Uji Analisa Performansi Owncloud Dengan Menggunakan Network Attached Storage (Nas) Dan Distributed Replicated Block Device (Drbd)
- Peringkasan Single Dokumen Berita Menggunakan Algoritma Graf Dan Algoritma Genetika
- Prediksi Nilai Rating Aspek Film Berbasis Sentimen Analisis
- Prediksi Pendapatan Cargo Service Center Tangerang City Menggunakan Arsitektur Long Short Term Memory
- Prediksi Permintaan Kargo Pada Cargo Service Center Tangerang City Menggunakan Metode Gated Recurrent Unit
- Prototype Alarm Sensor Magnet Untuk Pencegah Pencurian Menggunakan Arduino (Studi Kasus: Kabupaten Sumenep)
- Prototype Sistem Monitoring Kadar Oksigen Dalam Darah Dan Penyakit Jantung Menggunakan Sensor Max30102
- Rancang Bangun Aplikasi Antrian Tugas Akhir Mahasiswa Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Jambu Air Camplong Produk Unggulan Kabupaten Sampang Kecamatan Camplong Madura (Studi Kasus Di Kecamatan Camplong Madura)
- Rancang Bangun Aplikasi Kasir Menggunakan Metode Prototyping (Kasus: Depot Sate Pak Salim Sumberpucung)
- Rancang Bangun Aplikasi Makotamu Berbasis Android (Kasus: Sistem Informasi Majelis Tabligh Pdm Kota Malang)
- Rancang Bangun Aplikasi Pembuatan Paket Soal Matematika Berdasarkan Tingkat Kemampuan Siswa Dengan Model Prototyping
- Rancang Bangun Aplikasi Portfolio Mahasiswa Menggunakan Metode Personal Extreme Programming Dengan Metode Prioritas Moscow
- Rancang Bangun Aplikasi Tour & Travel Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Prototype (Studi Kasus Arah Angin Lombok)
- Rancang Bangun Cloud Service Untuk Data Wsn Dengan Menerapkan Firebase Cloud Messaging
- Rancang Bangun Role Playing Game Timun Mas Dan Raksasa Dengan Menggunakan Metode Game Development Life Cycle (Gdlc)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Administrasi Akta Tanah Berbasis Web (Studi Kasus Ppats Kecamatan Wagir)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Agenda Rapat Dengan Menggunakan Absensi Quick Respon Code (Study Kasus Prodi Teknik Informatika Umm)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Sekolah Dasar Negeri 2 Landungsari
- Rancang Bangun Sistem Informasi Inventori Gudang Menggunakan Metode Incremental Dan Double Exponential Smoothing (Studi Kasus : Rs. Wikarta Mandala)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Objek Wisata Jati Kampung Seni Kota Probolinggo Menggunakan Metode Prototyping
- Rancang Bangun Sistem Informasi Resource Planning Desa (Studi Kasus : Desa Mojorejo)
- Rancang Bangun Sistem Keamanan Kendaraan Bermotor Berbasis Smart Sim Near Field Communication Dan Terintegrasi Dengan Gps Tracking Website Menggunakan Jaringan Gsm Quad Band 3G/4G
- Rancang Bangun Sistem Manajemen Dokumen Menggunakan Metode Personal Extreme Programming (Studi Kasus: Panitia Peserta Didik Baru Smp Negeri 1 Alas Barat)
- Rancang Bangun Sistem Perizinan Balai Besar Kelestarian Sumber Daya Alam (Bbksda) Jawa Timur
- Remote Control Monitoring Sistem Irigasi Sprinkler Berbasis Iot Pada Jenis Tanaman Hortikultura
- Sentimen Analisis Tweet Berbahasa Indonesia Pada Pilkada Serentak 2020 Menggunakan Metode Naive Bayes Berbasis Particle Swarm Optimization
- Sistem Deteksi Banjir Menggunakan Algoritma C4.5 Dan Modul Komunikasi Esp8266 Berbasis Iot
- Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Studi Kasus Smk Muhammadiyah 8 Siliragung Banyuwangi
- Sistem Informasi Geografis Pencemaran Limbah Di Jawa Timur Berbasis Website
- Sistem Informasi Manajemen Pelanggan Menggunakan Metode Personal Extreme Programming Dengan Metode Prioritas 100-Dollar Test
- Sistem Informasi Pengaduan Masyarakat Menggunakan Progressive Web App (Pwa) (Studi Kasus Kominfo Lombok Timur)
- Sistem Informasi Penjualan Dan Pelelangan Berbasis Web Pada Toko Ricardo Corner Mlg Menggunakan Metode Personal Extreme Programming (Pxp)
- Sistem Informasi Penjualan Dan Pengiriman Benih Padi Pada Dinas Pertanian Banyuwangi Berbasis Android
- Sistem Informasi Tempat Parkir Karyawan Dan Dosen Kampus 3 Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Metode Extreme Programming
- Sistem Informasi Ujian Online Pada Studi Kasus Smk Muhammadiyah 8 Siliragung Banyuwangi
- Sistem Monitoring Biaya Penggunaan Listrik Pada Kamar Kos Berbasis Iot
- Sistem Monitoring Siswa Berbasis Web Menggunakan Metode Tailor Made Software (Studi Kasus: Mam 1 Malang)
- Sistem Navigasi Berbasis Augmented Reality Dan Speech To Text Untuk Pencarian Ruangan Atau Gedung Pada Kampus 3 Universitas Muhammadiyah Malang
- Sistem Pakar Untuk Identifikasi Faktor Resiko Status Gizi Balita Dengan Mk-Nn
- Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Pegawai Produksi Menggunakan Metode Ahp Dan Promethee Ii (Studi Kasus : Pt.Tridaya Jaya Manunggal Pasuruan)
- Sistem Pendukung Keputusan Prioritas Lokasi Perbaikan Jalan Menggunakan Metode Ahp (Analytical Hierarchy Process) Dan Saw (Simple Additive Weighting) Studi Kasus Kabupaten Pasuruan
- Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Ketua Chapter Honda Mega Pro Club (Hmpc) Malang Menggunakan Metode Profile Matching
- Sistem Peramalan Penjualan Menggunakan Metode Pemulusan Eksponensial Orde Tiga Pada Toko Grosir Sukses Amanah Mart
- Sistem Rekomendasi Potensi Pariwisata Wilayah Kabupaten Pacitan Menggunakan Metode Item Based Collaborative Filtering Berbasis Web
- Sistem Tanya Jawab Mengenai Penyakit Asma Menggunakan Metode Case Based Reasoning (Cbr)
- Sistem Tanya Jawab Penyakit Kehamilan Denan Metode Fast Cast Retrieval Nets (Fcrn)
- Sistem Titik Rawan Kecelakaan Dikota Ternate Menggunakan Metode Sdlc Waterfall Berbasis Android
- Steganografi Dalam File Citra Menggunakan Fungsi Hash Dan Metode Mlsb
- Topik Mining Dan Visualisasi Dinamis Dengan Metode Latent Dirichlet Allocation Dalam Surat Al Baqorah
- Twitter Sentiment Analisis Menggunakan Metode Support Vector Machine Dan Feature Selection Query Expansion Ranking
Tahun 2019
- Alat Pendeteksi Detak Jantung Dan Suhu Tubuh Untuk Sistem Telemedika Menggunakan Teknologi Wban
- Analisa Algoritma Aes Modifikasi Dengan Teknik Blum Blum Shub – Chaotic Function Dan Modifikasi Shiftrows
- Analisa Efektivitas Metode On-Page Dan Off-Page Pada Search Engine Optimization (Seo)
- Analisa Kehandalan Web Simutu.Umm.Ac.Id Berdasarkan Data Sekunder Menggunakan Distribusi Poisson Dan Kualifikasi Cronbach’S Alpha
- Analisa Kombinasi Kunci Algoritma Elgamal Menggunakan Elliptic Curve Kriptografi
- Analisa Perbandingan Algoritma A* Search Dan Dijsktra Untuk Discovery Fail Path Pada Arsitektur Software Defined Network (Sdn)
- Analisa Perbandingan Implementasi Algoritma Dijkstra Dan Depth-First Search Pada Jaringan Software Defined Network
- Analisa Perbandingan Lsb Steganografi Antara Shifting Dan Random Color
- Analisa Perbandingan Performansi Vod (Video On Demand) Dan Voip (Voice Over Internet Protocol) Pada Jaringan Manet Menggunakan Algoritma Routing Tora
- Analisa Perbandingan Quality Of Service Dengan Metode Queueing First In First Out, Class Bassed Weight Fair Queue Dan Low Latency Queue Pada Voice Over Ip (Voip)
- Analisa Perbandingan Variasi Dedicated Short Range Communication Pada Routing Protocol Aodv, Dsr, Tora Dalam Jaringan Vanet
- Analisa Performa Floodlight Controller Terhadap Serangan Dos Pada Software Defined Network
- Analisa Sistem Identifikasi Distributed Denial Of Service Menggunakan K-Nearest Neighbors Pada Software Defined Network
- Analisis Aspek Usability Pada Infotech (I-Lab) Informatika Umm Menggunakan Metode Use Questionnaire
- Analisis Bottleneck Dan Bufferbloat Pada Aqm Droptail,Red Dan Sfq Di Komunikasi Data Tcp Newreno
- Analisis Citra Digital Sidik Jari Menggunakan Metode Ridge Asymmetry Untuk Prediksi Dini Diabetes Mellitus Tipe 2
- Analisis Data Mahasiswa Dengan Metode Hierarchical K-Means Untuk Mendukung Strategi Promosi Universitas Muhammadiyah Malang (Study Kasus Fakultas Teknik Umm)
- Analisis Ddos Menggunakan Metode Entropy Pada Jaringan Software Defined Network
- Analisis Distance Vector Protocol Routing Dan Link State Routing Protocol Pada Jaringan Software Defined Network
- Analisis Faktor Kesuksesan Sistem Penerimaan Mahasiswa Baru Univesitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Model Delone Dan Mclean
- Analisis Fitur Canvas Learning Management System Menggunakan Metode Feature-Oriented Domain Analysis (Foda)
- Analisis Kesuksesan Sistem Informasi Perpustakaan Digital Di Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Model Delone & Mclean
- Analisis Kinerja Lar Menggunakan Model Propagasi Free Space, Two Ray Ground Dan Nakagami Pada Jaringan Vanet
- Analisis Kinerja Tcp Tahoe, Reno Dan New Reno Terhadap Fase Slow Start Pada Mobile Ad Hoc Network
- Analisis Malware Berdasarkan Tujuan Pembuatan Dengan Menggunakan Metode Hybrid Pada Android
- Analisis Model Arsitektur Microservice Pada Sistem Informasi Kuliah Kerja Nyata Umm
- Analisis Peformansi Controller Pox Dan Ryu Dengan Menggunakan Load Balancing Round Robin Pada Jaringan Software Defined Network
- Analisis Penerapan Teknologi Informasi Menggunakan Framework Information Technology Infrastructure Library (Itil Versi 3) Domain Service Operation (Studi Kasus: Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Analisis Penggunaan Routing Content Centric Network (Ccn) Pada Multimedia Streaming
- Analisis Perbandingan Monitoring Kualitas Air Menggunakan Wsn Dengan Metode Forward Chaining Dan Fuzzy Logic
- Analisis Perbandingan Protokol Gpsr Dan Gpcr Dengan Skema Pengimbangan Beban Trafik Menggunakan Stochpath Pada Model Mobilitas Idm-Im
- Analisis Performa Protokol Rf24 Dengan Topologi Star, Tree, Dan Mesh Pada Wsn Menggunakan Modul Transceiver Nrf24L01
- Analisis Performance Pada Website Dinas Pendidikan Kota Malang Berdasarkan Usabilitas Menggunakan Iso 9126
- Analisis Quality Of Service Terhadap Interferensi Bluetooth Pada Wifi 802.11B
- Analisis Redistribusi Interior Gateway Protocol Dan Eksterior Gateway Protocol
- Analisis Tingkat Stres Manusia Terhadap Perubahan Genre Game Dengan Menggunakan Sensor Biofeedback
- Analisis Usability Didalam User Experience Pada Tokopedia Menggunakan Use Questionnaire
- Aplikasi Content Management Framework Untuk Back End Berbasis Php Dengan Data Pdm (Physical Data Model)
- Aplikasi Kaderisasi Ikatan Mahasiswa Muhammadiyah Universitas Muhammdiyah Malang Berbasis Web
- Aplikasi Laundry Online Berbasis Android Menggunakan Location Based Service (Lbs) (Studi Kasus : Kecamatan Dau Malang)
- Aplikasi Media Pembelajaran Ipa Kelas Vii Berbasis Kurikulum 2013
- Aplikasi Pembelajaran Bahasa Suku Sasak Lombok Menggunakan Platform Android
- Aplikasi Perpustakaan Digital Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype Studi Kasus Ma’Had ‘Aliy Al-Aimmah
- Aplikasi Prediksi Permintaan Stok Darah Di Pmi Kota Malang Menggunakan Metode Triple Exponential Smoothing
- Aplikasi Rekomendasi Lokasi Pariwisata Menggunakan Metode Profile Matching
- Aplikasi Rekomendasi Rumah Sakit Terdekat Menggunakan Google Map Api Dan Harvesine Formula Berbasis Android
- Business Process Reengineering (Bpr) Pada Perusahaan Pdam Kabupaten Mojokerto Untuk Meningkatkan Kinerja Bisnis Perusahaan
- Data Warehouse Menggunakan Nine-Step Methodology Pada Perpustakaan Pusat Universitas Muhammadiyah Malang
- Desain Dan Implementasi Sistem Dashboard Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi (Aipt) Standar 3 Berbasis Kpi
- Don’T Panic Game Android Sebagai Media Sosialisasi Mitigasi Bencana Kebakaran Skala Rumah Tangga
- Ekstraksi Informasi Berbasis Klasifikasi Komponen Abstrak Pada Jurnal Ilmiah Berbahasa Inggris
- Ekstraksi Opini Tokoh Publik Berdasarkan Analisis Sentiment Data Twitter Menggunakan Naïve Bayes Berbasis Particle Swarm Optimization
- Evaluasi Dampak Procedurally Content Generated Pada Game Immersion Menggunakan Anova
- Evaluasi Kesuksesan Dan Penerimaan Pengguna Sistem Keuangan Desa (Siskeudes) Menggunakan Metode Human, Organization, Technology (Hot)-Fit (Studi Kasus: Pemerintahan Desa Kota Batu)
- Evaluasi Kualitas Layanan Pengguna Website Pemerintah Kabupaten Jombang Menggunakan Metode E-Govqual
- Evaluasi Kualitas Website Digital Library Umm Menggunakan Metode Webqual 4.0 Dan Importance Performance Analysis (Ipa)
- Evaluasi Pengaruh Kesiapan Pengguna Terhadap Penerimaan Pengguna Dapodik Menggunakan Metode Tram (Technology Readinness Acceptance Model) (Studi Kasus: Sd,Smp.Sma Dan Smk Di Kecamatan Ampelgading)
- Evaluasi Performa Bitcoin Mining Terhadap Serangan Selfish Mining Dan Double Spending
- Evaluasi Website Sekolah Menggunakan Konsep Nielsen Attributes Of Usability (Nau) Dan Metode Importance Performance Analysis (Ipa) (Studi Kasus: Smk Muhammadiyah 7 Gondanglegi)
- Game Edukasi Pembuatan Cocopeat Berbasis Android Cocopeat Factory
- Implemenntasi Pull Data Request Untuk Budidaya Tanaman Umbi Dengan Metode Aeroponik
- Implementasi Algoritma Apriori Pada Ruang Coffee Dan Workspace 2.0
- Implementasi Dan Analisa Algoritma Routing Ospf Pada Jaringan Sdn Di Laboratorium Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Dan Analisa Multi-Level Enkripsi Pada User-Friendly Shares Image Menggunakan Universal Shares Kriptografi Visual
- Implementasi Dan Analisa Steganographic Scheme Visual Cryptography
- Implementasi Dan Analisis Algoritma Selective Repeat Arq Pada Jaringan Sensor Wireless Menggunakan Modul Transceiver Nrf24L01
- Implementasi Deep Learning Menggunakan Arsitektur Long Short Term Memory(Lstm) Untuk Prediksi Curah Hujan Kota Malang
- Implementasi Design Thinking Pada Personal Extreme Programming
- Implementasi High Availability Mailbox Server Dengan Mail Zimbra Multi Cluster Virtual Menggunakan Hypervisor Proxmox Ve Pada Pt. Lv Logistics Indonesia
- Implementasi Metode Personal Extreme Programming Dalam Pengembangan Sistem Manajemen Transaksi Perusahaan (Studi Kasus : Cv. Todjoe Sinar Group)
- Implementasi Metode Pxp (Personal Extreme Programming) Pada Sistem Informasi Kerja Paruh Waktu
- Implementasi Monitoring Greenhouse Menggunakan Sensor Dht22, Bh1750 Serta Pengendali Penyiraman Dan Pencahayaan Otomatis Berbasis Android
- Implementasi Object Relational Mapping (Orm) Pada Pemrograman Java Desktop Menggunakan Hibernate Framework (Studi Kasus : Aplikasi Pengolahan Transaksi Rumah Makan Warung Kebon Kandangan)
- Implementasi Pemantauan Dan Pengendalian Suhu, Kelembaban Dan Penyinaran Pada Pembibitan Tanaman Anggrek Cattleya Secara Otomatis Pada Greenhouuse Berbasis Web
- Implementasi Pola Association Rules Menggunakan Algoritma Apriori Pada Toko Alen
- Implementasi Rsa Algorithm Dan Cyrptography Quantum Pada Sistem Login
- Implementasi Rsa Random Sequence Pada Port Knocking Ubuntu Server Menggunakan Knockd Dan Python
- Implementasi Search Engine Optimization Onpage Dan Offpage Pada Website Traveling
- Implementasi Sistem Presensi Menggunakan Biometrik Pada Laboratorium Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Support Vector Regression Untuk Prediksi Cuaca Perjam Pada Data Nyc Hourly Temperature
- Implementasi Utility Ai Untuk Pembuatan Fitur Auto-Battle Pada Game Dude Knight
- Improvisasi Algoritma Rsa Menggunakan Generate Key Esrkgs Pada Instant Messaging Berbasis Socket Tcp
- Integrasi Dan Sinkronisasi Antara Lective Dengan Learning Management System (Lms) Berbasis Moodle
- Integrasi Visualisasi Modern Honey Network (Mhn) Dengan Splunk Enterprise
- Iot Monitoring Debit Air Sungai Untuk Tanggap Bencana Banjir Dengan Menggunakan Protokol Mqtt
- Island Generator Pada Game Open World Menggunakan Algoritma Perlin Noise
- Klasifikasi Berita Olahraga Menggunakan Algoritma C5.0 Berbasis Ontologi
- Klasifikasi Emosi Musik Berdasarkan Fitur Audio Dengan Menggunakan Metode Fuzzy K Nearest Neighbor
- Klasifikasi Halaman Web Untuk Anak Menggunakan Metode Weighted Voting Support Vector Machine
- Klasterisasi Hasil Temu Kembali Citra Menggunakan Metode Multi Texton Co – Occorrence Descriptor Dan K – Means
- Log Monitoring Position Menggunakan Metode Geofencing Pada Android
- Memperkenalkan Sejarah Pahlawan Banjarmasin Melalui Game Legend Of Prince Antasari
- Mitigasi Ddos Pada Software Defined Network (Sdn) Menggunakan Algoritma Random Forest
- Mitigasi Serangan Dos Pada Jaringan Software Defined Network
- M-Mentoring : Sistem Mentoring Lembaga Dakwah Kampus Berbasis Android Studi Kasus : Pada Lembaga Dakwah Kampus Universitas Muhammadiyah Malang
- Monitoring Deteksi Jalan Dengan Menggunakan Sensor Accelerometer Pada Smartphone
- Monitoring Jarak Tempuh Lari Menggunakan Sensor Accelerometer
- Monitoring Jatuh Menggunakan Sensor Accelerometer Dan Gyroscope
- Monitoring Kualitas Air Untuk Pembibitan Ikan Komet (Carrasius Auratus) Menggunakan Metode Naive Bayes
- Optimasi Kecepatan Loading Time Web Template Dengan Implementasi Teknik Front-End
- Optimizing Game Performance Dynamic Level Of Detail Mesh Terrain Based On Cpu Usage
- Otomatisasi Transaksi Toko Online Berbasis Woocommerce Menggunakan Bot Telegram
- Pemanfaatan Dokumen Penelitian Multi Bahasa Untuk Sistem Rekomendasi Dosen Pembimbing Tugas Akhir Menggunakan Pendekatan Thesaurus
- Pembangunan Sistem Data Warehouse Untuk Oltp Simpan Pinjam Di Bpr Porong Idaman
- Pembangunan Sistem Informasi Keuangan Siswa Berbasis Aplikasi Desktop Crossplatform
- Pembuatan Sistem Dashboard Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi Standar 4 Berbasis Key Performance Indicator
- Pemodelan Proses Bisnis Menggunakan Pendekatan Agile Requirement Elicitation (Studi Kasus : Lab Informatiika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Penambahan Fitur Peran Ingan Pada Program Keluarga Harapan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Saw) (Studi Kasus: Uppkh Dinas Sosial Dan Tenaga Kerja Kota Batu)
- Penerapan Algoritma Apriori Untuk Menentukan Strategi Promosi Pada Toko Grosir Sukses Amanah Mart
- Penerapan Algoritma C5.0 Pada Analisis Faktor-Faktor Pengaruh Kelulusan Tepat Waktu Mahasiswa Teknik Informatika Umm
- Penerapan Metode Framework For Application Of System Thinking (Fast) Dalam Pengembangan Perangkat Lunak Pemandu Wisata
- Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Informasi Dan Navigasi Pada Taman Rekreasi Sengkaling
- Pengaruh Peran Design Aesthetics User Interface Terhadap Usability Aplikasi J&T Express Di Kota Malang
- Pengembangan Aplikasi Panic Button Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Sdlc Rational Unified Process (Rup)
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik (Siakad) Berbasis Web Di Smkn Senduro Kabupaten Lumajang
- Pengembangan Sistem Informasi Keberadaan Dosen Menggunakan Model Prototype
- Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Dengan Studi Kasus Jurusan Teknik Informatika (Universitas Muhammadiyah Malang)
- Pengembangan Sistem Perpustakaan Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Android Dengan Metode Waterfall
- Pengukuran Emosi Berdasarkan Biofeedback Sensor Pada Game Berjenis Battle Royale
- Pengukuran Kinerja Sustainability Menggunakan Metode Sustainability Performance Metrics (Studi Kasus : Sistem Informasi Management Praktik Kerja Nyata Informatika Umm)
- Pengukuran Pengaruh Tantangan Pada Gim Bergenre Puzzle Dengan Metode Pls-Sem Terhadap Pembelajaran Anak
- Pengukuran Tingkat Kepuasan Pengguna (User Satisfaction) Terhadap Malangculinary.Com Menggunakan Model Green And Pearson
- Penjadwalan Mata Kuliah Menggunakan Algoritma Constraint Satisfaction (Studi Pada Direktorat Program Pascasarjana Universitas Muhammadiyah Malang)
- Perancangan Komik Digital Interaktif Cerita Rakyat Tanjong Manangis Untuk Remaja Dengan Menggunakan Pendekatan User Experience
- Perancangan Mouse Untuk Penyandang Difabel Dan Disabilitas
- Perancangan Npc Game Edukasi Labirin Dengan Metode Floyd Warshall
- Perancangan Prototype Interface Sistem Informasi Manajemen Pra-Pengajuan Judul Tugas Akhir (Simppj Ta)
- Perancangan Prototype Ui/Ux Aplikasi E-Commerce Penjualan Jasa Desain Menggunakan Model Design Sprint
- Perancangan Sistem Informasi Desa Tegal Sari Kecamatan Satui Menggunakan Framework Codeigniter
- Perancangan Sistem Informasi Event Organizer Berbasis Aplikasi Mobile Dengan Menggunakan Metode Prototype
- Perancangan Sistem Informasi Pengarsipan Artikel Berita Koran Kampus Berbasis Web(Studi Kasus Koran Kampus Bestari)
- Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Pada Toko Bangunan Cipta Graha
- Perbaikan Kualitas Citra Tiga Dimensi Dengan Menggunakan Metode Convolution Smooth
- Perbandingan Algoritma Clustering K-Means Dan K-Medoid Untuk Peringkasan Teks Otomatis Artikel Berita
- Perbandingan Kinerja Routing Maxprop Dan Routing Spray And Wait Dengan Manajemen Buffer Pada Delay Tolerant Network (Dtn)
- Perbandingan Metode Klasifikasi Berita Hoaks Berbahasa Indonesia Berbasis Pembelajaran Mesin
- Perbandingan Raodv Dan Aomdv Terhadap Serangan Denial Of Service Pada Vehicular Ad-Hoc Network
- Prediksi Harga Cryptocurrency : Implementasi Regresi Pada Data Bitcoin Exchange Dengan Metode Neural Network Regression
- Prediksi Masa Subur Pada Wanita Menggunakan Pemodelan State-Space Berbasis Suhu Basal Tubuh
- Prosedur Forensik Digital Pada Whatsapp Instant Messenger Berbasis Android Dengan Menggunakan Hak Akses Non Root
- Prototipe Monitoring Suhu, Kelembaban, Getaran, Dan Bau Pada Budidaya Semut Rangrang Menggunakan Protokol Mqtt
- Prototype Aplikasi Pencarian Informasi Ayat Al-Quran Berdasarkan Suara Bacaannya Berbasis Android
- Push Message Dengan Menggunakan Protokol Message Queuing Telemetry Transport (Mqtt) Pada Sistem Monitoring Kualitas Air Aquarium Dalam Pembibitan Ikan
- Rancang Bangun Aplikasi Catalog Obat (Farma-E) Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi E-Reporting Menggunakan Restful Web Service Pada Pt Adaro Indonesia Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Kamus Istilah Informatika Dengan Menggunakan Algoritma Boyer-Moore Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Penjualan Untuk Agen Sari Roti Berbasis Hmvc (Hierarchical Model View Controller) (Studi Kasus Agen Sari Roti Kecamatan Pandaan)
- Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Hidrokarbon Dengan Animasi 3D Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Molly Molen Malang Berbasis Android Menggunakan Metode Waterfall
- Rancang Bangun Aplikasi Perbandingan Spesifikasi Dan Benchmark Smartphone Berbasis Web Menggunakan Teknik Web Scraping
- Rancang Bangun Aplikasi Point Of Sale ( Pos ) Pada Bengkel Sepeda Motor Menggunakan Metode Waterfall Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Prediksi Pengadaan Stok Obat Pada Instalasi Farmasi Berbasis Website Menggunakan Metode Double Exponential Smoothing (Studi Kasus : Rumah Sakit Muhammadiyah Lamongan)
- Rancang Bangun Aplikasi Rekomendasi Pergantian Sparepart Motor Yamaha Dan Honda Menggunakan Metode Prototyping Model
- Rancang Bangun Aplikasi Website Marketplace Pemasaran Perikanan Dan Kelautan Pada Cv. Mina Nusantara Berjaya
- Rancang Bangun Control And Monitoring Sensor Node Wsn Menggunakan Protokol Message Queue Telemetry Transport (Mqtt)
- Rancang Bangun Layanan Over The Air Update Firmware Dengan Protokol Mqtt Pada Iot
- Rancang Bangun Media Pemelajaran Tumbuhan Paku Berbasis Android Pada Tingkat Sma
- Rancang Bangun Sistem Dashboard Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi (Aipt) Standar 6 Berbasis Ban-Pt
- Rancang Bangun Sistem Dashboard Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi (Aipt) Standar 7 Berbasis Kpi
- Rancang Bangun Sistem Informasi Administrasi Penyewaan Dome Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Sman 2 Namlea
- Rancang Bangun Sistem Informasi E-Raport Berbasis Website (Studi Kasus: Smk Muhammadiyah 2 Pagak)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Dan Pendukung Keputusan Menggunakan Metode Promethee Pada Pariwisata Lumajang
- Rancang Bangun Sistem Informasi Kalender Event
- Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Berbasis Web ( Studi Kasus Laboratorium Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Diklat (Studi Kasus : Btikp Dinas Pendidikan Dan Kebudayaan Provinsi Kalimantan Selatan)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pada Tabungan Bank Sampah Bantur Berseri
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Dengan Metode Pengembangan Model Waterfall (Studi Kasus : Umm Medical Center)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelajaran Tanaman Organik (Ladang) Menggunakan Metode Pengembangan Throw Away Prototyping
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pembukuan Keuangan Menggunakan Arsitektur Hierarchical Model View Controller Dengan Pendekatan Pxp (Studi Kasus : Cv. Anugerah Mandiri)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Barang Dan Penjualan Berbasis Web (Studi Kasus : Toko Sandrace Racing Cloth)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pertandingan Pencak Silat Berbasis Website Menggunakan Metode User Centered Design (Ucd)
- Rancang Bangun Sistem Manajemen Kuliah Tamu Berbasis Web
- Rancang Bangun Sistem Manajemen Pergudangan Berbasis Website Pada Pt.Astragraphia (Cabang Depo Jayapura)
- Rancang Bangun Sistem Monitoring Dan Otomatisasi Pengendalian Nutrisi Pada Akuaponik Menggunakan Algoritma Fuzzy Logic Controller
- Rancang Bangun Sistem Pelayanan Surat Desa Berbasis Website(Studi Kasus :Kantor Desa Sumbermanjingkulon)
- Rancang Bangun Sistem Pemesanan Travel Online Menggunakan Web Service Java Script Object Notation (Json) (Studi Kasus: Kalawarna Travel Malang)
- Rancang Bangun Sistem Penjadwalan Kelas Berbasis Web ( Studi Kasus : Kresna English Language Institute )
- Rancang Bangun Sistem Simulasi Evaluasi Borang Berdasarkan Pedoman Ban-Pt Pada Standar 3, 5 Dan 6 Di Jurusan Teknik Informatika Umm
- Rekayasa Ulang Iteratif Pada Aplikasi I-Lab (Studi Kasus: Laboratorium Teknik Informatika)
- Rekayasa Ulang Sistem Menggunakan Metode Business Process Re-Engineering Pada Lembaga Bahasa Universitas Muhammadiyah Malang
- Rekomendasi Grup Pada Website Alumni Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Seleksi Fitur Citra Pada Temu Kembali Citra Menggunakan Metode Multi Texton Co-Occurrence Descriptor Dan Wavelet
- Semi Reactive Approach For Network Discovery Protocol-Switch Based Proxy In Software Defined Network
- Sistem Informasi Administrasi Dan Pelaporan Data Kependudukan Terintegrasi (Studi Kasus Kecamatan Dau Kabupaten Malang)
- Sistem Informasi Geografis Kurir Asi Di Kota Malang Berbasis Android (Studi Kasus : Simomi)
- Sistem Informasi Kejadian Kecelakaan Lalu Lintas Di Kota Batu Berbasis Web Menggunakan Pendekatan Usability (Studi Kasus Polres Kota Batu)
- Sistem Informasi Pencarian Barang Hilang Lost And Found Pada Kampus 3 Universitas Muhammadiyah Malang
- Sistem Informasi Pengolahan Anggaran Pendapatan Belanja Desa (Apbdes) Berbasis Web
- Sistem Informasi Program Keluarga Harapan (Pkh) Menggunakan Metode Personal Extreme Programming Dengan Metode Prioritas Ranking
- Sistem Kontrol Kendaraan Bermotor Menggunakan Smartwatch Berbasis Android
- Sistem Kontrol Suhu Rem Hidrolik Pada Kendaraan Bermotor Berbasis Mikrokontroler Dengan Metode Logika Fuzzy
- Sistem Monitoring Gas Amonia Dan Kadar Bersih Udara Pada Kandang Sapi Perah Dengan Menggunakan Protokol Komunikasi Mqtt Dan Algoritma Rule Based System
- Sistem Pakar Diagnosa Hiv/Aids Menggunakan Metode Backward Chaining Dan Certainty Factor
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Hewan Ternak Sapi Menggunakan Metode Forward Chaining Pada Telegram Bot
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Paru – Paru Menggunakan Metode Case Base Reasoning Pada Telegram Bot
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tht Menggunakan Metode Dempster Shafer
- Sistem Pakar Identifikasi Hama Dan Penyakit Tanaman Bawang Merah Berbasis Web Menggunakan Metode Forward Chaining Dan Certainty Factor (Study Kasus : Daerah Pertanian Kabupaten Bima, Ntb)
- Sistem Pakar Kerusakan Mesin Motor Vespa Berbasis Android Menggunakan Algoritma Forward Chaining
- Sistem Pendukung Keputusan Dalam Pemilihan Komposisi Atlit Bola Basket Dengan Metode Simple Additive Weigthing (Saw) Dan Sorenson Coefficient (Studi Kasus : Ukm Bola Basket Univ. Muhammadiyah Malang)
- Sistem Pendukung Keputusan Dengan Metode Profile Matching Untuk Menentukan Posisi Pemain Sepak Bola Berbasis Android
- Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Kredit Pada Pt. Bpr Mitra Catur Mandiri Menggunakan Metode Credit Scoring
- Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Pembukaan Outlet Baru Chizkek Lumer Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno
- Sistem Pengaduan Dan Pelayanan Masyarakat Di Kota Sorong Berbasis Android Menggunakan Metode Waterfall
- Sistem Perekomendasi Dosen Pembimbing Berdasarkan Relevansi Topik Tugas Akhir Menggunakan Metode Okapi Bm25
- Sistem Rekomendasi Tempat Wisata Daerah Madura Berbasis Android
- Sistem Rekomendasi Wisata Kuliner Kota Malang Dengan Metode Collaborative Filtering Dan Location Based Filtering
- Sistem Simulasi Pengendalian Biaya Dan Waktu Pengembanagan Proyek Konstruksi Dengan Metode Earned Value Analysis Berbasis Web
- Sistem. Informasi. Geografis Pendataan Dan Pemetaan Lahan Pertanian Serta Hasil.Pertanian. Organik Di Kota Batu Menggunakan Metode Prototyping (Studi Kasus Dinas Pertanian Kota Batu)
- Steganografi Pesan File Ke Dalam Video (.Mp4) Dengan Modifikasi Jarak Byte Pada Metode Least Significant Bit (Lsb)
- System Automatic Control Smart Plants Berbasis Iot Android Pada Wilayah Perkotaan
- Transliterasi Jawi Menggunakan Pemetaan Karakter
- Uji Kelayakan Sistem Layanan Pengadaan Secara Elektronik Provinsi Jawa Timur Menggunakan Technology Acceptance Model
- Visualisasi Pemetaan Angka Putus Sekolah Yang Dipengaruhi Ekonomi Untuk Wilayah Jawa Timur
Tahun 2018
- Agen Cerdas Untuk 3D Game Labirin Menggunakan Algoritma A* Dan Dijkstra
- Analisa Dan Implementasi Internet Protocol Television Server Ipv6 Dengan Klien Ipv4 Menggunakan Jaringan Tunneling Teredo
- Analisa Dan Perancangan Data Warehouse Evaluasi Kualitas Mahasiswa Studi Kasus Pada Jurusan Teknik Informatika Umm
- Analisa Hybrid Kriptosistem Rsa Dan El-Gamal Pada Instant Messaging Berbasis Socket Tcp
- Analisa Improvisasi Algoritma Rsa Berdasarkan Dari Jumlah Penggunaan Bilangan Prima Pada Instant Messaging Berbasis Socket Tcp
- Analisa Keamanan Algoritme Rsa Menggunakan Metode Algoritme Fermat’S Faktorisasi Dan Pollard’S Rho
- Analisa Modifikasi Algoritma Rc4 Menggunakan Two State Tables Dan Initial State Factorial Untuk Pengamanan File
- Analisa Real-Time Data Log Honeypot Menggunakan Algoritma K-Means Pada Serangan Distributed Denial Of Service
- Analisa Sentimen Tweet Berbahasa Indonesia Dengan Menggunakan Metode Pembobotan Hybrid Tf-Idf Pada Topik Transportasi Online
- Analisis Penerima Bantuan Sosial Menggunakan Bayesian Belief Network
- Analisis Penerimaan Dan Penggunaan Aplikasi Work Order Android (Wondroid) Menggunakan Metode Unified Theory Of Acceptance And Use Of Technology (Utaut) Pada Pdam Kota Malang
- Analisis Penerimaan Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (Tam) Pada Rumah Sakit Umum Daerah Sidoarjo
- Analisis Perbandingan Sensor Gas Mq2, Tgs2610, Hs-133 Untuk Mendeteksi Kebocoran Gas Lpg
- Analisis Performasi Trafik Jaringan Pada Hadoop Cluster Menggunakan Docker Berbasis Software Defined Network
- Analisis Tingkat Kematangan Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Menggunakan Cobit 4.1 (Studi Kasus : Rumah Sakit Universitas Muhammadiyah Malang)
- Analisis User Experience Pada Situs E-Commerce C2C Menggunakan Heart Dan Pulse Framework
- Aplikasi Arsip Dokumen Pada Komunitas Pendidikan Pra Nikah Klik (Klinik Nikah) Malang Berbasis Web
- Aplikasi Ensiklopedia Hewan Vertebrata Dan Invertebrata Berbasis Web
- Aplikasi Inventory Manajemen Barang Dan Rental Studio Berbasis Web (Studi Kasus Dsx Equipment And Dj School)
- Aplikasi Keamanan Personal Menggunakan Shake Android Sebagai Trigger Pengirim Informasi Lokasi Kejadian
- Aplikasi Media Pembelajaran Huruf Hiragana Dan Katakana Menggunakan Api Gesture Dan Api Voice Recognition Berbasis Android (Studi Kasus : Sma Negeri 1 Garum Kabupaten Blitar)
- Aplikasi Media Pembelajaran Operasi Hitung Perkalian Dan Pembagian Berbasis Android
- Aplikasi Monitoring Dan Management Kontrol Pemakaian Daya Listrik Rumah Susun Sederhana Berbasis Android
- Aplikasi Pembelajaran Bahasa Dayak Ngaju Kalimantan Tengah Berbasis Smartphone Android
- Aplikasi Pemetaan Gempa Bumi Berdasarkan Data Bmkg Menggunakan Google Maps Api Berbasis Android
- Aplikasi Pencarian Obat Otomatis Seputar Obat – Obatan Penyakit Balita Menggunakan Cosine Similarity Berbasis Web Responsive
- Aplikasi Penentuan Multiple Intelegences Untuk Siswa Sma Berbasis Android
- Aplikasi Rekomendasi Rumah Makan Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbour (Knn) Berbasis Android (Studi Kasus : Kecamatan Banyuwangi)
- Aplikasi Seleksi Atlet Bulu Tangkis Terbaik Menggunakan Klasifikasi Svm
- Aplikasi Simulasi Pemutakhiran Data Dpt Pemilihan Umum Walikota Menggunakan Nfc
- Aplikasi Simulasi Public Speaking Berbasis Android Menggunakan Unity 3D
- Aplikasi Tanya Jawab Otomatis Seputar Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan Metode Cosine Similarity Berbasis Android
- Aplikasi Text To Speech Berbasis Android Untuk Panggilan Darurat Bagi Tunawicara
- Aplikasi Virtual Customer Service Berbasis Semantik Menggunakan Ontologi
- Aplikasi Wireless Sensor Network (Wsn) Sebagai Sistem Prediksi Kemungkinan Hujan
- Audit Sistem Informasi Dan Tata Kelola Teknologi Informasi Menggunakan Framework Cobit 4.1 Domain Plan And Organise (Po) Dan Acquire And Implement (Ai) ( Studi Kasus : Dinas Komunikasi Dan Informatika Kota Malang )
- Biosurveillance Untuk Deteksi Penyebaran Penyakit Di Indonesia Berdasarkan Tweets Menggunakan Algoritma Naïve Bayes
- Business Process Reengineering Pada Kejaksaan Negeri Batu
- Data Warehouse Menggunakan Snowflake Schema Pada Virtual Shop
- Deteksi Botnets Pada Passive Dns Dengan Menggunakan Metode K Nearest Neighbor
- Deteksi Fast Flux Pada Passive Dns Berbasis Metode Support Vector Machine (Svm)
- Deteksi Jalan Berlubang Menggunakan Sensor Ultrasonik Berbasis Android
- Deteksi Kalimat Fakta Dan Opini Dengan Menggunakan Pos Tagging, 2-Gram Dan Naive Bayes
- Deteksi Malware Android Berdasarkan System Call Menggunakan Algortima Support Vector Machine
- Deteksi Malware Dalam File Portable Document Format (Pdf) Menggunakan Support Vector Machine Dan Random Decision Forest
- Ekspansi Query Berbasis Semantik Pada Online Public Access Catalog (Opac)
- Ekstraksi Fi'Il Dan Isim Pada Kaidah Nahwu Dan Shorof Berbasis Android
- Ekstraksi Informasi Kesehatan Masyarakat Dari Tweet Berbahasa Indonesia Berbasis Klasifikasi Dengan Algoritma Naive Bayes
- Evaluasi Kualitas Pada Sistem Informasi Perpustakaan Kabupaten Indramayu Menggunakan Model Mccall Quality
- Evaluasi Perbandingan Performa Jaringan Wireless Sensor Network Dalam Serangan Sybil Attack Dan Hello Flood Attack
- Game Android The Game Of Topeng Malangan Sebagai Media Pengenalan Seni Rupa Topeng Malangan
- Game Pembuatan Roti Berbahan Dasar Tepung Mocaf Cooking Mocaf
- Game Penjualan Tepung Mocaf Juragan Mocaf
- Game World Yang Dihasilkan Secara Prosedural Menggunakan Algoritma Genetika Untuk Game Platformer
- Implementasi Algoritma C5.0 Untuk Menganalisa Gejala Prioritas Pada Anak Yang Mengalami Bullying
- Implementasi Algoritma Hill Chiper Menggunakan Operasi Matriks Pada Sms Berbasis Android
- Implementasi Color Extended Visual Cryptography Menggunakan Error Diffusion Pada Watermarking
- Implementasi High Availability Cloud Storage Dengan Metode Replikasi Dan Failover Pada Laboratorium Teknik Informatika
- Implementasi Honey Bee Mating Optimization Pada Vehicle Routing Problem With Time Windows Dalam Perencanaan Jalur Wisata Malang
- Implementasi Metode Case-Based Reasoning Untuk Pemilihan Guest House Di Kota Malang Berbasis Web Responsive
- Implementasi Metode Component-Based Software Engineering (Cbse) Dalam Mengembangkan Learning Management System (Lms)
- Implementasi Metode Servqual Untuk Evaluasi Pelayanan Berbasis Web (Studi Kasus : Puskesmas Talun Kabupaten Blitar)
- Implementasi Metode Weighted Product (Wp) Pada Sistem Pemilihan Dosen Berprestasi Di Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Mikrotik Rb951Ui-2Nd Sebagai Switch Openflow Software-Base Di Laboratorium Teknik Informatika
- Implementasi Multiple Honeypot Dan Keamanan Komunikasi Pada Elk Stack Menggunakan Ssl Certificate
- Implementasi Multiple Honeypot Dengan Rasberry Pi Dan Visualisasi Log Honeypot Menggunakan Elk Stack
- Implementasi Network Steganografi Pada Stream Control Transmission Protocol Dengan Metode Multi-Streaming
- Implementasi Non-Repudiation Restful Web Service Menggunakan Algoritma Elliptic Curve Digital Signature Algorithm
- Implementasi Rest Dan Sistem Manajemen Pada Virtual Shop Berbasis 3D
- Implementasi Teknik Regresi Pada Data Penumpang Bus Menggunakan Neural Network Regression (Nnr) (Studi Kasus Pt. Rosalia Indah Transport Surabaya)
- Implementasi Web Service Pada Sistem Pengelolaan Data Penggunaan Suku Cadang ( Studi Kasus : Pt. Bina Multi Alam Lestari )
- Klasifikasi Kelahiran Prematur Menggunakan Algoritma C4.5 Dengan Menerapkan Information Gain Dan Correlation – Based Feature Selection
- Klasifikasi Log Serangan Bruteforce Dan Ddos Pada Fail2Ban Menggunakan Algoritma Decision Tree
- Klasifikasi Penyakit Diabetes Mellitus Dengan Menggunakan Perbandingan Algoritma J48 Dan Random Forest (Studi Kasus : Rumah Sakit Muhammadiyah Lamongan)
- Klasifikasi Status Gizi Pada Balita Dengan Mempertimbangan Faktor Sosial Ekonomi Keluarga Menggunakan Algoritma Artificial Neural Network (Ann) Backpropagation (Studi Kasus Desa Tegalgondo Karangploso Malang)
- Klasifikasi Surat Masuk Berdasarkan Program Studi Fakultas Kedokteran Universitas Lambung Mangkurat Banjarmasin Menggunakan Metode Naive Bayes Text Classifier
- Kombinasi Menu Makanan Untuk Penderita Diabetes Melitus Menggunakan Particle Swarm Optimization
- Komparasi Performa Microservice Dan Evaluasi Pada Node.Js, Php Dan Python Menggunakan Docker Container
- Manajemen Optimalisasi Bandwidth Dengan Simple Queue Dan Queue Tree
- Media Pembelajaran Berbasis Tematik Pada Platform Android Untuk Siswa Kelas 1 Sekolah Dasar
- Optimasi Sistem Tenaga Listrik Ketika Terjadi Load Shedding Menggunakan Artificial Neural Network (Ann). Studi Kasus: Pt.Pln (Persero) Area Rengat
- Parsing Twitter Menggunakan Metode Left-Corner Parsing Dengan Memanfaatkan Pos Tagger
- Pemanfaatan E-Ktp Sebagai Kartu Parkir Dalam Sistem Manajemen Parkir Menggunakan Nfc Reader Android (Studi Kasus Rumah Sakit Universitas Muhamadiyah Malang)
- Pemanfaatan Environment Meter Untuk Monitoring Suhu, Kelembaban, Dan Intensitas Cahaya Pada Greenhouse
- Pembuatan Jadwal Shift Perawat Dengan Menggunakan Metode Constraint Satisfaction
- Pemetaan Penyebaran Kepadatan Penduduk Berdasarkan Tingkat Usia Di Wilayah Kota Batu Berbasis Web Gis
- Penerapan Algoritma C5.0 Pada Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menganalisis Tingkat Stres Pada Mahasiswa Tingkat Akhir
- Penerapan Algoritma Genetika Menggunakan Metode Seleksi Roulette Wheel Pada Optimasi Penentuan Komposisi Bahan Pakan Ayam Broiler
- Penerapan Metode Sdlc Rup (Rational Unified Proses) Dalam Pembuatan Sistem Informasi E-Kos Berbasis Web Pada Kota Malang
- Penerapan Metode Ucd (User Centered Design) Pada Pernacangan Aplikasi Darurat Berbasis Android
- Penerapan Secure Random Port Liste Generator Pada Mekanisme Autentikasi Dengan Menggunakan Port Knocking
- Pengelompokan Kata Berdasarkan Kemiripan Ucapan Pada Kamus Menggunakan Algoritma Metaphone Pada Operating System Android
- Pengelompokan Notifikasi Alert Intrusion Detection System Snort Pada Bot Telegram Menggunakan Algoritma K-Means
- Pengembangan Aplikasi I-Lab Berbasis Android Studi Kasus Laboratorium Informatika Umm
- Pengembangan Mekanisme Akses Dan Manajemen E-Learning Berbasis Linux Container
- Pengembangan Sistem Monitoring Langkah Kaki Dengan Sensor Mpu6050 Untuk Menghitung Jumlah Penurunan Berat Badan Berbasis Android
- Pengenalan Budaya Kalimantan Selatan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
- Pengolahan Data Sensor Suara Pada Alat Pengayun Ranjang Bayi Otomatis Berbasis Arduino
- Pengukuran Kualitas Layanan Website Sambat Online Kota Malang Dengan Menggunakan Metode Webqual 4.0
- Penjadwalan Shift Kerja Toko Buku Togamas Soekarno Hatta Menggunakan Algoritma Genetika
- Perancangan Android Sms Gateway Berbasis Raspberry Pi Pada Server Kasava.Org
- Perancangan Chatbot Menggunakan Rivescript Pada Website E-Commerce Sebagai Virtual Customer Service
- Perancangan Media Sosial Traveling Caribarengan Berbasis Android
- Perancangan Perangkat Keras Rumah Cerdas Berbasis Iot
- Perancangan Virtual Shop Berbasis 3D Pada Aspek Yang Mengacu Ease Of Use
- Perilaku Npc Di Action Adventure Platformer Menggunakan Fsm Dan Fuzzy
- Personal Extreme Programming Dengan Penentuan Prioritas Moscow
- Prediksi Curah Hujan Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation
- Prediksi Harga Saham Menggunakan Sentimen Pilkada Dki Jakarta 2017 Dengan Algoritma Support Vector Machine
- Prediksi Pemakaian Daya Listrik Menggunakan Metode Support Vector Regression (Svr) (Studi Kasus: Pt. Pln (Persero) Rayon Seririt)
- Prototipe Sistem Pendukung Keputusan Penerima Beasiswa Ppa Menggunakan Metode Profile Matching (Studi Kasus : Universitas Muhammadiyah Malang)
- Rancang Bangun Alat Pengering Singkong Menggunakan Sensor Suhu Dan Kelembaban Berbasis Mikrokontroler
- Rancang Bangun Aplikasi Aluminium : Tracer Study Untuk Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Aplikasi Android Point Of Sale Umkm Menggunakan Software As A Service (Studi Kasus: Industri Kulit Asia Citra)
- Rancang Bangun Aplikasi Hija’Iyah Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Mobile Survey Pendamping Program Keluarga Harapan ( Pkh ) (Studi Kasus: Uppkh Dinas Sosial Dan Tenaga Kerja Kota Batu)
- Rancang Bangun Aplikasi Pencitraan Berdasarkan Bwd (Bagan Warna Daun) Pada Tanaman Jagung Untuk Identifikasi Kebutuhan Nitrogen Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Try Out Untuk Menghadapi Ujian Nasional Berbasis Web Menggunkan Php Mysql (Studi Kasus : Smk Negeri Won0Rejo)
- Rancang Bangun Document Management System (Dms) Di Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Gateway Komunikasi Pada Perangkat Iot Dengan Memanfaatkan Protokol Xmpp
- Rancang Bangun Mini Game Puzzle Lagu Daerah Dan Nasional
- Rancang Bangun Pemetaan Unit Dan Penjadwalan Pickup Pada Bank Sampah Malang (Bsm) Berbasis Android Dan Web Responsif
- Rancang Bangun Prototype Manajemen Bandwidth Internet Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto Dan Simple Adaptive Weighted
- Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Keuangan Pada Kedawung Agency
- Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Peraktek Kerja Nyata Pada Jurusan Teknik Industri Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Tabloid Online Bestari Dengan Fitur Pencarian Berbasis Search Engine Teknologi Menggunakan Metode Vector Space Model (Vsm)
- Rancangan Sistem Informasi Penjaminan Mutu Poltekkes Kemenkes Pangkalpinang
- Rekomendasi Alat Kontrasepsi Dengan Metode Analytical Hierarchy Process (Ahp) Dan Weighted Product (Wp) Berbasis Android
- Rekomendasi Guest House Dan Villa Kota Wisata Batu Berbasis Android Dengan Metode Profile Matching
- Rekomendasi Pekerjaan Dari Portal Bursa Lowongan Kerja Memanfaatkan Fitur Cosine Similarity Dan Simple Additive Weighting (Saw)
- Sentiment Analysis Pada Review Restoran Menggunakan Naïve Bayes Dan Stanford Ner
- Sistem Aplikasi Smart Charger Untuk Pengoptimalan Pengisian Baterai Laptop
- Sistem Aplikasi Ujian Mandiri Untuk Peserta Didik Sman 1 Sumber Probolinggo ( R P L )
- Sistem Informasi Akademik Pondok Pesantren Al-Mujahidin Balikpapan
- Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Pemetaan Sekolah Sepak Bola Di Kota Malang Menggunakan Arcgis
- Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam & Akuntansi Dengan Metode Pengembangan Model Waterfall (Studi Kasus Ksp Bina Usaha Di Kabupaten Ngawi)
- Sistem Informasi Manajemen Inventaris Pada Laboratorium Informatika Umm
- Sistem Informasi Manajemen Keuangan Santri Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Unified Process (Aup) Pada Ppq. Nurul Huda Singosari
- Sistem Informasi Manajemen Kuliah Kerja Nyata (Kkn) Menggunakan Model Pengembangan Perangkat Lunak Extreme Programming (Xp) (Studi Kasus: Dppm Universitas Muhammadiyah Malang)
- Sistem Informasi Manajemen Master Petani (Pt.Pg Krebet Baru)
- Sistem Informasi Manajemen Persediaan Bahan Baku Di Pt. Golden Leaves Jaya Abadi
- Sistem Informasi Manajemen Veteran Dengan Menggunakan Sdlc Waterfall Berbasis Web (Studi Kasus : Kanminvetcad V/16)
- Sistem Informasi Pendaftaran Rawat Jalan Dan Laporan Bulanan Pada Puskesmas Kalipare Kabupaten Malang
- Sistem Informasi Pengelolaan Dana Bantuan Operasional Sekolah (Bos) Berbasis Web Di Mpn 2 Satui Kalimantan Selatan
- Sistem Informasi Pengelolaan Nilai Raport Berbasis Kurikulum Ktsp (Studi Kasus Smk Pgri Pandaan)
- Sistem Informasi Penjualan Sayur Dan Sembako Berbasis Web Study Kasus Istana Sayur Tlogomas
- Sistem Keamanan Kendaraan Menggunakan Sensor Sidik Jari Berbasis Mikrokontroler Arduino
- Sistem Optimasi Penyusunan Iklan Pada Surat Kabar Secara Otomatis Menggunakan Algoritma Genetika
- Sistem Pakar Untuk Mengidentifikasi Hama Dan Penyakit Pada Tanaman Apel Menggunakan Metode Dempster Shafer
- Sistem Pencari Resensi Buku Menggunakan Algoritma Cosine Similarity
- Sistem Pendukung Keputusan (Spk) Pemberian Pinjaman Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan (Studi Kasus Koperasi Bank Pengkreditan Rakyat Kalimasada)
- Sistem Peramalan Dalam Menentukan Estimasi Dan Pengadaan Energi Listrik (Power Plant) Di Pt. Medcopapua Industri Lestari Menggunakan Metode Exponential Smoothing
- Sistem Rekomendasi Tempat Wisata Dan Kuliner Menggunakan Metode Item Based Collaborative Dan Location Based Service (Studi Kasus : Kabupaten Pasuruan)
- Skema Sederhana Enkripsi Gambar Pada Gambar Berwarna Dengan Fungsi Hash Sum Untuk Meningkatkan Keamanan Gambar Kunci
- Wearable Device Termometer Membran Timpani Untuk Pengukuran Suhu Bayi
- Website Builder Menggunakan Konsep Hmvc Dengan Class Diagram Sebagai Acuan Kerja
Tahun 2017
- Alat Ukur Suhu, Cahaya, Dan Kebisingan Ruang Pembelajaran Menggunakan Mikrokontroller Untuk Badan Kendali Mutu Akademik (Bkma-Umm)
- Analisa Dan Perancangan Sistem Data Warehouse Employee Engagement Survey Dengan Proses Etl (Studi Kasus Human Capital Pt. Garuda Indonesia)
- Analisa Perbandingan Kinerja Ner Stanford Dengan Opennlp Untuk Twitter Bahasa Indonesia
- Analisis Dan Desain Data Warehouse Pada Perpustakaan Daerah Kabupaten Lumajang
- Analisis Infeksi Malware Jenis Uapush Menggunakan Metode Static Dan Behavior Pada Android
- Analisis Kedekatan Matakuliah Berdasarkan Materi Pokok Dalam Rencana Pembelajaran Semester Pada Sistem Lective
- Analisis Pengaruh System Quality, Information Quality, Service Quality Terhadap Net Benefit Pada Sistem Krs-Online Umm
- Analisis Perbandingan Metode Clustering Single Linkage Dan K-Means Pada Pengelompokkan Tugas Akhir Teknik Informatika
- Analisis Perbandingan Quality Of Service (Qos) Pada Radio Streaming Server Dengan Variasi Bitrate
- Analisis Sentimen Data Kritik Dan Saran Pelatihan Aplikasi Teknologi Informasi (Pati) Menggunakan Algoritma Support Vector Machine
- Aplikasi Angkot Mobile Menggunakan Mikrokontroler
- Aplikasi Diagnoosa Penyakit Pada Hewan Sugar Glider Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Android
- Aplikasi Hafalan Al-Quran Menggunakan Metode Muraja'Ah Berbasis Android (Studi Kasus Pondok Pesantren An-Nuriyyah Malang)
- Aplikasi Laporan Akhir Bulan Sdn Belotan 1 Kecamatan Bendo Kabupaten Magetan Berbasis Web
- Aplikasi Manajemen Pemberian Pakan Udang Vannamei Berbasis Android
- Aplikasi Manajemen Proyek Perangkat Lunak Untuk Pembuatan Sistem Informasi Menggunakan Metode Scrum Dan Algoritma Cocomo
- Aplikasi Media Informasi Program Penurunan Dan Penaikan Berat Badan Dalam Olahraga Fitness Berbasis Android
- Aplikasi Media Pembelajaran Berbasis Tematik Untuk Siswa Kelas 1 Sekolah
- Aplikasi Paket Soal Fahmil Quran Dengan Fitur Pencarian Menggunakan Apache Lucene
- Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jepang Dengan Menggunakan Algoritma String Matching Dan Layanan Auto-Complete
- Aplikasi Pembelajaran Interaktif Pencak Silat Persaudaraan Setia Hati Terate Berbasis Mobile
- Aplikasi Pendataan Dan Pemetaan Tenaga Kerja Berbasis Mobile (Studi Kasus Dinas Sosial Tenaga Kerja Dan Transmigrasi Kota Pasuruan)
- Aplikasi Penilaian Kinerja Guru Berdasarkan Buku Pedoman Pelaksanaan Penilaian Kinerja Guru
- Aplikasi Prediksi Jumlah Pasien Rawat Inap Berbasis Web Menggunakan Metode Double Exponential Smoothing (Des) Di Rsud Sumbawa Besar
- Aplikasi Rekam Bengkel Pada Yamaha Dau Motor Berbasis Android (Studi Kasus : Yamaha Dau Motor)
- Aplikasi Sosial Media Kalender Wisata Berbasis Mobile
- Aplikasi Text Mining Untuk Pencarian Dokumen Tugas Akhir Berdasarkan Semantic Relatedness Menggunakan Machine Readable Dictionary
- Aplikasi Ukm Wisata Malang Menggunakan Algoritma User-Based Collaborative Filtering Dan Framework Laravel
- Aplikasi Virtual Zoo Berbasis Virtual Reality Menggunakan Google Cardboard
- Application Programming Interface Untuk Integrasi Sistem Data Center Universitas Muhammadiyah Malang
- Desain Dan Implementasi Aplikasi Wizard Untuk Sistem Manajemen Router Mikrotik
- Deteksi Komentar Spam Menggunakan Ekstraksi Fitur Dan Metode Support Vector Mechine (Svm) Pada Teks Berbahasa Indonesia
- Deteksi Pelanggaran Asap Rokok Menggunakan Cctv Berbasis Mikrokontroler Raspberry Pi
- Deteksi Subjektifitas Teks Berbahasa Indonesia Menggunakan Metode Lexicon - Rule Based
- Diagnosis Penyakit Acute Lymphoblastic Leukemia (All) Menggunakan Metode Artificial Neural Networks (Ann) Dan Logistic Regression
- Ekstraksi Informasi Dari Abstrak Jurnal Penelitian Berbahasa Indonesia
- Game Edukasi Cara Penanaman Singkong Berbasis Android Singkong Day
- Game Edukasi Pembelajaran Wudhu, Shalat Dan Doa Berbasis Android
- Game Edukasi Pengolahan Limbah Tepung Mocaf Singkong Ayo Bersihkan Limbah
- Game Pembuatan Beras Mocaf Berbahan Dasar Tepung Mocaf Beras Mocaf, Lets Do It
- Game Pieces Cake Sebagai Media Penunjang Pembelajaran Bilangan Pecahan Menggunakan Augmented Reality
- Game Side Scrolling 2D Sebagai Media Penunjang Pembelajaran Bahasa Arab
- Implementasi Algoritma Rabin-Karp Pada Aplikasi Pendeteksi Plagiat Untuk Dokumen
- Implementasi Augmented Reality Dalam Media Pembelajaran Sistem Pernapasan Pada Manusia Berbasis Android
- Implementasi Enkripsi Pengiriman Pesan Text Dengan Algoritma Aes
- Implementasi Near Field Communicaton (Nfc) Pada Museum Angkut Malang
- Implementasi Protokol Next Steps In Signaling (Nsis) Untuk Online Class Teaching Pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Proxy Squid Pada Jaringan Komputer (Studi Kasus: Pesantren Mahasiswa/I Firdaus Malang Kota)
- Implementasi Pusat Informasi Program Studi Teknik Informatika Berbasis Web Dan Mobile
- Implementasi Rest Web Service Untuk Reseller Order Berbasis Mobile
- Implementasi Server Config Pada Pengamanan Shared Web Hosting Menggunakan Json Web Token Dari Serangan Symlink
- Implementasi Sistem Informasi Jasa Wedding Organizer Dengan Fitur Pemilihan Paket Otomatis Menggunakan Algoritma Greedy
- Implementasi Teknik Obfuscation Pada Source Code Php Hypertext Preprocessor
- Implementasi Web Service Restfull Dalam Aplikasi Sistem Point Of Sale (Jsc Pos Sistem) Studi Kasus Toko Retail Jasa Sarana Computer Surabaya
- Klasifikasi Batik Menggunakan Metode Multi Texton Histogram Dan Support Vector Machine
- Klasifikasi Data Twitter Untuk Mendeteksi Tweet Black Campaign Menggunakan Support Vector Machine
- Klasifikasi Diagnosa Penyakit Katarak Menggunakan Artificial Neural Network
- Klasifikasi Motif Batik Menggunakan Metode Ekstraksi Gray Level Co-Occurence Matrix (Glcm) Pada Platform Android
- Klasifikasi Objek Kendaraan Menggunakan Haar Cascade Classifier
- Klasifikasi Teks Berbasis Ontologi Untuk Dokumen Tugas Akhir Berbahasa Indonesia
- Kompresi Image Pada Android Dengan Metode Vector Quantization Berdasarkan Pada Discrete Cosine Transformation (Dct)
- Manajemen Buffer Dan Packet Priority Pada Delay-Tolerant Network (Dtn) Dengan Algoritma Routing Spray And Wait
- Media Pembelajaran Organ Tubuh Manusia Untuk Kelas Xi Sma Berbasis Android (Studi Kasus : Sma Laboratorium Um)
- Membangun Aplikasi E-Learning Berbasis Web Pada Sman 1 Woha Bima Menggunakan Wordpess
- Membangun Aplikasi Untuk Pendaftaran Mahasiswa Baru Universitas Muhammadiyah Malang Mengggunakan Sistem Api
- Monitoring Kelembapan Dan Suhu Pada Budidaya Jamur
- Monitoring Kualitas Air Di Kolam Air Tawar (Studi Kasus Jurusan Perikanan Umm)
- Monitoring Kualitas Udara Lalu Lintas Dengan Sensor Tgs 2600 Berbasis Web Service
- Monitoring Tekanan Biogas Di Lab Eksperimental Farm Universitas Muhammadiyah Malang
- Named Entity Recognition Tweet Bahasa Indonesia Menggunakan Stanford Ner, Stanford Pos Tagger Dan Random Forest
- Nave Bayes Dengan Pembobotan Gain Ratio Untuk Prediksi Calon Nasabah Deposito
- Otomatisasi Pembuatan Aturan Intrusion Detection System (Ids) Dan Deteksi Serangan Cross Site Scripting (Xss) Dengan Memanfaatkan Basis Log Honeypot
- Pemanfaatan Facebook Api Untuk Penginformasian Aktivitas Perkuliahan Pada Grup Facebook Informatics Engineering - Umm
- Pembuatan Aplikasi Rekomendasi Pariwisata Menggunakan Metode Weighted Product Berbasis Android Mobile
- Pemetaan Potensi Sumber Daya Alam Provinsi Maluku Berbasis Web
- Penerapan Algoritma Support Vector Machine (Svmâ’S) Untuk Prediksi Curah Hujan Per Jam Menggunakan Data Dari Radar Polarimetrik
- Penerapan Augmented Reality Markerless Pada Aplikasi Android Sebagai Media Pengenalan Gedung Universitas Muhammadiyah Malang
- Penerapan Teknik Animasi Wajah Pada Karakter 3D Humanis Berbasis Mimetic Muscles
- Penerapan Teknik Web Scraping Pada Website Tiket Pesawat Sebagai Pembanding Harga Tiket Pesawat Berbasis Web Responsive
- Pengembangan Aplikasi Lost & Found Berbasis Website Dengan Fitur Pencarian Menggunakan Cosine Similarity
- Pengembangan Aplikasi Sistem Manajemen Penanganan Pasca Bencana Alam Berbasis Android
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Android Pada Laboratorium Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Pengembangan Sistem Informasi Perwalian Dan Monitoring Mahasiswa (Studi Kasus : Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Pengembangan Sistem Inventori Laboratorium Teknik Informatika Pada Android Dengan Menggunakan Barcode
- Pengembangan Sistem Pelayanan Nasabah Bank Sampah Kota Malang Berbasis Sms Gateway Dan Aplikasi Mobile Android
- Pengenalan Gambar Uang Kertas Rupiah Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
- Pengenalan Track Melodi Dalam File Midi Polyphonic Pada Lagu Tradisional Indonesia Menggunakan Algoritma Random Forest
- Penjadwalan Agenda Kegiatan Sekretariat Dprd Kota Malang Menggunakan Algoritma Rule Based
- Perancangan Dan Implementasi Sistem Aplikasi Pelayanan Perlengkapan Umm
- Perancangan Game Physical Puzzle Rolling Kingdom
- Perancangan Kuisioner Evaluasi Mutu Berbasis Mobile Web Application Menggunakan Pwa (Progressive Web App) (Studi Kasus : Simutu.Umm.Ac.Id)
- Perancangan Perangkat Lunak Rumah Cerdas Berbasis Iot
- Perancangan Sistem Rekomendasi Persewaan Alat Camping Dengan Menggunakan Metode Association Rule
- Perancangan Syarah Hadist Digital Arba'In An Nawawi Dengan Menggunakan Algoritma Pencarian Knuth-Morris-Pratt (Kmp)
- Perankingan Dokumen Berdasarkan Kemunculan Kata Kunci Pada Ontologi
- Perbandingan Metode Tf-Idf Dan Tw-Idf Dalam Pencarian Dokumen Tugas Akhir Universitas Muhammadiyah Malang
- Piranti Cerdas Simulasi Tembak Menggunakan Laser Pointer
- Pitch Interval Sinyal Senandung Untuk Pencarian Lagu Pada Tangga Nada Pentatonis Dan Diatonis
- Prototype Qr-Code Reader Dan Nfc Reader Sebagai Media Informasi Benda-Benda Museum Brawijaya Berbasis Android
- Prototype Sistem Monitoring Infus Pada Kamar Pasien Menggunakan Load Cell Berbasis Web
- Prototype Smart Home System Dan Monitoring Camera Online Berbasis Web
- Rancang Bangun Alat Pengendali Suhu, Kelembaban Dan Penyiraman Secara Berkala Pada Greenhouse Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno
- Rancang Bangun Aplikasi Alat Uji Tes Kepribadian Edwards Personal Preference Schedule (Epps)
- Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Dengan Media Kaos Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Client-Server Layanan Perpustakaan Berbasis Mobile Dengan Memanfaatkan Qr Code
- Rancang Bangun Aplikasi Ekspedisi Pengiriman Barang Berbasis Android (Studi Kasus Pt. Esl Express Malang)
- Rancang Bangun Aplikasi E-Learning Berbasis Web Dan Mobile (Studi Kasus : Smk Negeri 3 Kimia Madiun)
- Rancang Bangun Aplikasi Enkripsi Citra Berdasarkan Operasi Rotasi
- Rancang Bangun Aplikasi Jasa Antar Jemput Siswa Sekolah Menggunakan Tracking Gps Berbasis Web Responsive
- Rancang Bangun Aplikasi Kunci Pintu Otomatis Dengan Speech Recognition Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Management Travel Berbasis Mobile Pada Cv.Reswara X-Plore
- Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Rantai Makanan
- Rancang Bangun Aplikasi Mobile Android Untuk Sistem Informasi Lokasi Wisata Kota Rantau Kabupaten Tapin Mengunakan Metode Item-Based Collaborative Filtering
- Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Penjualan Toko Online Berbasis Android Menggunakan Phonegap
- Rancang Bangun Aplikasi Optimasi Diit Sehat Untuk Penyakit Jantung Koroner Menggunakan Algoritma Ant Colony
- Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Fahmil-Quran Berbasis Android Sebagai Media Persiapan Keikutsertaan Musabaqah Tilawatil Qur'An (Mtq)
- Rancang Bangun Aplikasi Personal Assistant Memanfaatkan Live2D Sebagai User Interface Pada Android
- Rancang Bangun Aplikasi Proses Klaim Asuransi Kesehatan Berbasis Web (Studi Kasus Pada Pt. Asuransi Jiwa Bringin Jiwa Sejahtera)
- Rancang Bangun Aplikasi Rekomendasi Tempat Wisata Menggunakan Metode Logika Fuzzy Berbasis Teknologi Mobile (Kabupaten Banyuwangi)
- Rancang Bangun Aplikasi Safe Trip Untuk Pelancong Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Status Pendaftar Dalam Proses Pendaftaran Di Upt Pmb Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Toko Klontong Online Berbasis Android Dan Komunitas
- Rancang Bangun Application Programming Interface (Api) Ongkos Kirim Dan Tracking Ekspedisi Indonesia
- Rancang Bangun E-Swalayan Untuk Mendukung Sistem Pemasaran Online Pada Koperasi Karyawan Melati Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Sistem Informasi Dan Monitoring Polres Probolinggo Kota Berbasis Web Responsive
- Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Pemetaan Hotel Dan Homestay Di Kawasan Wisata Gunung Bromo
- Rancang Bangun Sistem Informasi Interaktif Kos Center Di Kota Malang Berbasis Android
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pendataan Rusunawa Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Jquery Mobile
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Surat Dan Arsip Berbasis Web Studi Kasus Biro Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Sistem Informasi Servis Oli Sepeda Motor Dengan Menggunakan Odometer Berbasis Lbs (Located Based Service)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Terintegrasi Tpq Sekota Batu ( Studi Kasus Ppg Kota Batu )
- Rancang Bangun Sistem Laporan Inventaris Barang Berbasis Client- Server (Studi Kasus Udpk Kecamatan Trenggalek)
- Rancang Bangun Sistem Monitoring Pengukuran Kadar Bersih Udara Pada Ruang Sending Pabrik Furniture Berbasis Web
- Rancang Bangun Sistem Monitoring Pengukuran Suhu Basal Tubuh Wanita Dengan Microcontroller Esp 8266
- Rancang Bangun Sistem Pelayanan Transaksi Berbasis Client - Server (Studi Kasus: Kedai Mie Kober Setan Malang)
- Redundancy Email Server Dengan Cluster Load Balancing Untuk Mekanisme Disaster Recovery Pada Studi Kasus Pt. Jawa Pos Koran
- Sistem Administrasi Masjid Muhammadiyah Daerah Kota Malang Berbasis Web
- Sistem Informasi Manajemen Apotek (Studi Kasus : Rumah Sakit Umum Daerah H.Damanhuri Barabai)
- Sistem Informasi Manajemen Seminar
- Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Di Mts Al-Manar Berbasis Web
- Sistem Monitoring Kontainer Truk Menggunakan Mikrokontroler Berbasis Web
- Sistem Monitoring Pendeteksi Komponen Kaleng Pecah Dengan Sensor Ldr Menggunakan Arduino Nano Berbasis Web Server ( Studi Kasus Pt.Artawena Sakti Gemilang )
- Sistem Pakar Daignosa Multiple Intelligences Pada Anak Usia Dini Dengan Metode Certainty Factor Berbasis Web
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Infeksi Virus Pada Anak Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Web
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Tanaman Kelapa Sawit Dengan Menggunakan Metode Forward Chaining Dan Metode Certainty Factor Berbasis Web
- Sistem Pakar Untuk Deteksi Dini Penyakit Telinga Hidung Tenggorokan (Tht) Pada Manusia Menggunakan Metode Certainty Factor
- Sistem Pelaporan Identifikasi Karakter Seorang Anak Berdasarkan Pola Sidik Jari Dan Sudut Tangan
- Sistem Pelayanan Pasien Pada Pukesmas Kendalsari Berbasis Web
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Laptop Dengan Multi Level Kriteria Menggunakan Metode Smarter
- Sistem Rekomendasi Bantuan Dana Alokasi Khusus (Dak) Sekolah Di Lingkungan Dinas Pendidikan Sumenep Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno Berbasis Web
- Sistem Rekomendasi Dosen Pembimbing Tugas Akhir Berdasarkan Preferensi Dan Keahlian Dosen Menggunakan Euclidien Distance
- Sistem Retribusi Pasar Merjosari Malang Berbasis Web
- Uji Performa Linux Container Docker Untuk Deployment Aplikasi Berbasis Web
- Vulnerability Analisis Untuk Peningkatan Sistem Keamanan Website (Studi Kasus Di Lingkungan Umm)
Tahun 2016
- Algoritma Fp-Growth Untuk Penentuan Rekomendasi Pencarian Buku Perpustakaan
- Analisa Perbandingan Metode Discrete Cosine Transform (Dct) Dan Singular Value Decomposition (Svd) Pada Image Watermarking
- Animasi 3D Untuk Game Story Of Singosari Berbasis Motion Capture
- Aplikasi Counting Obyek Bergerak Menggunakan Opencv Pada Smartphone
- Aplikasi Deteksi Penyebab Penyakit Gizi Buruk Pada Anak Menggunakan Algoritma C4.5 Berbasis Android
- Aplikasi Form Peminjaman Dana Modal Kerja Calon Debitur Bank Xyz Berbasis Android
- Aplikasi Fuzzy Inference System Mamdani Untuk Klasifikasi Ekstrakurikuler Sekolah (Studi Kasus Min Sumberbanjar – Lamongan)
- Aplikasi Game Help My Turtle Pada Mobile Smartphone Berbasis Android
- Aplikasi Kamus Obat Berbasis Desktop Dengan Menerapkan Levensthein Distance Dan Ontology
- Aplikasi Location Based Service Pencarian Stasiun Pengisian Bahan Bakar Umum (Spbu) Berbasis Android Untuk Kendaraan Roda Dua
- Aplikasi Monitoring Transaksi Keuangan Dan Persediaan Bahan Di Kayon Coffee Berbasis Android
- Aplikasi Panduan Olahraga Atletik Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
- Aplikasi Pembelajaran Unsur-Unsur Kimia Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality
- Aplikasi Pembeljaran Tilawatil Qur'An Berbasis Android
- Aplikasi Pencarian Informasi Wisata Berbasis Semantik
- Aplikasi Pengelolaan Nilai Raport Sma Berbasis Kurikulum 2013 ( Studi Kasus Sma Islam Batu )
- Aplikasi Penilaian Kihon Karate Shotokan Menggunakan Sensor Kinect
- Aplikasi Perhitungan Waktu Sholat Berbasis J2Me
- Aplikasi Php Encoder Dan Decoder Menggunakan Algoritma Base64 Dan Kunci Keamanan
- Aplikasi Pusat Informasi Beasiswa Menggunakan Teknik Grabbing Dan Metode Knuth Morris Pratt Berbasis Android
- Aplikasi Qustion Answering Hadits Dengan Pendekatan Ontologi Berbasis Web Responsive
- Aplikasi Reseller Penjualan Pulsa Elektronik Menggunakan Smartphone Pada Platform Android (Studi Kasus D'Five Reload)
- Aplikasi Simulasi Metode Pencarian Linier, Biner Dan Interpolasi Sebagai Media Pembelajaran
- Aplikasi Sistem Pakar Untuk Mendeteksi Penyakit Pada Pohon Cengkeh Menggunakan Metode Dempster Shafer Berbasis Android
- Aplikasi Umm Sharing Berbasis Web Dan Mobile
- Artificial Intelegence Algoritma A* (A Star) Sebagai Pathfinding Enemy Attack Pada Game Trash Collection
- Automatic Question Generation System (Sistem Pembangkit Pertanyaan Otomatis) Berdasarkan Pertanyaan 'Non-Factoid' (Study Kasus : Mata Pelajaran Biologi)
- Automatisasi Penjadwalan Dan Notifikasi Sistem Administrasi Tugas Akhir (Studi Kasus Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Backpacker Note Untuk Pendakian Gunung Arjuno Berbasis Android
- Desain Dan Implementasi Aplikasi Game Tebang Multiplayer Pada Mobile Teknologi
- Deteksi Conversation Pada Media Sosial Twitter
- Deteksi Plagiarisme Source Code Berbasis Abstract Syntax Tree
- Developing An Electronic Restaurant Using Jquery Mobile
- Digitalisasi Administrasi Puskesmas (Studi Kasus : Uptd Puskesmas Tebon - Barat - Magetan)
- Efektivitas E-Procurement Di Kota Malang (Studi Pada Unit Pelaksana Teknis Layanan Pengadaan Secara Elektronik Di Dinas Komunikasi Dan Informatika Kota Malang)
- Game Edukasi Trash Collection Untuk Pembelajaran Tentang Sampah
- Game Kecepatan Berhitung Pada Android
- Game Tebak Nada Not Balok Sebagai Media Pembelajaran Kesenian Siswa Sekolah Dasar
- Human Counter Dengan Metode Face Detection Menggunakan Opencv Pada Platform Android
- I Aplikasi Lowongan Kerja Malang Raya (Lokerma) Menggunakan Haversine Formula Dan Voice Command Pada Platform Android
- I Aplikasi Media Pembelajaran Mandiri Tes Bahasa Inggris Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno Berbasis Android
- Identifikasi Ijazah Memanfaatkan Rfid (Radio Frequency Identification) Berbasis Html5
- Implementasi Algoritma Decision Tree C4.5 Untuk Seleksi Penerimaan Co.Trainer P2Kk Umm (Studi Kasus Upt P2Kk Umm)
- Implementasi Algoritma Na-Ve Bayes Untuk Ekstraksi Kalimat Opini Pada Artikel Berbahasa Indonesia
- Implementasi Algoritma Rabin Karp Untuk Rekomendasi Judul Berita Indonesia
- Implementasi Association Rule Mining Menggunakan Algoritma Improved Apriori Untuk Mengetahui Pola Kunjungan Pada Taman Rekreasi Sengkaling
- Implementasi Augmented Reality Pada Objek Ibadah Haji Berbasis Android
- Implementasi Augmented Reality Pada Pemodelan Tata Surya 3D Berbasis Android
- Implementasi Dan Analisa Kualitas Voip ( Voice Over Internet Protocol ) Antara Codec Speex, Ilbc, G.722 Pada Jaringan Wireless Dengan Menggunakan Parallel Processing
- Implementasi Dan Analisa Performansi Layanan Multimedia Pada Jaringan Mpls Dan Vpls Berbasis Ip Multimedia Subsystem
- Implementasi High Dynamic Range Image Menggunakan Metode Histogram Equalization Pada Sistem Operasi Android
- Implementasi Jspider Pada Aplikasi Kamus Kedokteran Berbasis Android
- Implementasi Learning Management System Pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Responsive Web
- Implementasi Library Pocketsphinx Untuk Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Tingkat Sekolah Dasar Berbasis Android
- Implementasi Mesin A.L.I.C.E Untuk Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru (Pmb) Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Metode Ist(Intellegence Structure Test) Sebagai Tes Iq Berbasis Web (Studi Kasus : Upt Bimbingan Konseling Universitas Muhammadiyah Malang)
- Implementasi Red5 Tv Streaming Pada Aditv Yogyakarta
- Klasifikasi Dosen Pembimbing Tugas Akhir Dengan Metode Support Vector Machine (Svm)
- Klasifikasi Rekomendasi Dosen Pembimbing Tugas Akhir Dengan Menggunakan Algoritma Random Forest (Rf)
- Klasifikasi Status Gizi Narapidana Dewasa Menggunakan Metode Decision Tree C4.5 (Studi Kasus : Lembaga Pemasyarakatan Klas Iia Sidoarjo)
- Klasifikasi Tipe Pola Asuh Orang Tua Pada Anak Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbour (Knn)
- Klasterisasi Dokumen Menggunakan Algoritma K-Means Dan Singular Value Decomposition
- Media Pembelajaran Pengenalan Nama Binatang Dan Suaranya Berbasis Android Untuk Anak Usia Balita
- Membangun Aplikasi Konkordansi Al-Quran Berbasis Android
- Membangun Aplikasi Pengenalan Huruf Hijiyah Menggunakan Suara Berbasis Android
- Membangun Sms Gateway Info Kesiswaan Pondok Pesantren Putra Al-Ittihad Al-Islami Madura
- Memonitor Kelembapan Tanah Dan Suhu Pada Budidaya Cacing Tanah Menggunakan Arduino Uno
- Mobile Application Renewable Energy Education Digital Interactive Comic
- Monitoring Detak Jantung Menggunakan Pulse Sensor Berbasis Mikrokontroller
- Nalisis Perbandingan Penggunaan Resource Dan Network Monitoring Pada Zenoss Dan Omd
- Network Dan Service Monitoring Menggunakan Nagios Dan Zabbix Pada Laboratorium Informatika Umm
- Otomatisasi Pemilihan Kalimat Utama Dalam Dokumen Tunggal Bahasa Indonesia Dengan Metode Maximum Marginal Relevance
- Pemanfaatan Mainan Sebagai Media Pengenalan Metamorfosis Hewan Menggunakan Augmented Reality Berbasis Ios
- Pemanfaatan Web Service Pada Pengelolaan Data Aset Alat Tulis Kantor (Studi Kasus Badan Pengelola Keuangan Dan Aset Daerah ) Pemerintah Daerah Kota Batu
- Pembuatan Model Named Entity Recognition Untuk Twitter Bahasa Indonesia Dengan Menggunakan Stanford Ner
- Penerapan M-Commerce Pada Penjualan Apel Malang Berbasis Android
- Penerapan Teknologi Quick Response Code Pada Gelang Pasien Berbasis Mobile
- Pengembangan A.L.I.C.E Sebagai Chatbot Pakar Jaringan Komputer Menggunakan Supervise (Direct Teaching) Dan Unsupervice Learning (Summary Base Knowladge Menggunakan Metode Tf-Idf)
- Pengembangan Aplikasi Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit Sapi Menggunakan Algoritma
- Pengembangan Permainan Fig-Jig Puzzle Dengan Implementasi Algoritma Depth First Search (Dfs)
- Pengembangan Sistem Informasi Rumah Sakit Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Arsitektur 3Lgm2
- Perancangan Dan Implementasi Game Monopoli Berbasis Mobile
- Perancangan Dan Implementasi Kamus Istilah Fisika Dengan Penambahan Animasi Pada Android Berbasis Metode Autocomplete
- Perancangan Dan Pembuatan Alat Pengayun Ranjang Bayi Otomatis Menggunakan Sensor Suara Berbasis Arduino
- Perancangan Dan Pembuatan Sistem Notifikasi Jadwal Kuliah Menggunakan Push Notification Service Berbasis Android
- Perancangan Mesin Pengering Pisang Kapasitas 60 Kg Per Proses Dalam Industri Sale Pisang
- Perancangan Pengamanan Kendaraan Menggunakan Smart Card Berbasis Arduino Uno Dan Radio Frequency Identification
- Perancangan Restoran Online Berbasis Android
- Perancanganan Dan Implementasi Water Control Menggunakan Token Prabayar
- Perangkat Ajar Dasar Fotografi Dengan Multimedia Interaktif
- Perbandingan Metode Term Weighting Untuk Klasifikasi Emosi Pada Lirik Lagu
- Perkiraan Penggunaan Bandwidth Pada Bts Proveder Xl Axiata Menggunakan Deret Waktuer
- Pertandingan Sepakbola Menggunakan Data Time Series Dengan Metode Naive Bayes
- Pos Tagger Twitter Bahasa Indonesia Menggunakan Stanford Nlp
- Proses Klasifikasi Event Fans Club Bola Eropa Di Indonesia Pada Twitter Menggunakan Metode Rule Based
- Rancang Aplikasi Pembelajaran Bola Voli 2D Berbasis Android
- Rancang Bangun Alat Monitoring Ukur Ph Dan Suhu Air Pada Kolam Pembenihan Ikan Lele Sangkuriang Menggunakan Arduino Uno Berbasis Web
- Rancang Bangun Alat Pendeteksi Kadar Gas Karbon Monoksida (Co) Pada Kendaraan Bermotor Menggunakan Arduino Uno
- Rancang Bangun Aplikasi Android Pencarian Dokter Praktek Di Kota Malang Berbasis Lbs Menggunakan Metode Floyd Warshall
- Rancang Bangun Aplikasi Brosur Perumahan Dengan Virtual Reality Berbasis Android Menggunakan Google Cardboard
- Rancang Bangun Aplikasi Electronic Event (E-Event) Perguruan Tinggi Berbasis Android Menggunakan Google Cloud Messaging (Studi Kasus : Stie Asia Malang)
- Rancang Bangun Aplikasi Ensiklopedia Sejarah Kerajaan Sriwijaya Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Informasi Di Jurusan Teknik Informatika Umm Menggunakan Teknologi Ionic
- Rancang Bangun Aplikasi Inventory Bahan Dan Kontrol Penjualan Pada Multi Unit Restaurant Berbasis Mobile Android
- Rancang Bangun Aplikasi Kamus Obat Hewan Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Interpolation Search
- Rancang Bangun Aplikasi Menghitung Rencana Anggaran Biaya Bangunan Rumah Sederhana Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Mini Point Of Sales Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Mobile Location Based Services (Lbs) Taman Rekreasi Sengkaling Pada Wahana-Wahana Permainan Di Dalam Taman Rekreasi Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Proxmox Ve Memanfaatkan Fitur Restful Web Api Berbasis Web (Studi Kasus Universitas Muhammadiyah Malang)
- Rancang Bangun Aplikasi Pelayanan Customer Pada Sengkaling Food Festival
- Rancang Bangun Aplikasi Pembayaran Listrik Pasca Bayar, Pdam Dan Pajak Daerah Berbasis Web ( Studi Kasus Kelurahan Madyopuro Malang )
- Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Visual Reality Tata Surya Dan Benda - Benda Langit Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Pemenuhan Nutrisi Berdasarkan Status Gizi Balita Menggunakan Fuzzy Sugeno (Studi Kasus Posyandu Bougenvile Lumbang Probolinggo)
- Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Obat Pada Apotek Berbasis Web Dan Android (Studi Kasus Pada Apotek Bengawan Solo)
- Rancang Bangun Aplikasi Pemetaan Penyakit Menular Di Kota Malang Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Pencarian Berbasis Semantik Di Perpustakaan Ppebk Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Universitas Muhammadiyah Malang Dengan Menggunakan Java
- Rancang Bangun Aplikasi Pencarian Dan Notifikasi Wisata Terdekat Dengan Metode Location Based Service Berbasis Android (Studi Kasus Banyuwangi)
- Rancang Bangun Aplikasi Penerjemah Bahasa Indonesia - Bahasa Inggris Menggunakan Metode Rule Based
- Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Keuangan Desa Studi Kasus : Kantor Desa Bululawang Kecamatan Bululawang Kabupaten Malang
- Rancang Bangun Aplikasi Portofolio Mahasiswa Menggunakan Framework Laravel (Studi Kasus Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Untuk Deteksi Dini Gizi Buruk Dan Saran Asupan Makanan Pada Balita Gizi Buruk Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Toga (Tanaman Obat Keluarga) Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Toko Online Berbasis Web Responsive Menggunakan Hmvc Pada Codeigniter
- Rancang Bangun Aplikasi Web E-Commerce Tanaman Hias Dan Jasa Taman Pada Cv. Malanggogreen Menggunakan Framework Codeigniter
- Rancang Bangun Buku Saku Digital Sebagai Media Pembelajaran Kepramukaan Tingkat Penggalang Berbasis Android
- Rancang Bangun Game Edukasi Sandi Morse ( Morse Code ) Pada Gerakan Pramuka
- Rancang Bangun Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Benda Pada Anak Menggunakan Html 5
- Rancang Bangun Game Edukasi Untuk Siswa Sekolah Dasar Berbasis Android
- Rancang Bangun Media Pembelajaran Bisindo (Bahasa Isyarat Indonesia) Berbasis 3D Pada Platform Android
- Rancang Bangun Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Vertebrata Menggunakan Augmented Reality
- Rancang Bangun Media Pembelajaran Sejarah Kerajaan-Kerajaan Di Indonesia Untuk Anak Kelas 5 Sd Berbasis Android
- Rancang Bangun Perencanaan Produksi Dan Distribusi Pada Manajemen Rantai Pasok (Studi Kasus Pada Pt. Rehabort Design Center)
- Rancang Bangun Plugin Untuk Sistem Diagnosa Penyakit Pada Manusia Menggunakan Naive Bayes Classifier Berbasis Web
- Rancang Bangun Rov (Remotely Operated Vehicle) Kapal Selam Berbasis Mikrokontroller Sebagai Alat Untuk Mengambil Sample Air Dan Tanah Yang Tercemar Limbah
- Rancang Bangun Simulator Ujian Akhir Sekolah Untuk Anak Inklusi Sekolah Dasar
- Rancang Bangun Sistem Aplikasi Kamus Istilah Informatika Menggunakan Algoritma Soundex Dan Damerau-Levenshtein Berbasis Android
- Rancang Bangun Sistem Applikasi Ujian Online Untuk Membantu Siswa Dalam Menghadapi Ujian Akhir Nasional Online Di Smp Negeri 01 Wates - Blitar
- Rancang Bangun Sistem Informasi Administrasi Pada Unit Pelaksana Teknis (Upt) Dinas Pendidikan (Studi Kasus Pada Upt Dinaspendidikan Kecamatan Sumberbaru Kabupaten Jember)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal
- Rancang Bangun Sistem Informasi Event Kickfest Malang Berbasis Responsive Web
- Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Pemetaan Rumah Sakit Di Kota Malang
- Rancang Bangun Sistem Informasi Interior Gedung Kuliah Bersama Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Augmented Reality (Ar)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Lazismu (Studi Kasus: Lazismu Kabupaten Malang)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Perwalian Dan Monitoring Studi Kasus Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Sistem Keamanan Minimarket Berbasis Cctv Cerdas Dengan Metode Haar Cascade Classifier
- Rancang Bangun Sistem Keamanan Ruangan Dengan Cctv Berbasis Arduino Menggunakan Sensor Pir (Passive Infra Red) Yang Terintegrasi Dengan Smartphone Android
- Rancang Bangun Sistem Manajemen Pendataan Barang Bukti Sitaan Pada Kantor Rumah Penyimpanan Benda Sitaan Negara (Rupbasan) Klas Ii Blitar Menggunakan Html5
- Rancang Bangun Sistem Monitoring Langkah Kaki Dengan Sensor Mpu6050 Berbasis Android
- Rancang Bangun Sistem Pakar Hukum Pidana Menggunakan Metode Backward Chaining Berbasis Web Mobile
- Rancang Bangun Sistem Pengukur Tinggi Badan Menggunakan Arduino Uno
- Rancang Bangun Web Semantik Untuk Aplikasi Pencarian Tugas Akhir Menggunakan Ontologi
- Rancangan Dan Pembuatan Game Petualangan Sang Bima Menggunakan Html5�0Z
- Raspberry Pi Sebagai Controller Pada Unmanned Ground Vehicle (Ugv)
- Rekomendasi Kuliner Dengan Metode Cosine Similarity (Tf-Idf) Dari Review Di Situs Tripadvisor
- Simulasi Aplikasi Online Payment Berbasis Web Service
- Simulasi Aplikasi Timbangan Dump Truck Menggunakan Mikrokontroler
- Simulasi Fisika Berbasis Unity 3D
- Simulasi Substitusi Cdi I-Max Programmable Menggunakan Unity 3D
- Sistem Informasi Deteksi Kemacetan Berdasarkan Tweet Menggunakan Named Entity Recognition (Ner) (Studi Kasus: Mobil Antar Jemput Anak Sekolah Kota Batu)
- Sistem Informasi Geografis Demografi Penduduk Dan Wilayah Potensi Kecamatan Sukun Kota Malang Berbasis Web Gis (Studi Kasus Kecamatan Sukun Kota Malang)
- Sistem Informasi Geografis Lokasi Peredaran Home Industri Marmer Di Kabupaten Tulungagung Dengan Memanfaatkan Google Api
- Sistem Informasi Geografis Lokasi Spbe, Agen Dan Pangkalan Pada Distribusi Lpg 3 Kg Wilayah Malang Raya
- Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian Dinas Pendidikan Pemuda Dan Olah Raga Kabupaten Maluku Tengah
- Sistem Informasi Manajemen Layanan Sms Center Universitas Muhammadiyah Malang
- Sistem Informasi Pariwisata Dan Dss Pemilihan Hotel Kota Batu Menggunakan Metode Smarter
- Sistem Informasi Pemesanan Dan Pengiriman Katering Dengan Menggunakan Algoritma Bee Colony Untuk Optimasi Pencarian Jarak Terpendek (Study Kasus: Omah Sehat Katering)
- Sistem Informasi Pengelolaan Data Penduduk Berbasis Website Pada Desa Batah - Timur
- Sistem Informasi Penjualan Kain Kebaya Berbasis Android
- Sistem Informasi Purchasing Toko Onderdil Mmb Bengkel Berbasis Codeigniter
- Sistem Informasi Stok Barang Pada Gudang Menggunakan Qr-Code Pada Supply Chain Manegement (Scm) Berbasis Android
- Sistem Keamanan Sepeda Motor Dengan Short Message Service (Sms) Berbasis Mikrokontroler
- Sistem Layanan Mandiri Program Kreativitas Mahasiswa Berbasis Web Responsive (Studi Kasus Cic Student Center Universitas Muhammadiyah Malang)
- Sistem Monitoring Dan Controlling Air Nutrisi Aquaponik Menggunakan Arduino Uno Berbasis Web Server
- Sistem Monitoring Kendaraan Bermotor Berbasis Web
- Sistem Pakar Deteksi Penyakit Diabetes Mellitus Menggunakan Metode Dempster Shafer
- Sistem Pakar Diagnosa Awal Penyakit Saraf Pada Manusia Menggunakan Metode Dempster-Shafer
- Sistem Pakar Diagnosa Hama Tanaman Jeruk Berbasis Web Menggunakan Metode Certainty Factor
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Dan Hama Jamur Tiram Menggunakan Metode Naive Bayes Di Paguyuban Petani Jamur Kecamatan Pasirian
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Demam Berdarah Dengan Metode Demster Shafer
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kucing Anggora Menggunakan Metode Dempster Shafer
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tanaman Tembakau Dengan Metode Certainty Factory (Cf)
- Sistem Pakar Kerusakan Mesin Mobil Dengan Menggunakan Metode Dempster Shafer
- Sistem Pakar Penanganan Penyakit Umum Yang Diderita Oleh Sapi Dengan Metode Certainty Factor Berbasis Web (Studi Kasus : Peternakan Sapi Di Desa Dlanggu Mojokerto)
- Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Tanaman Tebu Dan Cara Pencegahan Menggunakan Metode Certainty Factor
- Sistem Pemilihan Menu Makanan Bagi Penderita Alergi Berbasis Semantik
- Sistem Pendukung Keputusan (Spk) Dalam Pemilihan Furnitur Dengan Menggunakan Metode Saw (Simple Additive Weighting) Berbasis Web
- Sistem Pendukung Keputusan Pembuatan Jadwal Siar Di Radio Umm Fm Dengan Metode Saw (Simple Additive Weighting) Dan Constraint Satisfaction
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Ac Dengan Metode Analytic Hierarchy Process (Ahp)
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Lahan Baru Untuk Pembangunan Perumahan Di Kota Malang Menggunakan Metode Smarter
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Objek Wisata Pantai Di Kota Ambon Menggunakan Metode Topsis
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Proccess Berbasis Website
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tempat Pemasangan Baliho Atau Reklame Menggunakan Metode Fuzzy Analytical Hierarchi Process (F-Ahp)
- Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Jenis Kerusakan Dan Kerugian Bencana Alam Studi Kasus Badan Penanggulangan Bencana Daerah (Bpbd) Provinsi Jawa Timur
- Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Jumlah Pupuk Ideal Pada Perkebunan Kelapa Sawit Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto
- Sistem Pendukung Keputusan Pengajuan Kredit Sepeda Motor Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno (Studi Kasus Pt. Bussan Auto Finance Malang)
- Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerimaan Peserta Didik Baru Dengan Metode Fuzzy Sugeno-Profile Matching (Studi Kasus Sma Laboratorium Um)
- Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pemain Futsal Dengan Metode Fuzzy Berbasis Web (Studi Kasus Di Champion Futsal Malang)
- Sistem Pendukung Keputusan Untuk Rekomendasi Penerima Beasiswa Dengan Metode Technique For Others Preference By Similarity To Ideal Solution (Studi Kasus Stt Stikma Internasional Malang)
- Sistem Penentu Pasal Tindak Pidana Undangundang Perlindungan Dan Pengelolaan Lingkungan Hidup Berbasis Aturan
- Sistem Pengambil Keputusan Berbasis Fuzzy Untuk Seleksi Pemain Pada Persatuan Sepak Bola Gorontalo
- Sistem Penjadwalan Backup Data Pada Cloud Server Menggunakan Cluster Server
- Sistem Penyelesaian Matematika Dasar Dengan Ocr Berbasis Android
- Sistem Peramalan Jumlah Kader Hmi Cabang Malang Menggunakan Metode Triple Exponential Smoothing
- Sistem Rekomendasi Tempat Wisata Di Probolinggo Menggunakan Metode Weighted Product
- Skeletonizing Untuk Mendeteksi Pola Senyum Dengan Pendekatan Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik
- Smart Baby Monitor
- Term Frequency Inverse Document Frequency (Tf-Idf) Untuk Menentukan Resep Masakan Berdasarkan Bahan Baku
- Tweet Summarization Berdasarkan Trending Topic Twitter Menggunakan Algoritma Tf-Idf Dan Single Linkage Agglomerative Hierarchical Clustering
- Visualisasi Potensi Pertanian Kecamatan Tumpang
- Website Interaktif Street View Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Code Igniter
Tahun 2015
- Analisa Bukti Digital Terhadap Serangan Botnet
- Analisa Dan Implementasi Voice Over Internet Protocol (Voip) Dengan Server Berbasis Parallel Processing
- Analisa Jaringan Komputer Pada Sistem Komunikasi Kabel Serat Optik Menggunakan Metode Link Power Budget
- Analisa Kinerja Lalu Lintas Video Conference Pada Jaringan Lte (Long Term Evolution) Menggunakan Various Service Classes
- Analisa Minat Bakat Berdasarkan Kecerdasan Majemuk Dengan Algoritma K - Nearest Neighbour
- Analisa Perbandingan Kinerja Load Balancing Dan Failover Pada Routing Rip Dan Ospf Berbasis Mikrotik
- Analisis Pengaruh Nilai Dscp (Differentiated Services Code Point) Pada Jaringan Diffserv Untuk Layanan Voice Dan Video
- Analisis Qos Internet Protokol Tv (Iptv) Pada Jaringan Mpls Menggunakan Protokol Rsvp
- Aplikasi Android Perencanaan Keuangan Dengan Balancing Money Method
- Aplikasi Auto-Reporting Position Tracking Berbasis Android Untuk Mengetahui Posisi Device Sebagai Sarana Monitoring Posisi Karyawan Di Pt Telkom Indonesia Kota Malang
- Aplikasi Babeshop Berbasis Lbs (Location Based Service) Dengan Voice Command Pada Platform Adroid
- Aplikasi Belajar Bahasa Inggris Dengan Mengingat Gambar Berbasis Android
- Aplikasi Chatting Dengan Sistem Enkripsi Menggunakan Caesar Cipher Berbasis Android
- Aplikasi Edukasi Pengenalan Alphabet Menggunakan Augmented Reality
- Aplikasi Ensiklopedia Karakter Wayang Kulit Purwa Berbasis Web
- Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis Lba (Location Based Advertising) Pada Platform Android
- Aplikasi Kamus Tiga Bahasa (Indonesia-Inggris-Jerman) Interaktif
- Aplikasi Kartu Menuju Sehat (Kms) Berbasis Android
- Aplikasi Kumpulan Doa Hisnul Muslim Berbasis Android
- Aplikasi Layanan Informasi Lokasi Hotel Menggunakan Augmented Reality
- Aplikasi Lost Smartphone Detection Menggunakan Metode Location Base Service Dan K-Nearestn Neighbor (Knn)
- Aplikasi Muroja'Ah Al-Qur'An Sebagai Media Untuk Membantu Menghafal Juz Amma Berbasis Android
- Aplikasi Near Angkot Berbasis Android Sebagai Sarana Pencarian Angkot Terdekat Di Kota Malang
- Aplikasi Note Speech To Text Bahasa Indonesia Berbasis Android Mobile
- Aplikasi Obfuscation Pada Source Code Pemrograman Java Untuk Melindungi Karya Cipta Perangkat Lunak
- Aplikasi Panduan Trouble Shooting Mesin Cuci 2 Tabung Menggunakan Metode Forward Chaining (Studi Kasus Cv Nr Elektronik)
- Aplikasi Pemetaan Penduduk Miskin Dengan Menggunakan Mobile Application Android (Studi Kasus : Dinas Kesejahteraan Sosial )Kota Samarinda
- Aplikasi Pencarian Rute Angkutan Umum Di Kota Malang
- Aplikasi Pendukung Keputusan Antara Petani Dan Pedagang Tebu Dengan Pt. Tunas Agung Sentosa Malang Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto
- Aplikasi Pendukung Keputusan Permohonan Pinjaman Dana Bagi Nasabah Menggunakan Algoritma Cart (Studi Kasus Koperasi Agro Niaga Indonesia (Kanindo) Syariâ’Ah Malang Jawa Timur)
- Aplikasi Pendukung Keputusan Untuk Deteksi Dini Karakteristik Penyakit Leukemia Menggunakan Metode K-Nearest Neighbour (Knn)
- Aplikasi Penentuan Kelayakan Izin Mendirikan Bangunan Menggunakan Metode Case Based Reasoning
- Aplikasi Penghitung Kecepatan Tubuh Dalam Merespon Glukosa Pada Pasien Diabetes Mellitus
- Aplikasi Pengolahan Keluar Masuk Barang (Online Rental) Pada Gudang Pt. Sinar Maluku Shiping Line Surabaya
- Aplikasi Penjadwalan Dan Notifikasi Liputan Rubrik Suara Kampus Koran Bestari Umm
- Aplikasi Psikologi Berbasis Android Mobile Untuk Mengukur Tingkat Ketelitian
- Aplikasi Self Monitoring Mengenai Penyakit Diabetes Melitus Tipe 2 Berbasis Android
- Aplikasi Simulasi Tumbuh Kembang Janin Pada Ibu Hamil Dengan Menggunakan Unity
- Aplikasi Simulasi Visual Pembelajaran Fisika
- Aplikasi Tanya Jawab Otomatis Seputar Resep Obat Herbal Berbagai Macam Penyakit Dengan Menggunakan Metode Cosine Similarity Berbasis Android
- Aplikasi Tata Cara Sholat Sesuai Tuntunan Rasulullah Saw
- Aplikasi Ujian Online Pada Smp Negeri 18 Kota Malang
- Aplikasi Validator Iklan Menggunakan Near Field Communication (Nfc) Pada Platform Android
- Aplikasi Virtual Reality Flight Simulator Berbasis Android Menggunakan Unity 3D
- Apllikasi Deteksi Tingkat Kepadatan Lalu Lintas Berdasarkan Jumlah Kendaraan Yang Lewat Menggunakan Opencv
- Automatic Tank Charging Using Wireless Energy Transfer
- Belajar Vocabulary Bahasa Inggris (Human Body, Animal, Daily Rutinities, And Job) Melalui Aplikasi Edukasi Berbasis Android
- Case Base Reasoning Dengan Metode Sorensen Coefficient Untuk Menentukan Tujuan Wisata Di Lombok Ntb
- Case Based Reasoning Untuk Deteksi Gangguan Pra Eklampsia Kehamilan Dengan Menggunakan Metode Sorensen Coefficient
- Desain Aplikasi Mobile Traffic Monitoring Menggunakan Algoritma Separable Morphological Edge Detector
- Desain Dan Implementasi Sistem Informasi Monitoring Proyek (Simp) Client Server Pada Mobile Teknologi Dan Web
- Deteksi Tingkat Kemacetan Lalu Lintas Berdasarkan Laju Kendaraan Berbasis Open Cv
- Ekstraksi Lokasi Dan Produk Dari Data Transaksi Online Pada Twitter
- Ekstraksi Opinion Holder Menggunakan Metode Maximum Entropy Pada Kalimat Opini Berbahasa Indonesia
- Ensiklopedia Kehamilan Hari Demi Hari Berbasis Android
- Expert System Application Of Vpn (Virtual Private Network) Berbasis Aiml (Artificial Intelligence Markup Language) Menggunakan Metode Pattern Matching
- Game Education Tebak Suara Binatang (Terabi) Berbasis Android
- Game Edukasi Aksara Jawa Berbasis Android
- Game Edukasi Pembelajaran Seni Dan Kebudayaan Maluku
- Game Edukasi Sandi Morse Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android
- Game Edukasi Teka-Teki Silang Berbasis Multiplayer Pada Platform Android
- Game Pembelajaran Keselamatan Pengendara Sepeda Motor Berbasis Android
- Implementasi Algoritma Depth First Search Dalam Permainan Minesweeper
- Implementasi Algoritma Genetika Untuk Menentukan Menu Makanan Bagi Penderita Jantung
- Implementasi Algoritma Naïve Bayes Classifier Dalam Klasifikasi User Berdasarkan Tweet
- Implementasi Algoritma Neural Network Dengan Metode Prune Untuk Klasifikasi Penentuan Dosen Pembimbing Tugas Akhir
- Implementasi Crawltrack Sebagai Upaya Melindungi Server Dari Serangan Botnet (Sql Injection)
- Implementasi Dan Perancangan Game 3D Running Bung Karno
- Implementasi Digital Library Berbasis Html 5 Pada Smkn-4 Palangkaraya
- Implementasi Ekstraksi Target Opini Menggunakan Metode Hybrid Pada Opini Maskapai Penerbangan Di Sosial Media
- Implementasi Eye Os Menggunakan Metode Load Balancing Dan Failover Pada Jaringan Private Cloud Computing Dengan Layanan Iaas Dan Saas
- Implementasi Gabungan Metode Hierarchy Dan Algoritma K-Means Dalam Cluster Dokumen Berita
- Implementasi Google Maps Api Dan Harversine Formula Pada Aplikasi Minimarket Locator Kota Malang Berbasis Html5 Pada Platform Android
- Implementasi Intrusion Detection System (Ids) Pada Local Area Network (Lan) Smkn 1 Purwosari
- Implementasi Manajemen Hotspot Dan Monitoring Di Politeknik Negeri Banjarmasin Menggunakan Mikrotik Router Os (Study Kasus Di Politeknik Negeri Banjarmasin)
- Implementasi Metode Harris Bennedict Dalam Menentukan Jumlah Kalori Untuk Diet Sehat Berbasis Android
- Implementasi Metode Simple Additive Weighting (Saw) Untuk Penentuan Kelas Aik Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Mobile Cloud File Sharing Berbasis Android Mobile
- Implementasi Mobile Learning Berbasis Android Pada E-Learning Laboratorium Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Natural Language Processing Pada Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Sasak
- Implementasi Penjadwalan Tweet Informasi Jurusan Pada Twitter Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Perangkingan Dokumen Hasil Pencarian Pada Rekayasa Pengetahuan Informasi Otomotif Menggunakan Ontologi
- Implementasi Sistem Monitoring Jaringan Intranet Umm Menggunakan Sms Gateway Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Sistem Rekomendasi Pariwisata Semalang Raya Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor (Knn)
- Implementasi Sistem Remote Control Menggunakan Speech To Text Pada Smartphone Android Berbasis Teknologi Nirkabel
- Implementasi Unmanned Aerial Vehicle (Uav) Empat Baling-Baling (Quadcopter) Menggunakan Mikrokontroller Arduino
- Implementation Of Big Data Based On Clickstream Data Log Website Analysis To Improve Sales In An E-Commerce Website
- Kamus Bahasa Daerah Dengan Automatic Language Detection Menggunakan Algoritma Left Corner Parsing
- Klasifikasi Data Nasabah Koperasi Simpan Pinjam Dengan Menggunakan Algoritma C4.5 (Studi Kasus : Koperasi Simpan Pinjam Pelita Gresik)
- Klasifikasi Daun Stroberi Menggunakan Probabilitas Neural Network
- Klasifikasi Entertainer Berdasarkan Tweet Menggunakan Metode Scoring Berbasis Lexicon Based
- Klasifikasi Pada Tweet Berbahasa Indonesia Menggunakan Metode Gravitasi Data
- Klasifikasi Warna Daun Studi Kasus Daun Teh
- Klasterisasi Dokumen Artikel Ilmiah Menggunakan Algoritma Single Pass Clustering Dengan Deteksi Kesamaan Kata
- Komik Interaktif Berbasis Augmented Reality
- Komparasi Algoritma Penjadwalan Round Robin & Least Connection Pada Web Server Load Balancing Lvs Metode Nat,Direct Routingdan Tunneling
- Low Cost Smart Home Controller Over Internet Menggunakan Single Board Computer Berbasis Web
- Media Pembelajaran Bahasa Isyarat Untuk Semua Individu Menggunakan Intelligent Tutoring System
- Mobile Phone Augmented Reality Untuk Katalog Perumahan
- Model Pembelajaran Huruf Dan Angka Untuk Anak-Anak Pada Platform Android
- Outsource Perangkat Lunak Sistem Perbankan Syariah Btm Surya Amanah Jombang
- Panduan Wisata Sebagai Penunjuk Persebaran Ukm Di Kota Blitar Berbasis Android
- Pemanfaatan Fuzzy Tahani Dan Metode Saw Dalam Evaluasi Kinerja Karyawan Bau Universitas Muhammadiyah Malang
- Pemanfaatan Global Positioning System (Gps) Pada Mobile Device Sebagai Disaster Information System Pasca Bencana Berbasis Android
- Pemanfaatan Metode Cosine Similarity Dalam Menentukan Kemiripan Iklan Pada Situs Jual Beli Online
- Pemanfaatan Rfid Sebagai Media Identifikasi Perancangan Kunci Pintu Elektrik Dan Modul Presensi Kelas Universitas Muhammadiyah Malang
- Pemanfaatan Speech Recognition Dalam Penulisan Text Pada Instant Messenger Berbasis Android
- Pemanfaatan Teknologi Near Field Communication (Nfc) Sebagai Sistem Informasi Pada Sengkaling Food Festival Berbasis Web
- Pembangunan Aplikasi E-Hafis Sebagai Media Untuk Menghafal Al-Quran Berbasis Android
- Pembangunan Aplikasi Lokasi Wisata Di Jawa Timur Dengan Location-Based Service Berbasis Android
- Pembangunan Sistem Informasi Dan Decision Support System (Dss) Pemilihan Kos-Kosan Area Universitas Muhammadiyah Menggunakan Metode Smarter
- Pembuatan Aplikasi Let'S Healthy Memanfaatkan Accelerometer Di Smartphone Android
- Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Pemrograman Dasar Berbasis 3D (3 Dimensi) Menggunakan Unity Dan Blender
- Pembuatan Aplikasi Parental Control Berbasis Android
- Pembuatan Aplikasi Social Discovery Berbasis Lokasi Pada Platform Windows Phone 8
- Pembuatan Aplikasi Wisuda Menggunakan Text To Speech Berbahasa Indonesia Dengan Mbrola Speech Engine Berbasis Desktop
- Pembuatan Game Flappy Wisuda Berbasis Html5 Menggunakan Phaser Framework
- Pencarian Rute Terpendek Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor Dan Ant Colony Optimization (K-Aco) Berbasis Android
- Penentuan Target Promosi Perguruan Tinggi Dengan Algoritma Apriori Studi Kasus Mahasiswa Teknik Informatika Umm
- Penentuan Tingkat Kecerahan Kulit Wajah Dengan Klasifikasi Citra Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbors
- Penerapan Algoritma Fuzzy Sugeno Dalam Menentukan Penerima Beasiswa Pada Seleksi Penerimaan Siswa Baru Di Sma Negeri 1 Salahutu -Ambon
- Penerapan Algoritma Genetika Untuk Optimalisasi Komposisi Parcel Pada Aplikasi Pemesanan Parcel
- Penerapan Algoritma Naive Bayes Sebagai Penentuan Nasabah Koperasi
- Penerapan Metode Association Rule Mining Menggunakan Algoritma Apriori Untuk Menemukan Pola Peminjaman Buku
- Penerapan Metode Multi-Layer Perceptron Pada Studi Kasus Penanganan Pengungsi Bencana Alam
- Penerapan Rule Based Pada Game Rambu Sefety Riding Roda Dua Berbasis Android
- Pengenalan Iris Mata Menggunakan Metode Probabilistic Neural Network (Pnn)
- Pengukuran Tingkat Kepopularitasan Partai Politik Di Indonesia Berdasarkan Data Dari Twitter
- Peramalan Penjualan Kripik Kentang Menggunakan Metode Double Exponential Smoothing
- Perancangan Aplikasi Lowongan Pekerjaan Pada Platform Android
- Perancangan Aplikasi Nasab Dalam Penentuan Mahram Berbasis Web
- Perancangan Aplikasi Pemantau Gempa Dan Sistem Navigasi Penanggulangan Bencana Dengan Memanfaatkan Rss Bmkg Pada Platform Android
- Perancangan Aplikasi Pembelajaran Seni Bela Diri Tapak Suci 2D Berbasis Android
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Abata Sebagai Media Pembelajaran Menulis Huruf Hijaiyah Berbasis Android
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Analisa Bep Dan Penerapan Pada Budidaya Ikan Lele Berbasis Android
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Ujian Sertifikasi Pada Learning Center (Studi Kasus Pt.Ebiz Education Enterprise)
- Perancangan Dan Implementasi Load Balancing Dan Failover Clustering Pada Linux Virtual Server (Lvs) Untuk High Availability
- Perancangan Dan Implementasi Parallel Processing Untuk Meningkatkan Performa Server Pada E-Learning Terintegrasi Video Conference Sebagai Media Pembelajaran Jarak Jauh Laporan Tugas Akhir
- Perancangan Dan Implementasi Squid Proxy Untuk Filterisasi Konten Web Di Pt. Indonesian Tobacco
- Perancangan Dan Pembuatan Game Pengenalan Vocabulary Berbasis Android
- Perancangan Game Vege Cooking Untuk Diet Diabetes Mellitus Menggunakan Html5
- Perancangan Media Interaktif Untuk Simulasi Ujian Surat Ijin Mengemudi Roda Dua Berbasis Android
- Perancangan Sistem Dan Implementasi Listik Prabayar Pada Kost Mahasiswa Menggunakan Arduino Uno
- Perbandingan Algoritma Simple Multi Attribute Rating Technique Exploiting Rank Dengan Algoritma Analytical Hierarchy Process (Studi Kasus Aplikasi Pemilihan Kartu Gsm)
- Prototype Aplikasi Emergency Detector Tracker Lost Semeru Mountain Menggunakan Teknologi Rfid, Raspberry Dan Smartphone Berbasis Android Sebagai Monitoring
- Rancang Bangun Alat Pakan Ikan Otomatis Berdasarkan Suhu Air Pada Kolam Ikan Mas Menggunakan Arduino Uno Berbasis Web Server (Studi Kasus Ipbat Punten-Batu)
- Rancang Bangun Aplikasi Arus Kas Menurut Standart Psak No.2 Tahun 2009
- Rancang Bangun Aplikasi Equalizer Pada Smart Phone
- Rancang Bangun Aplikasi Gundala Rush Endless Running Platform Game
- Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Kabupaten Lumajang Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Untuk Siswa Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augment Reality Berbasis Html5
- Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Karyawan Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Online Delivery Order Menggunakan Google Maps Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Mengenal Huruf Hijaiyah Menggunakan Construct 2
- Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Pemetaan Kebudayaan Di Indonesia Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Perpustakaan Online Berbasis Responsive Web
- Rancang Bangun Aplikasi Program Pembentukan Kepribadian Dan Kepemimpinan (P2Kk) Umm Menggunakan Teknologi Mobile Multiplatform
- Rancang Bangun Aplikasi Rekomendasi Perguruan Tinggi Kota Malang Dengan Metode Topsis Dan Terintegrasikan Google Maps Api 3
- Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Praktek Dokter Spesialis Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Taksonomi Tumbuhan Dikotil Dan Monokotil Berbasis Mobile
- Rancang Bangun Aplikasi Tebak Lagu Wajib Nasional Dan Daerah Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Toko Online Multi Shop Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasipenentuan Karyawan Untuk Penempatan Jabatan Menggunakan Metodetechnique For Others Reference By Similarity Toideal Solution (Topsis)
- Rancang Bangun Content E-Dongeng Berbasis Android Menggunakan Html5
- Rancang Bangun Dan Analisa Metode Penjadwalan Load Balancing Pada Video Streaming Server
- Rancang Bangun Dan Implementasi Cloud Computing Dengan Layanan Infrastructure As A Service Untuk Penyedia Virtual Private Server
- Rancang Bangun Disease Information System Berbasis Web
- Rancang Bangun Game 3D Fish Escape
- Rancang Bangun Game Edukasi The Flafa Untuk Pengenalan Nama Ilmiah Flora Dan Fauna
- Rancang Bangun Game Labirin Matematika Menggunakan Unity 3D Dengan Implementasi Algoritma ( A Star) Pathfinding
- Rancang Bangun Game Monster Puzzle Pada Facebook
- Rancang Bangun Game Permainan Anak Penjaga Labirin Menggunakan Algoritma Greedy
- Rancang Bangun Game Petualangan Si Ceming Menggunakan Html5
- Rancang Bangun Komik Digital Cerita Rakyat Lombok Tengah
- Rancang Bangun Layanan Voip Dengan Metode Trunking Melalui Vpn Pptp
- Rancang Bangun Permainan Tradisional Macanan Menggunakan Algoritma Heuristik Berbasis Web
- Rancang Bangun Player E-Dongeng Berbasis Android Menggunakan Html5
- Rancang Bangun Simulasi Peraga Fisika Untuk Tingkat Smp
- Rancang Bangun Sistem Dispatch & Sistem Order Pada Taxi Berbasis Android
- Rancang Bangun Sistem Informasi Kuliah Kerja Nyata (Kkn) Pada Universitas Muhammadiyah Malang (Umm)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Merpati Hias Simbar Farm Berbasis Html 5
- Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Data Pada Dinas Koperasi Dan Umkm Nusa Tenggara Barat Secara Terintegrasi Berbasis Web
- Rancang Bangun Sistem Manajemen Dokumen Menggunakan Metode Personal Extreme Programming Di Smk Negeri 1 Berau
- Rancang Bangun Sistem Monitoring Nutrisi Tanaman Hidroponik Menggunakan Arduino Uno Berbasis Web Server (Studi Kasus Kusuma Agrowisata)
- Rancang Bangun Sistem Pakar Diagnosa Awal Penyakit Jantung Menggunakan Teknik Automatic Post Pruning Decision Tree
- Rancang Bangun Sistem Parkir Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Sistem Rekomendasi Persewaan Alat-Alat Pesta Dengan Menggunakan Metode Association Rule
- Rancanga Bangun Aplikasi Try Out Tpa (Tes Potensi Akademik) Berbasis Web Service
- Simulasi (Travelling Salesman Problem) Tsp Untuk Menyelesaikan Permasalahan Distribusi Barang Menggunakan Genetic Algorithm Berbasis Java
- Simulasi Gerakan Dasar Pada Bela Diri Kempo Sebagai Media Pembelajaran Bagi Kenshi Pemula Berbasis Android
- Simulasi Optimalisasi Dan Monitoring Distribusi Bantuan Penanggulangan Bencana
- Simulasi Penentuan Jalur Alternatif Di Kota Malang Dengan Deteksi Kemacetan Berdasarkan Data Twitter Berbasis Android
- Sistem Informasi Geografis Wisata Kabupaten Sumbawa Barat Menggunakan Location Based Service Pada Perangkat Mobile
- Sistem Informasi Pemesanan Dan Notifikasi Keberangkatan Driver Bus Di Angkutan Pariwisata Berbasis Sms Gateway (Studi Kasus Po Putra Berdikari Jombang)
- Sistem Informasi Pemetaan Potensi Pertanian Menggunakan Google Api Pada Kabupaten Hulu Sungai Utara (Kalimantan Selatan) Berbasis Android
- Sistem Informasi Penjualan Berbasis Android Dengan Memanfaatkan Qr-Code Dan Barcode
- Sistem Informasi Simpan Pinjam Syariah Untuk Modul Transaksi Jurnal Menggunakan Metode Rapid Application Development (Rad) (Studi Kasus: Koperasi Sinar Surya Batu)
- Sistem Informasi Simpan Pinjam Syariah Untuk Modul Transaksi Kas Menggunakan Metode Rad (Studi Kasus: Koperasi Sinar Surya Batu)
- Sistem Informasi Terpadu Bengkel Kendaraan Bermotor
- Sistem Klasifikasi Penentuan Keputusan Pendanaan Beasiswa Menggunakan Metode Nave Bayes
- Sistem Monitoring Jaringan Menggunakan Nagios Dan Ubuntu
- Sistem Notifikasi Kemacetan Lalu Lintas Berbasis Media Sosial Dengan Metode Nlp
- Sistem Pakar Deteksi Penyakit Balita Menggunakan Metode Forward Chaining - Dempster Shafer
- Sistem Pakar Diagnosis Kerusakan Kamera Dslr Menggunakan Rule Based Binary Tree Berbasis Android
- Sistem Pakar Identifikasi Hama Dan Penyakit Tanaman Apel Menggunakan Algoritma Forward Chainning Berbasis Android
- Sistem Pakar Pendiagnosis Pecandu Narkoba Menggunakan Metode Forward Chaining Dan Certainty Factor
- Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Hama Dan Penyakit Pada Tanaman Tomat Menggunakan Natural Languange Processing Dengan Metode Naive Bayes
- Sistem Pendaftaran Dan Sinkronisasi Data Pada Her-Registrasi Mahasiswa Baru Untuk Pelatihan Aplikasi Teknologi Informasi (Studi Kasus : Dpp Infokom)
- Sistem Pendukung Keputusan Identifikasi Penyakit Akibat Gigitan Nyamuk Menggunakan Metode Decision Tree
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Pada Citra Bakery Untuk Mengisi Jabatan Dengan Metode Simple Addictive Weighting
- Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Menu Makanan Berdasarkan Kalori Ibu Hamil Menggunakan Algoritma Genetika Pada Android
- Sistem Pendukung Keputusan Pencarian Motor Bekas Menggunakan Metode Topsis Berbasis Web
- Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Lokasi Pembangunan Cabang Baru Usaha Kuliner Menggunakan Metode Topsis
- Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Pemilihan Dan Pemesanan Tempat Wisata Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno (Studi Kasus Cv Pritama Tours Tujuan Wisata Yogyakarta)
- Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Calon Dosen Menggunakan Metode Topsis (Studi Kasus Universitas Muhammadiyah Malang)
- Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Pemain Sepak Bola Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno (Studi Persatuan Organisasi Sepak Bola Tempurrejo Ngawi)
- Sistem Peringkasan E-Book Dengan Metode Term Frequency Inverse Document Frequency (Tf - Idf)
- Sistem Rekomendasi Distribusi Bandwidth Pada Wilayah Universitas Muhammadiyah Malang
- Song Recognition From Radio Streaming - Aplikasi Streaming Radio Dan Deteksi Lagu Dengan Menggunakan Gracenote Api
- Strategi Penjualan Barang Menggunakan Assosiation Rule Dengan Mencari Hubungan Antara Item Barang Dan Waktu Penjualan (Studi Kasus : Swalayan Mentari, Malang)
- Website Portofolio Berbasis Html5 Dan Css3 (Studi Kasus Toedjoewarna Photography)
Tahun 2014
- Agen Pemandu Tanya Jawab Berbahasa Indonesia Berbasis Wikipedia Menggunakan Temu Kembali Informasi
- Analisa Pengelompokan Data Piutang Menggunakan Metode K-Means Dengan Automatic K (Study Kasus Pada Pt. Varia Usaha)
- Analisa Perbandingan Qos Pada Jaringan Mpls Berbasis Routing Eigrp Dan Ospf
- Analisa Top 3 High Level Infections Malware Zeroaccess, Alureon.Dx, Dan Zeus Dengan Pendekatan Digital Forensik Berdasarkan Memory Volatile Pada Sistem Operasi Windows Xp Dan Windows 7
- Analisis Gaya Belajar Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbour
- Analisis Kinerja Protokol Routing Ad Hoc On-Demand Multipath Distance Vector (Aomdv) Pada Mobile Ad Hoc Network
- Analisis Perbandingan Performa Session Based Desktop Virtualization Antara Ncomputing Dengan Linux Terminal Server Project (Ltsp)
- Analisis Performansi Algoritma C5.0 Dalam Pengklasifikasian Spam Email
- Analisis Sintaks Tata Bahasa Dengan Menggunakan Algoritma Left Corner Parsing Pada Aplikasi Terjemahan Bahasa Indonesia – Jawa (Ngoko), Bahasa Jawa (Ngoko) - Indonesia
- Aplikasi Alarm Otomatis Untuk Keamanan Ruangan Dengan Jarak Pandang Vertikal 54 Derajat Memanfaatkan Gerakan Motor Tilt Dan Sensor Kedalaman Pada Kinect
- Aplikasi Auto Answer Seputar Hadits Menggunakan Metode Semantic Role Berbasis Web Mobile
- Aplikasi Book Store In Amazon Berbasis Android
- Aplikasi Diagnosa Hama Dan Penyakit Pada Tanaman Apel Dengan Menggunakan Algoritma Cart
- Aplikasi Dongeng Digital Menggunakan Extensible Markup Language Sebagai Media Pembelajaran Pada Paud
- Aplikasi Edukasi Pembelajaran Mahfudhat Berbasis Android
- Aplikasi Ensiklopedia Transportasi Berbasis Android
- Aplikasi Game Education Ketangkasan Berhitung Menggunakan Flash
- Aplikasi Game Edukasi Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android
- Aplikasi Hitung Tagihan Listrik Online Pada Smartphone Android
- Aplikasi Informasi Dan Navigasi Tempat Wisata Kota Batu Berbasis Lbs Pada Platform Android
- Aplikasi Kumpulan Doa – Doa Islam Menggunakan Smartphone Pada Platform Android
- Aplikasi Latihan Beban Berbasis Android
- Aplikasi Layanan Informasi Lokasi Dan Kontekstual Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
- Aplikasi Medical Checkup Menggunakan Metode Naã�Ve Bayes
- Aplikasi Medical Checkup Menggunakan Metode Nave Bayes
- Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang
- Aplikasi Pemantau Penyelewengan Kendaraan Rent-Car Menggunakan Cell-Id Dan Gps Pada Mobile Platform
- Aplikasi Pembelajaran Gitar Menggunakan Teknologi Android
- Aplikasi Pembelajaran Gitar Pada Pentatonic Scale Dan Guitar Tuner Berbasis Android
- Aplikasi Pemetaan Daerah Rawan Gempa Berbasis Php Dengan Sumber Data Bmkg (Badan Meteorologi Klimatologi Dan Geofisika)
- Aplikasi Pencacah Jumlah Mobil Yang Lewat Menggunakan Metode Morfologi Berbasis Java
- Aplikasi Pencarian Dan Informasi Darah Di Palang Merah Indonesia (Pmi) Kota Malang Berbasis Location Based Service Pada Platform Android
- Aplikasi Pendamping Orang Tua Dalam Tumbuh Kembang Balita Berbasis Android
- Aplikasi Pendukung Keputusan Persetujuan Permohonan Asuransi Menggunakan Algoritma Cart (Studi Kasus Pt. Asuransi Bintang Tbk.)
- Aplikasi Pendukung Keputusan Untuk Penentuan Bidang Minat Pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Metode Profile Matching
- Aplikasi Penentu Merek Pakaian Favorite Menggunakan Simple Additive Weighting (Saw)
- Aplikasi Pengenalan Nama Barang Pada Sebuah Penitipan Barang Menggunakan Algoritma Surf
- Aplikasi Penghitung Jarak Dengan Memanfaatkan Sensor Accelerometer Pada Mobile Phone Berbasis Android
- Aplikasi Pengingat Kredit Berbasis Android
- Aplikasi Pengklasifikasian Dokumen Info Pada Twitter Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- Aplikasi Pengukur Kemampuan Kerja Menggunakan Metode Pauli 4
- Aplikasi Pengukur Tinggi Badan Menggunakan Sensor Kinect Dengan Metode Skeleton Tracking
- Aplikasi Perhitungan Cepat Pemilu Berbasis Android
- Aplikasi Perhitungan Harta Waris Berdasarkan Hukum Islam Berbasis Web
- Aplikasi Private Chat Application Menggunakan Aes Dan Json Di Platform Windows Phone
- Aplikasi Question Answering Obat-Obatan Menggunakan Metode Lsi ( Latent Semantic Indexing)
- Aplikasi Referensi Nama Bayi Berdasarkan Arti Nama Berbasis Mobile
- Aplikasi Remote Android Device Menggunakan Pesan Singkat Untuk Mengirimkan File
- Aplikasi Sistem Informasi Geografis Sentra Produk Unggulan Kota Malang Berbasis Web Menggunakan Google Maps Api
- Aplikasi Tanya Jawab Dengan Metode Sistem Temu Kembali Informasi Berbasis Teks Bahasa Indonesia Menggunakan Semantik Web
- Aplikasi Tracking Mobile Phone Via Website Berbasis Android Smartphone Menggunakan Gps Service
- Aplikasi Virtual Private Nurse (Vpn) Colidroid Untuk Self Monitoring Perkembangan Pasien Stroke Jenis Hemorragik Akibat Pecahnya Pembuluh Darah Di Otak Berbasis Android
- Aplikasi Writing On The Air Dengan Memanfaatkan Sensor Accelerometer Pada Mobile Phone Berbasis
- Cgi Tunnel Sebagai Sarana Penembus Firewall Dan Squid Proxy
- Clusterisasi Berita Berdasarkan Variasi Author, Variasi Isi Dan Variasi Pro-Kontra Pada Komentarnya
- Collaborative Information Based Mobile Tourism Guide
- Decision Support System Penilaian Kinerja Guru Smk Berdasarkan Standar Ktsp (Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan)
- Desain Dan Implementasi Aplikasi Konversi Nada Dasar Ke Not Angka Dan Not Balok Sebagai Media Pembelajaran Bermusik
- Desain Dan Implementasi Aplikasi Lowongan Pekerjaan Dan Iklan Berbasis Mobile (Study Kasus : Harry Agency - Iklan Kota Malang)
- Desain Dan Implementasi Aplikasi Monitoring Log Internet Client Dengan Proxy Server Squid Berbasis Website Pada Jaringan Client-Server
- Desain Dan Implementasi Sistem Informasi Tanaman Obat Herbal Berbasil Android
- Deteksi Mutu Bakat Pemain Futsal Menggunakan Metode Analitycal Hierarchy Process (Ahp)
- Deteksi Pergerakan Manusia Menggunakan Fitur Kedalaman
- Deteksi Topic Shifting Pada Reply Post Di Group Facebook Menggunakan Singular Value Decomposition-Latent Semantic Indexing
- Evaluasi Akurasi Pengukuran Kedalaman Citra Rgb Pada Microsoft Kinect Sdk
- Forecasting Harga Emas Optimum Berbasis Metode Triple Exponential Smoothing
- Game Adventure The Monkey King Pada Android Smartphone Muhammad
- Game Edukasi Anti Korupsi Berbasi Javascript
- Game Edukasi Bersihkan Halaman
- Game Edukasi Interaktif Belajar Bahasa Jepang Hiragana
- Game Edukasi Menyusun Kata Dalam Bahasa Inggris Dengan Melawan Zombie
- Game Edukasi Pengenalan Aksara Jawa
- Game Edukasi Pengenalan Bentuk Bagi Balita Berbasis Android
- Game Edukasi Pengenalan Gerakan Semaphore Untuk Pramuka Siaga
- Game Edukasi Pengenalan Pakaian Adat Indonesia Berbasis Android Yuniar Ridati Ulfah
- Game Edukasi Penggunaan Dasar Internet Dan Intranet Berbasis Animasi
- Game Edukasi Pertolongan Pertama
- Game Edukasi Sang Pejuang Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Proklamasi Kemerdekaan Indonesia
- Game Edukasi Tebak Gambar Aksara Jawa
- Game Edukasi Tempat Bersejarah Di Indonesia
- Game Edukasi Tetris Matematika Menggunakan Mobile Technology
- Game Gatot Kaca Protection
- Game Gitar Virtual Berbasis Augmented Reality
- Game Pac Man Berbasis Html 5 Dengan Kecerdasan Prosedural
- Game Pengenalan Budaya Daerah Di Indonesia Menggunakan Adobe Air
- Game Stepmania Dengan Kamera Kinect
- Game The Bear Saving Earth Pada Platform Html5
- Game Tradisional Dam – Daman Untuk Smartphone
- Implementasi 2D Accelerometer Sebagai Control Game Pada Game Petualangan Si Dami Berbasis Android
- Implementasi Algoritma Aco (Ant Colony Optimization) Untuk Optimasi Pencarian Web Content
- Implementasi Algoritma Boyer Moore Dan Metode N-Gram Untuk Aplikasi Autocomplete Dan Autocorrect
- Implementasi Algoritma Dalam Pencarian Rute Terpendek Pada Game Grasshopper Vs Hunter
- Implementasi Algoritma Differential Evolution Untuk Penjadwalan Seminar Hasil Dan Seminar Proposal Pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Algoritma Evolusi Diferensial Untuk Penempatan Iklan Baris Pada Surat Kabar
- Implementasi Algoritma Genetika Pada Optimalisasi Penjadwalan Mata Pelajaran (Studi Kasus Smp Negeri 1 Singosari)
- Implementasi Algoritma Greedy Pada Permainan Halma Multiplayer
- Implementasi Algoritma Naive Bayes Untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis
- Implementasi Algoritma Nave Bayes Untuk Klasifikasi Opini Pada Data Twitter Dengan Ekspasi Query Menggunakan Pendekatan Sinonim
- Implementasi Algoritma Runut Balik Dalam Penyelesaian Permainan Kakuro
- Implementasi Algoritma Support Vector Machine (Svm) Untuk Analisa Sentimen Pada Kalimat Opini Berbahasa Indonesia
- Implementasi Augmented Reality Berbasis Web Sebagai Strategi Pemasaran Penjualan Mobil Dengan Metode Occlusion Based Detection
- Implementasi Basis Data Fragmentasi Horizontal Menggunakan Metode Association Rule Dengan Algoritma Apriori
- Implementasi Dice Roller Augmented Reality Dengan Metode Occlusion Ditection
- Implementasi Differentiated Services Pada Jaringan Vpn-Mpls Untuk Aplikasi Video Conference
- Implementasi Firewall Iptables Untuk Mencegah Serangan Terhadap Webserver
- Implementasi Google Directions Maps Menggunakan Api V2 Untuk Kurir Pada Layanan Food Delivery
- Implementasi Gps Sebagai Layanan Untuk Menentukan Kiblat Berbasis Android
- Implementasi Hukum Gravitasi Pada Game Berbasis Desktop Dengan Menggunakan Unity Game Engine
- Implementasi Hybrid Honeypot Dan Packet Header Anomaly Detection Untuk Menangani Serangan Ddos Pada Cloud Computing
- Implementasi Konsep Photoplethysmography (Ppg) Untuk Mengetahui Rata-Rata Denyut Jantung Pada Manusia Dan Pengaplikasiannya Pada Perangkat Berbasis Android
- Implementasi Kriptografi Pada Chatting Menggunakan Metode One Time Pad (Otp) Berbasis Android
- Implementasi Layanan Berbasis Perangkat Bergerak Untuk Sistem Informasi Akademik Sma Negeri 1 Tumpang Malang
- Implementasi Layanan Google Cloud Messaging (Gcm) Sebagai Instant Messaging Pada Android
- Implementasi Linux Network Management System (Nms) Untuk Monitoring Beban Trafik Dan Mapping Jaringan
- Implementasi Location Based Service Sebagai Pelacak Pada Kendaraan Bermotor Dengan Menggunakan Gps Android
- Implementasi Metode Approximate String Matching Pada Aplikasi Kamus Nama Latin Tumbuhan Berbasis Android
- Implementasi Metode Assosiation Rules Untuk Menemukan Pola Hubungan Antara Data Akademik Dan Non-Akademik
- Implementasi Metode Electre Sebagai Penentu Penerima Beasiswa Djarum
- Implementasi Metode Forward Chaining Pada Game Duck Hunter
- Implementasi Metode Fridrich Cfop Untuk Menyelesaikan Permainan Rubikâ’S Cube
- Implementasi Metode Fuzzy Sugeno Sebagai Penentu Status Gizi Dan Solusi Rekomendasi Nutrisi Bagi Penderita Diabetes Berbasis Android Mobile
- Implementasi Metode Fuzzy Tahani Dalam Penempatan Siswa Berkompeten Di Perusahaan Mitra Kerja (Studi Kasus Smk 10 Negeri Malang)
- Implementasi Metode Nurbs Terhadap 3D Object
- Implementasi Metode Steganografi Chipertext Pada Citra Dengan Menggunakan Algoritma 3Des
- Implementasi Model Ontology Untuk Pencarian Informasi Berita Berbasis Semantik
- Implementasi Otentikasi Dan Otorisasi User Pada Squid Proxy Menggunakan Openldap (Studi Kasus Di Universitas Muhammadiyah Malang)
- Implementasi Pencarian Hadits Menggunakan Metode Latent Semantic Indexing
- Implementasi Resource Reservation Protocol (Rsvp) Untuk Video On Demand Streaming
- Implementasi Rmi (Remote Method Invocation) Pada Aplikasi Kuisioner Fleksibel Berbabis Desktop Dengan Menggunakan Jaringan Lan
- Implementasi Single Sign On System Menggunakan Protokol Oauth (Studi Kasus : E-Commerce)
- Implementasi Steganografi Pesan Text Kedalam File Gambar (.Png) Dengan Metode Least Significant Bit (Lsb) Pada Platform Android8
- Implementasi Streaming Server Menggunakan Darwin Streaming Server Pada Jaringan Hybrid
- Implementasi Vigenere Chiper Pada Chat Bbm Berbasis Android
- Integrasi Pemesanan Tiket Bioskop Berbasis Konteks
- Ipv4 Dan Ipv6 Transition Menggunakan Dual Stack Pada Jaringan Wireless Mode Ad-Hoc
- Klasifikasi Citra Berdasarkan Bentuk Objek Dengan Metode Transformasi Hough Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor
- Klasifikasi Dokumen Berita Berbahasa Indonesia Di Twitter
- Klasifikasi Sentimen Pada Review Film Dengan Metode Naive Bayes Mengunakan Seleksi Dokumen Berdasarkan Term Objects Keywords
- Klasifikasi Teks Surat Kabar Dengan Menggunakan Algoritma N-Gram Stemmers
- Klasifikasi Teks, Bigram, Trigram, Quadgram, Dice Similarity, Indonesia
- Klasterisasi Buku Berbahasa Indonesia Dengan Mengimplementasikan Metode Text Mining Dan Algoritma Artificial Bee Colony K-Means
- Kombinasi Kriptografi Dan Steganografi Menggunakan Metode Des, Blowfish Dan Lsb Untuk Keamanan File
- Location Based Augmented Reality Untuk Informasi Lokasi Gedung Kampus Iii Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Platform Android
- Media Pembelajaran Bilangan Pecahan Untuk Anak Sekolah Dasar
- Membangun Aplikasi Automatic Zip Pada Smartphone Android
- Membangun Aplikasi Pembelajaran Menulis Dan Cara Baca Huruf Arab Pada Anak Berbasis Android
- Membangun Visualisasi Sistem Pencernaan Manusia
- Membuat Aplikasi Presentasi Portable Menggunakan Action Script
- Mendeteksi Adanya Kemacetan Lalu Lintas Berdasarkan Tweet Dengan Metode Density-Based Clustering Menggunakan Algoritma Dbscan
- Meningkatkan Interpretasi Pengguna Menggunakan Integrasi Teknik Chernoff And The Face Untuk Algorithma Analisis Pada Aplikasi Data Mining Visualization
- Mobile Navigasi Jelajah Kampus Umm
- Model Pengembangan Pencarian Stasiun Pengisian Bahan Bakar Umum (Spbu) Menggunakan Mobile Technology
- Modifikasi Secure Key Columnar Transposition Menggunakan Maclaurin Pada Playfair Cipher Untuk Keamanan Sms Berbasis Android
- Monitoring Jaringan Lan Pt. Indomarine Berbasis Sms Gateway ( Studi Kasus: Pt. Indomarine )
- Network Monitoring System Pada Wireless Mesh Network Menggunakan Opennms
- Notifikasi Informasi Kampus Umm ( Universitas Muhammadiyah Malang ) Di Implementasikan Pada Extension Mozilla Firefox
- Opinion Mining Terhadap Elektabilitas Calon Presiden Indonesia Pada Media Sosial Twitter Dengan Metode Berbasis Lexicon Dan Algoritma Nave Bayes Classifier
- Optimasi Penjadwalan Pelajaran Menggunakan Particle Swarm Optimization
- Pelestarian Budaya Jawa Melalui Game Wayang Robot
- Pemanfaatan Accelerometer Dan Kamera Pada Handheld Android Untuk Mendapatkan Informasi Tinggi Gedung Dan Perhitungan Jumlah Kebutuhan Scaffolding Dengan Cepat
- Pemanfaatan Beacon Frame 802.11 Dan Algoritma Fuzzy Tsukamoto Untuk Aplikasi Ap Positioning System Pada Platform Mobile Android
- Pemanfaatan Metode Exponential Moving Average (Ema) Dalam Proses Prediksi Harga Saham Perbankan
- Pemanfaatan Smartphone Sebagai Report Absensi Real Time Untuk Wali Murid Dalam Absensi Siswa
- Pembangunan Aplikasi M-Retshop Berbasis Lbs (Location Based Services) Pada Platform Android
- Pembangunan Aplikasi Wisata Backpacker Di Malang Raya Berbasis Android
- Pembangunan Sistem Informasi Koperasi Berbasis Client-Server Pada Koperasi Kpri Âsenadaâ Serbaguna Departemen Agama Lamongan
- Pembangunan Web Service Sebagai Penyedia Layanan M-Ticketing Berbasis Mobile
- Pembuatan Aplikasi Anatomi Otak Berbasis Multimedia
- Pembuatan Aplikasi Angklung Dengan Memanfaatkan Accelerometer Pada Device Android Berbasis Client-Server
- Pembuatan Aplikasi Informasi Pariwisata Kota Baubau Pada Smartphone Android
- Pembuatan Aplikasi Mobile Smart Phone Perhitungan Dan Pembagian Harta Waris Dalam Islam (Ilmu Faraid) Beserta Penjelasan Dalil Sahihnya
- Pembuatan Aplikasi Pelacak Posisi Pada Android Dengan Menggunakan Teknologi Global Positioning System (Gps)
- Pembuatan Aplikasi Point Of Sales Multiplatform User Interface Menggunakan Zend Framework
- Pembuatan Aplikasi Psikotest Bem Androginy Scale ( Studi Kasus Di Laboratorium Psikologi Universitas Muhammadiyah Malang)
- Pembuatan Aplikasi Terjemahan Bahasa Inggris –Bahasa Madura Enggi Bunten Menggunakan Metode Natural Language Processing
- Pembuatan Aplikasi Tes Kepribadian Metode Personality Plus Berbasis Web (Studi Kasus Di Pt. Inspiera Sinergi Indonesia Malang)
- Pembuatan Buku Cerita Rakyat Nusantara Danau Toba Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
- Pembuatan Game Âegg For Me Not For Youâ
- Pembuatan Game Aircraft Pada Os Android
- Pembuatan Game Edukasi Ayo Rapikan Tempat Tidurmu Sebagai Pembelajaran Kemandirian Untuk Anak Usia Dini
- Pembuatan Game Edukasi Pencocokan Peta Dan Bendera Berbasis Mobile Teknologi
- Pembuatan Game Karapan Sapi Race Menggunakan Unity 3D
- Pembuatan Game Racing ‘Adu Cepat Sepeda Motor Vespaâ’
- Pembuatan Game Rpg Dengan Rpg Maker Vx Ace Menggunakan Algoritma Rule Based
- Pembuatan Npc Dalam Simulator Game Sang Pedjoeang Dengan Implementasi Artificial Intelligence Mdp (Markov Decision Process)
- Pembuatan Software Kamus Bahasa Jawa Sebagai Alternatif Pembelajaran Bahasa Jawa
- Pemetaan Wilayah Memanfaatkan Gps Dan Mikrokontroller Arduino Dengan Visualisasi Melalui Google Earth
- Pencarian Hadits Menggunakan Algoritma Bm25 Dan Koreksi Query Levenshtein Distance Dalam Sistem Sms Auto Reply
- Pendeteksi Pergerakan Manusia Menggunakan Kamera Kinect Dengan Fitur Kedalaman
- Pendeteksian Kulit Menggunakan Metode Algoritma Genetika Dan K-Means
- Penentuan Dan Simulasi Gerhana Bulan Dengan Pemodelan 3D Menggunakan Ogre 3D
- Penentuan Lintasan Visual Menggunakan Algoritma A* (A Star) Berbasis Kinect
- Penentuan Rute Terpendek Distributor Mini Market Menggunakan Algoritma Tabu Search (Studi Kasus Mobil Distributor Indomaret)
- Penerapan Algoritma Apriori Untuk Menentukan Association Rule Dari Data Peminjaman Buku Berdasarkan Dewey Decimal Classification (Ddc)
- Penerapan Algoritma Boyer-Moore Pada Layanan Sms Auto Reply (Studi Kasus Upt Pmb Univ. Muhammadiyah Malang)
- Penerapan Algoritma Genetika Untuk Penjadwalan Ujian Tugas Akhir Pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Penerapan Algoritma Latent Semantic Indexing Pada Content Based Image Retrieval System
- Penerapan Algoritma Semantic-Role Pada Aplikasi Penjawab Otomatis Seputar Pertanyaan Ilmu Agama Berdasarkan Hadits Berbasis Android
- Penerapan Metode Analytic Hierarchy Process (Ahp) Untuk Pemilihan Karyawan Berprestasi (Studi Kasus: Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Universitas Muhammadiyah Malang)
- Penerapan Metode Fuzzy Tsukamoto Dalam Optimasi Jumlah Kebutuhan Bahan Praktikum Di Laboratorium Farmasi Universitas Muhammadiyah Malang
- Pengaruh Gaya Kepemimpinan Terhadap Kinerja Pegawai Pada Sekretariat Kpu Kota Pasuruan
- Pengaruh Pembobotan Pada Tweet Di Mesin Pencari Menggunakan Metode Tf-Idf
- Pengelompokan Program Pnpm Mandiri Dengan Menggunakan Metode K-Means Clustering Dan Metode K-Nearest Neighbor
- Pengembangan Aplikasi Qr Code Generator Dan Qr Code Reader Dari Data Berbentuk Gambar Menggunakan Teknik Kompresi Dengan Algoritma Lzw
- Pengembangan Game Catur Jawa Berbasis Mobile Menggunakan Algoritma Minimax
- Pengembangan Game Congklak Berbasis Android
- Pengembangan Game Rule Number Menggunakan Algoritma Backtracking Sebagai Pembangkit Angka
- Pengembangan Game Sudoku Menggunakan Algoritma Genetika
- Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Kompetensi Penggolongan Hewan Berdasarkan Jenis Makanannya Pada Siswa Tunagrahita Ringan Di Sekolah Eka Mandiri Batu Pada Os Android
- Pengembangan Rancangan Dan Implementasi Text-To-Speech (Tts) Sebagai Aplikasi Pelatihan Komunikasi Penderita Tuna Wicara Menggunakan Metode N-Gram
- Pengembangan Sistem Login Berbasis Random Image Pada Website Menggunakan User’S Favourite Image (Studi Kasus : Cv Joglo Soft Computing)
- Pengembangan Sistem Pakar Untuk Memprediksi Penyakit Chepalgia Menggunakan Metode Forward Chaining Dan Certainty Factor Pada Medical Center Umm
- Pengenalan Gerakan-Gerakan Dalam Sholat Untuk Media Pembelajaran Menggunakan Augmented Reality
- Pengenalan Karakteristik Fauna Dengan Teknik Non-Photorealistic Rendering Dalam Augmented Reality
- Pengenalan Pola Senyum Berbasis Ekstraksi Ciri Edge Detection Dengan Pendekatan Jaringan Saraf Tiruan Probabilistik
- Pengendali Alat Elektronik Berbasis Arduino Menggunakan Sensor Suhu
- Penggunaan Near Field Communication (Nfc) Untuk Perancangan Sistem Parkir Swalayan Pada Platform Android
- Penggunaan Sistem Temu Kembali Informasi Untuk Mendapatkan Informasi Perkuliahan Di Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Semantik Web
- Pengukuran Performansi Mobile Ipv6 Menggunakan Rsvp Dengan Multicast Ip
- Perancangan Aplikasi Informasi Tempat Pariwisata Berbasis Android Kota Tulungagung
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Game Edukasi Tacut Hunter Untuk Melatih Daya Konsentrasi Dan Kecepatan Berpikir
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jerman Sma Kelas X Berbasis Android
- Perancangan Dan Implementasi Metode Minimal Memory Abstraction Untuk Penanganan Realtime Pathfinding Pada Game Âangry Dogâ
- Perancangan Dan Implementtasi Aplikasi Map Rumah Sakit Di Kota Malang Pada Telepon Seluler Berbasis Android
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Monitoring Server Clearos Berbasis Android
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Visualisasi 3D Interaktif Sebagai Media Pemasaran Perumahan Adam Regency Dengan Pengembang Cv. Dua Tangkai
- Perancangan Dan Pembuatan Sistem Informasi Penjualan Spare Part Sepeda Motor
- Perancangan Game Maleo Fellow Untuk Perangkat Android Menggunakan Game Engine Construct 2
- Perancangan Game Puzzle Turn On 7 Segment Pada Os Android
- Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android
- Perancangan Jaringan Rt/Rw Net Secara Virtual Menggunakan 2 Provider Selular Dengan Menerapkan Konsep Load Balancing
- Perancangan Prototype Software Tahfizh Al-Quran Dengan Pencocokan Suara
- Perancangan Serta Pembuatan Sistem Expert Advisor Guna Mengotomatisasikan Pelaksanaan Operasi Perdagangan Valas Pada Meta Trader 4 Berdasarkan Renko Chart
- Perancangan Website Lomba Foto Virtual Menggunakan Metode Promethee Sebagai Penentuan Pemenang
- Perencanaan Dan Pembuatan Aplikasi Management Bandwidth Berbasis Java Dengan Menggunakan Metode Class Based Queue (Cbq)
- Perencanaan Evaluasi Pembelajaran Tambahan Mengunakan Algoritma K-Nearest Neighbor (Knn) Sebagai Sarana Klasifikasi Tingkat Kemapuan Siswa
- Peringkasan Teks Secara Otomatis Berbasis Mobile Menggunakan Metode Tf-Isf Pada Berita Online Berbahasa Indonesia
- Prediksi Kebangkrutan Perusahaan Menggunakan Algoritma Anfis
- Prototype System Aplikasi Pemungutan Suara Pada Pemilihan Presiden Dengan Pemanfaatan Near Field Communication (Nfc) Berbasis Android Operating System
- Rancang Bangun Aplikasi Clinical Pathway Penyakit Kandungan Pada Ibu Hamil Menggunakan Algoritma Nave Bayes
- Rancang Bangun Aplikasi Ensiklopedia Wisata Kuliner Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Keamanan File Menggunakan Metode Rsa (Rivest Shamir Adleman) Pada Mobile Teknologi
- Rancang Bangun Aplikasi Kinerja Guru Untuk Menentukan Guru Teladan Dengan Metode Saw Fuzzy Madm Studi Kasus Smpn 1 Srengat
- Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Online Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Layanan Administrasi Jurusan Teknik Informatika Pada Mobile Berbasis Android
- Rancang Bangun Aplikasi Pelaporan Stasiun Kereta Api Tujuan Berbasis A-Gps (Assisted - Global Positioning System) Pada Mobile Android
- Rancang Bangun Aplikasi Peramalan Penjualan Menggunakan Metode Single Exponential Smoothing ( Studi Kasus Di Soekarno Hatta Computer)
- Rancang Bangun Dan Implementasi Permainan Edukasi Space Rush Dengan Memanfaatkan Accelerometer Pada Android
- Rancang Bangun File Transfer Protocol (Ftp) Dan Remote Access Dial-In User Service (Radius) Server Pada Jaringan Virtual Private Network (Vpn) Menggunakan Ipv6
- Rancang Bangun Game Coolmix Pada Smartphone Berbasis Android
- Rancang Bangun Game Edukasi Napak Tilas Perjalanan Panglima Besar Jenderal Soedirman
- Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Sandi Lingkaran Dan Sandi Kotak Dalam Kepramukaan
- Rancang Bangun Game Feed Living Beings Menggunakan Adobe Flash Dengan Metode Gerak Peluru
- Rancang Bangun Game The Alpin Card
- Rancang Bangun High Availability Berbasis Load Balancing Dan Failover Pada Cloud Server
- Rancang Bangun Perangkat Lunak Permainan Edukasi Smart Adventure Untuk Kelas 3 Sd
- Rancang Bangun Responsive Web Design Pedaftaran Mahasiswa Baru Universitas Muhammadiyah Malang Untuk Meningkatkan Usability Pengguna (Studi Kasus Upt.Pmb Universitas Muhammadiyah Malang)
- Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Untuk Simulasi Siaga Banjir Di Sungai Brantas
- Rancang Bangun Sistem Peramalan Penjualan Obat Menggunakan Metode Single Exponential Smoothing Di Umm Medical Center
- Rancang Bangun Sistem Peringatan Dini Banjir Melalui Twitter Menggunakan Mikrokontroler Arduino
- Rancang Bangun Sistem Reminder Kredit Semester Studi Kasus Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Rancang Bangun Sistem Tahfidz Al-Qur’An Online Studi Kasus Rumah Tahfidz Himmatuna Al-Qur’An Sigi – Sulawesi Tengah
- Relevansi Hasil Pencarian Pada Mesin Pencari Menggunakan Semantik Web
- Remote Mobil Berbasis Android
- Reranking Google Image Dengan Metode Bag Based
- Simulasi Penghitung Gambar Sample Sel Darah Merah Menggunakan Metode Morfologi Dan Metode Threshold
- Simulasi Perancangan Keamanan Jaringan Dengan Menggunakan Ips (Intrusion Prevention System) Pada Unit Infokom Universitas Muhammadiyah Malang
- Simulasi Sistem Alur Pembuatan Sim Baru Dengan Pemodelan 3D Menggunakan Bahasa Pemrograman Vrml
- Sinkronisasi Data Klien Ipv4 Dengan Server Ipv6 Menggunakan Owncloud Pada Jaringan Tunneling Teredo
- Sistem Aplikasi Pembelian Smartphone Menggunakan Metode Topsis Analisis Berbasis Android
- Sistem Informasi Administrasi Ud. Puma Trans Kepanjen Kab. Malang
- Sistem Informasi Geografis Pemetaan Gempa Tektonik Indonesia Berbasis Android
- Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru (Psb) Untuk Tingkat Smp Dan Smu Menggunakan Codeigniter
- Sistem Monitoring Kegiatan Pembangunan Di Badan Perencanaan Dan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kab. Magetan Berbasis Client-Server
- Sistem Navigasi Kota Banjarmasin Berbasis Global Positioning System (Gps) Pada Android
- Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush Dengan Menggunakan Metode Fuzzy Madm
- Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit Pada Kucing Persia Dengan Algoritma Fuzzy (Studi Kasus : Leotina Kredonta - Malang)
- Sistem Pakar Untuk Diagnosa Troubleshooting Komputer Menggunakan Metode Forward And Backward Chaining
- Sistem Pakar Untuk Diagnosa Troubleshooting Laptop Menggunakan Metode Certainty Factor
- Sistem Pendukung Keputusan Penempatan Posisi Ideal Pemain Sepak Bola Menggunakan Algoritma Fuzzy (Studi Kasus : Ukm Sepak Bola Umm)
- Sistem Pendukung Keputusan Pengendalian Stok Barang Pada Kkk Autoshop Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto
- Sistem Pendukung Keputusan Permohonan Kredit Kendaraan Menggunakan Algoritma Id3
- Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Kepala Sekolah Dasar Menggunakan Metode Profile Matching
- Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pembelian Handphone Menggunakan Metode Promethee Berbasis Web Service
- Sistem Simulasi Pembelajaran Kasus Pada Mahasiswa Kedokteran Gigi Dengan Metode Profile Matching (Study Kasus Mahasiswa Kedokteran Gigi Ub)
- Smartphone Sebagai Alat Bantu Navigasi Untuk Pengendara Sepeda Berbasiskan Android
- Social Traffic Information Menggunakan Layanan Berbasis Lokasi Pada Android Platform
- Steganografi Citra Digital Dengan Metode Discrete Wavelet Transform Daubechies 4
- Studi Evaluasi Pelayanan Parkir Di Jalan Samanhudi Kota Gresik
- Susun Kata Pada Game Edukasi Menyusun Kata Dalam Bahasa Inggris Dengan Melawan Zombie Dengan Implementasi Algoritma Backtracking
Tahun 2013
- Analisa Dan Optimalisasi Umm Hotspot Premium (Studi Kasus Di Lembaga Infokom Umm)
- Analisa Dan Simulasi Perbandingan Algoritma Westwood Dan Algoritma Selective Acknowledgment Option Pada Sistem Kendali Kongesti Jaringan Tcp
- Analisa Perbandingan Algoritma Nave Bayes, Backpropagation, Dan Decision Tree J48 Dalam Klasifikasi Status Gizi Balita
- Analisa Performansi Mobile Ipv6 Dengan Fast Handover Mobile Ipv6
- Analisis Dan Perbandingan Algoritma Floyd-Warshall Dan Depth First Search (Dfs) Dalam Proses Pencarian Jalur Terdekat Pada Labirin
- Analisis Perbandingan Load Balancing Dalam Arsitektur Fisik Dan Arsitektur Cloud (Virtualisasi) Dengan Menggunakan Algoritma Round Robin
- Aplikasi Chatting Dan Conference Berbasis Mobile Menggunakan Wireless Network Untuk Menghubungkan Komunitas Pada Suatu Area
- Aplikasi Evaluasi Pembelajaran Interaktif Pengenalan Jaringan Saraf Manusia Pada Siswa Sd Berbasis Kinect
- Aplikasi Game Pembelajaran Drum Dan Perkusi Berbasis Java Ahsanut
- Aplikasi Game Shaun The Sheep Berbasis J2Me
- Aplikasi Latihan Psikotes Berbasis Android
- Aplikasi Media Pembelajaran Al Qur'An Dengan Metode Tilawati Berbasis Java
- Aplikasi Notification Text To Speech Facebook Pada Smartphone Android
- Aplikasi Panduan Berlatih Fitnes Dan Lokasi Olahraga Di Kota Malang Berbasis Lbs Pada Platform Android
- Aplikasi Pemantau Ruangan Berdasarkan Deteksi Pergerakan Objek Menggunakan Metode Absolute Value Of The Difference Rgb Dan Sensor Camera
- Aplikasi Pembelajaran Membaca Bahasa Isyarat Bagi Anak Penderita Tuna Rungu
- Aplikasi Pencarian Dan Pembelian Mobil Bekas Berbasis Web Service Menggunakan Metode Pemilihan Topsis Analisis
- Aplikasi Pencarian Jalan Berbasis Web Gis (Geografis Information System) (Implementasi Perangkat Delivery Service Resto Cooking Company Cab. Malang)
- Aplikasi Pendeteksi Duplikasi Dokumen Teks Bahasa Indonesia Menggunakan Algoritma Winnowing Serta Pengelompokan Dokumen Dengan Menggunakan Algoritma Fuzzy C-Means
- Aplikasi Penerimaan Asisten Baru Laboratorium Smk Pgri 3 Malang Berbasis Fuzzy Dengan Metode Tzukamoto ( Studi Kasus Laboratorium Smk Pgri 3 Malang )
- Aplikasi Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Eigenface
- Aplikasi Pengirim Sms Antarmuka Suara Berbasis Mobile Teknologi Dengan Algoritma Fast Fourier Transform (Fft)
- Aplikasi Pengukuran Kualitas Software Berbasis Model Iso/Iec 9126 Menggunakan Algoritma Fuzzy Multicriteria
- Aplikasi Penyelesaian Masalah Pendistribusian Barang Menggunakan Metode Aproximasi Vogel
- Aplikasi Rekomendasi Wahana Wisata Menggunakan Algoritma Fuzzy Multi-Criteria (Studi Kasus Jawa Timur Park 1 Kota Batu)
- Aplikasi Seleksi Penerimaan Mahasiswa Baru Berdasarkan Penilaian Wawancara Dan Observasi Di Upt Pmb Universitas Muhammadiyah Malang
- Aplikasi Sistem Pakar Fuzzy Sugeno Untuk Rekomendasi Pengobatan Diabetes Mellitus Tipe 2
- Aplikasi Steganography Online Menggunakan Lsb 1 Bit Dan Lsb 2 Bit Pada Citra 24 Bit
- Aplikasi Umroh Berbasis Lbs Pada Mobile
- Audio Streaming Menggunakan Bluetooth Technology
- Clusterisasi Dokumen Teks Berbahasa Arab Menggunakan Algoritma K-Means
- Desain Dan Implementasi Algoritma Genetika Untuk Program Penjadwalan Âcoassâ (Studi Kasus Lembaga Kepaniteraan Fk. Umm)
- Desain Dan Implementasi High Availability Server Dan Duplikasi Data Realtime Berbasis Network Attached Storage
- Desain Dan Implementasi Text To Speech Pada Wasit Permainan Bulutangkis
- Desain Dan Implemntasi Mobile Ipv6 (Mipv6) Untuk Layanan Web, Dns Dan Ftp Server
- Deteksi Dialog Pada Forum Komunitas
- Deteksi Mata Uang Koin Menggunakan Shape Context Untuk Orang Buta
- Deteksi Plagiarisme Dengan Algoritma Rabin Karp Dan Algoritma Klasterisasi Suffix Tree Pada Teks Dokumen
- Ekstraksi Fitur Menggunakan Metode Rectangle Filter Untuk Mendeteksi Wajah
- Game Edukasi Bahasa Inggris Nama Benda Dan Bunga Untuk Anak Usia Dini
- Game Edukasi Pengenalan Ragam Seni Budaya Daerah Berbasis Android
- Game Edukasi Pengenalan Rambu-Rambu Lalu Lintas Untuk Anak Taman Kanak-Kanak
- Game Edukasi Sempoa Dasar Untuk Mengasah Mental Aritmatika Berbasis Mobile
- Game Edukasi Senyawa Kimia Dengan Memanfaatkan Sensor Accelerometer Pada Platform Android
- Game Edukasi Tata Cara Doâ’A Dan Berwudlu Untuk Murid Sekolah Dasar Menggunakan Unity (Studi Kasus Sekolah Alam Balikpapan)
- Game Edukasi Tebak Nama Buah - Buahan Dan Sayur Mayur Untuk Pendidikan Anak Usia Dini
- Game Kartu Animasi Pengenalan Huruf, Untuk Anak Tk (Studi Kasus Tk Aisyiyah Bustanul Athfal – Jetis - Dau)
- Game Role-Playing-Game(Rpg) Perang Wayang Dengan Software Rpg Maker Vx
- Game Tata Nama Senyawa Menggunakan Algoritma Backtracking Untuk Siswa Smu
- Game Tetris Dengan Menggunakan Algoritma Greedy
- Implementasi Adaptive Neuro Fuzzy Inference System Untuk Prediksi Cuaca (Studi Kasus Stasiun Klimatologi Karangploso Kab. Malang)
- Implementasi Agglomerative Hierarchical Clustering Pada Sistem Promosi Katalog Buku Baru Untuk Member Berpotensi Berdasarkan Judul Buku
- Implementasi Algoritma A* Pathfinding Untuk Enemy Ai Di Game Wayang Robot
- Implementasi Algoritma Backtracking Pada Permainan Hangman
- Implementasi Algoritma Floyd-Warshall Untuk Penentuan Rute Terpendek Menuju Wahana Bermain (Studi Kasus Jawa Timur Park 1 Kota Batu)
- Implementasi Algoritma Iterative Deepening Search (Ids) Pada Game Education Puzzle Kata Menggunakan Mobile Technology
- Implementasi Algoritma Levenshtein Distance Pada Aplikasi Kamus Keperawatan Berbasis Mobile
- Implementasi Algoritma Lrta* Pada Pencarian Rute Terpedek Dalam Sebuah Game
- Implementasi Algoritma Shortest-Path Dan Location-Based Information Pada Aplikasi Disaster Mitigation Guide
- Implementasi Aplikasi Image Watermarking Dengan Metode Lsb (Least Significant Bit) Berbasis Blackberry
- Implementasi Authentication, Authorization, Accounting (Aaa) Pada Wireless Mesh Network Menggunakan Radius (Remote Authentication Dial-In Service) Server
- Implementasi Fuzzy Tsukamoto Dalam Game Tower Defense Menggunakan Unity Game Engine
- Implementasi Game Monopoli Untuk Pembelajaran Aljabar Linier
- Implementasi Icecast 2 Server Dalam Pembangunan Multichannel Radio Streaming
- Implementasi Iptv Dan Video On Demand Pada Ip Multimedia Subsystem (Ims) Dengan Open Ims Core
- Implementasi Java Enterprise Edition (Jee) Untuk Sistem Erp Pada Proses Receiving Spare Part ( Studi Kasus Pt.Tathong ( Tatindo Heavyequipment))
- Implementasi Keamanan Pesan Soap Menggunakan Algoritma Rijndael Untuk Integrasi Beda Platform
- Implementasi Load Balancing Interdomain Traffic Engineering Dengan Bgp Pada Stub-Multihomed Autonomous System
- Implementasi Manajemen Wireless Dengan Radius (Remote Authentication Dial In-User Service) Server Untuk Autentikasi Dan Filtering Web Menggunakan Proxy
- Implementasi Media Server Menggunakan Mediatomb Pada Jaringan Hybrid
- Implementasi Metode Ips (Intrusion Prevention System) Terhadap Serangan Backdoor Dan Synflood
- Implementasi Node.Js Dan Mongodb Sebagai Cloud Application Mobile Server
- Implementasi Penjaminan Quality Of Services (Qos) Dengan Differentiated Services (Diffserv) Pada Jaringan Multiprotocol Label Switching (Mpls)
- Implementasi Protokol Routing Babel Pada Mobile Ad-Hoc Network (Manet)
- Implementasi Push Mail Sebagai Layanan Instant Messaging Berbasis Android
- Implementasi Qos Integrated Service Pada Jaringan Mpls Guna Peningkatan Kualitas Jaringan Pada Pengiriman Paket Video
- Implementasi Radio Streaming Rcbfm Pada Platform Android (Studi Kasus Radio Rcb Fm Malang)
- Implementasi Radius (Remote Authentication Dial-In User Service) Menggunakan Backend Ldap Pada Jaringan Wireless
- Implementasi Sensor Kamera Kinect Untuk Mengukur Panjang Objek Benda Menggunakan Metode Iterative Closest Point
- Implementasi Sistem Failover Pada Web Server Menggunakan Oracle Data Guard
- Implementasi Sistem Pembantu Transaksi Penjualan Kendaraan Mobil Bekas Menggunakan Paypal Studi Kasus : (Trunojoyo Mobil)
- Implementasi Spring Web Mvc Untuk Sistem Manajemen Skripsi Berbasis Web
- Implementasi V8 Dan Node.Js Sebagai Runtime Mobile Application
- Implementasi Video Live Streaming Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Virtual Class
- Klasifikasi Buah Berbasis Segmentasi Citra Menggunakan Bayesian
- Klasifikasi Jenis Author Di Twitter Berdasarkan Keaktifannya
- Membangun Aplikasi Enkripsi Dan Kompresi Layanan Pesan Singkat Menggunakan Algoritma Rsa Dan Metode Huffman Berbasis Android
- Membangun Aplikasi Menggambar 2 Dimensi Memanfaatkan 3 Dimensi Depth Of Kinect Dengan Mengggunakan Metode Skeleton Tracking
- Membangun Aplikasi Security File Pada Blackberry Menggunakan Algoritma Twofish
- Mobile-Based Voice Over Internet Protocol (Voip) Menggunakan Protokol Routing Flow-Based Ad-Hoc On-Demand Distance Vector (Fb-Aodv) Pada Wireless Mesh Network
- Modul Pelaporan Berbasis Web Service Pada Sistem Informasi Pendaftaran Mahasiswa Pascasarjana Di Universitas Muhammadiyah Malang
- Modul Pembelajaran Pengenalan Bahasa Korea (Han-Gul) Dasar Untuk Pemula Berbasis Android 2.2 Froyo
- Monitoring Transaksi Berbasis Point Of Sales (Pos) Menggunakan Android
- My Health Calendar Perancangan Aplikasi Kalender Siklus Menstruasi Dan Kesehatan Wanita Berbasis Android
- Optimasi Algoritma Playfair Cipher Dan Deret Taylor Untuk Keamanan Pesan Sms Berbasis Android Smartphone
- Pembelajaran Interaktif Mengenal Nama Buah Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia
- Pembuatan Agen Untuk Customer Service Di Website Umm Berbasis Pengetahuan
- Pembuatan Aplikasi Dan Game Edukasi Jarimatika Menggunakan Adobe Flash Builder Untuk Smartphone
- Pembuatan Aplikasi Penjadualan Bimbingan Belajar Menggunakan Metode Constraint Satisfaction (Studi Kasus Bimbel Pep Central Man 3 Malang)
- Pemetaan Kondisi Bangunan Sekolah Menggunakan Google Maps Javascript Api V3
- Penamaan Label Teks Pendek (Tweet) Di Twitter Menggunakan Jaccard Coefficient
- Pencarian Dokumen Menggunakan Metode Single Pass Clustering (Studi Kasus : Abstraksi Ta Teknik Informatika Univ. Muhammadiyah Malang)
- Penentuan Kebutuhan Nutrisi Tubuh Menggunakan Logika Fuzzy, Tumbuh Kembang Menggunakan Kpsp Pada Bayi Usia 1 - 12 Bulan (Studi Kasus Puskesmas Wisata Dau)
- Penentuan Penjadwalan Guru Menggunakan Algoritma Genetika Pada Sma Widya Gama Malang Berbasis Desktop
- Penerapan Algoritma C4.5 Untuk Membantu Calon Konsumen Dalam Menentukan Program Asuransi Yang Sesuai (Studi Kasus : Pt. Asuransi Bintang Tbk.)
- Penerapan Algoritma Fuzzy Decision Tree Dalam Monitoring Tingkat Prestasi Akademik Dan Aktivitas Siswa (Studi Kasus : Sma Negeri 1 Karangrejo)
- Penerapan Artificial Intelligence Action Battle System Pada Game Battle Of Konoha
- Penerapan Lacak Balak Kayu Menggunakan System Coc Fsc Pada Perusahaan Pt Kurnia Anggun
- Penerapan Text To Speech Pada Sistem Notifikasi Twitter
- Penerjemah Kalimat Bahasa Indonesia Kedalam Kalimat Ba Hasa Madura Dengan Metode Example Based Machine Translation (Ebmt)
- Pengembangan Game Tic Tac Toe Menggunakan Algoritma Genetika
- Penggunaan Metode Template Matching Untuk Klasifikasi Gambar Wajah
- Pengukuran Kesamaan Semantik Antara Kata Berdasarkan Hasil Pencarian Di Web Search Engine
- Perancangan Aplikasi Penilaian Perkembangan Terapi Untuk Anak Tunarungu Dengan Metode Certainty Factor Dan Algoritma Forward Chaining (Studi Kasus Di Tklb - B Bhakti Luhur Malang)
- Perancangan Aplikasi Sistem Administrasi (Sadm Mawa) Di Biro Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Malang
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Nfc Malang Transport Guide Menggunakan Radio Frequency Identification (Rfid)
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Penghitung Kebutuhan Nitrogen Pada Tanaman Padi Berbasis Android
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Rumus Matematika Smp Kelas Ix Berbasis Android
- Perancangan Dan Implementasi Kamus Istilah Biologi Berbasis Android
- Perancangan Dan Implementasi Sistem E-Pemilu Untuk Pemilihan Ketua Bem Menggunakan Php Dan Mysql
- Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Keprajuritan Tni-Ad (Studi Kasus Lemjiantek/Sttad Kota Malang)
- Perancangan Dan Implementasi Sistem Pakar Dengan Metode Certainty Factor Untuk Diagnosa Awal Penyakit Lupus
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Sistem Pengambil Keputusan Dalam Pemilihan Pemain Untuk Formasi Tim Sepakbola (Starting Line Up) Menggunakan Fuzzy Logic
- Perancangan Game Mobil Jelajah 2D Menggunakan Html5
- Perancangan Game Petualangan 2D Matematik Interaktif Dengan Menggunakan Gtge (Golden T Game Engine)
- Perancangan Implementasi Sitem Informasi Ukm Berbasis Web Gis Di Kabupaten Tulungagung
- Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi War Of Airwolf
- Perancangan Replikasi Database Db4O Dengan Mysql
- Perancangan Sistem Aplikasi Lelang Barang Berbasis Android
- Perangkuman Tweets Dari Account Berita Di Twitter
- Perbaikan Algoritma Enhanced Confix Stripping Stemmer Dengan Penambahan Rule
- Perbaikan Citra Menggunakan Metode Contras Stretching
- Perbandingan Ketahanan Sistem Terhadap Serangan Ddos Dalam Arsitektur Fisik Dan Virtualisasi Berbasis Hypervisor Kvm Untuk Layanan Infrastructure As A Service (Iaas)
- Peringkas Teks Otomatis Untuk Informasi Traffic Lalu Lintas Berdasarkan Tweet Menggunakan Algoritma Hybrid Tf-Idf Berbasis Android
- Peringkasan Teks Otomatis Dokumen Tunggal Pada Berita Kriminal Berbahasa Indonesia Menggunakan Metode Maximal Marginal Relevance (Mmr)
- Prediksi Pemenang Pada Permainan Dota Menggunakan Algoritma Anfis
- Prototype Geosocial Networking Untuk Perniagaan
- Rancang Bangun Aplikasi Pengendalian Dan Peramalan Mutu Air Sungai Dengan Metode Storet, Index Pencemaran Dan Forecasting Berbasis Web (Study Kasus : Kantor Lingkungan Hidup Batu)
- Rancang Bangun Aplikasi Wholesale Fashion Store Berbasis Android Mobile
- Rancang Bangun Dan Implementasi Krs-Online Berbasis Web Dengan Studi Kasus Di Politeknik Kesehatan Majapahit Mojokerto
- Rancang Bangun Game Bowling Android Menggunakan Flash Builder
- Rancang Bangun Game Pembelajaran Ilmu Nahwu Berbasis Android
- Rancang Bangun Game Pendidikan Tatabahasa Arab
- Rancang Bangun Game Scramble Dengan Algoritma Depth First Search (Dfs) Berbasis Android
- Rancang Bangun Game Tebak Angka Untuk Melatih Daya Ingat
- Rancang Bangun Pencarian Tugas Akhir Dengan Metode Hill Climbing Automatic Cluster
- Rancang Bangun Sistem Administrasi Rumah Sakit Umm
- Rancang Bangun Sistem Administrasi Tugas Akhir Berbasis Object Relational Mapping ( Studi Kasus Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang )
- Remote Controll Mobil (Rc) Berbasis Android
- Sharing Data Pada Jaringan Peer To Peer Dengan Jxta
- Simulasi Traffic Light Dengan Fuzzy Associative Memori (Fam)
- Sistem Informasi Manajemen Data Program Kreatifitas Mahasiswa (Pkm) Di Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Web
- Sistem Informasi Rekap Absensi Dan Monitoring Data Siswa Berbasis Sms Gateway
- Sistem Klasifikasi Soal Pilihan Ganda Berdasarkan Proporsi Tingkat Kesukaran Dengan Menggunakan Metode Bayes (Studi Kasus: Tingkat Sekolah Dasar)
- Sistem Kompresi Pada Update Software Berbasis Mobile Agent
- Sistem Pakar Diagnosa Gejala Awal Penyakit Di Perut Dan Sistem Pencernaan Berdasarkan Buku Âdokter Di Rumah Andaâ Dengan Menggunakan Rule Based Binary Tree Pada Platform Android
- Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tanaman Jeruk Menggunakan Metode Forward Chaining (Studi Kasus Kementerian Pertanian, Balai Penelitian Tanaman Jeruk Dan Buah Subtropika, Tlekung-Batu)
- Sistem Pendukung Keputusan Kematangan Karir Remaja Dengan Metode Fuzzy Rule Base ( Studi Kasus Smk Pgri 3 Malang )
- Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Bantuan Di Badan Keswadayaan Masyarakat Menggunakan Metode Analitycal Hierachy Process (Studi Kasus : Bkm Kelurahan Pohjentrek)
- Sistem Pendukung Keputusan Pengaruh Stres, Motivasi Serta Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto
- Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Perekrutan Volunter Dengan Metode Fuzzy Multi Attribute Decision Making (Studi Kasus : Upt Pmb Umm)
- Sistem Pendukung Keputusan Sistem Irigasi Terhadap Lahan Pertanian Menggunakan Algoritma Nave Bayes
- Sms Gateway Sebagai Sistem Monitoring Siswa Smk Budi Utomo Kepanjen
- Studi Komparasi Performa Protokol Dsr Dan Mp-Dsr Pada Manet (Mobile Ad Hoc Network) Dengan Selfish Behavior
- System Pendukung Pengambilan Keputusan Medicals Respresentative Untuk Penentuan Dana Kerja Sama Dokter Di Pt.Pharmacore
- Video Konversi Player Menjadi Video Sket
- Virtual Keyboard Berbasis Augmented Reality
Tahun 2012
- Agen Pemandu Tanya Jawab Berbahasa Indonesia Menggunakan Temu Kembali Informasi
- Analisis Perbandingan Kinerja Pola-Pola Trafik Pada Protokol Routing Aodv, Dsdv Dan Dsr Dalam Jaringan Manet
- Aplikasi Kamus Online Pada Handphone Berbasis J2Me
- Aplikasi Keamanan Pengiriman Pesan Melalui Mms Dengan Ai Dlgoritma Rc6 Untuk Enkripsata Dan Teknik Steganografi Least Significant Bit (Lsb)
- Aplikasi Pendeteksi Duplikasi Dokumen Teks Bahasa Indonesia Menggunakan Algoritma Winnowing Dengan Metode K-Gram Dan Synonym Recognition
- Aplikasi Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Jurusan Di Universitas Muhammadiyah Malang
- Aplikasi Penentuan Most Valuable Player Di National Basketball League (Nbl) Indonesia Menggunakan Simple Additive Weighting
- Aplikasi Penjualan Pada Distributor Toko Komputer Berbasis Mobile Technology
- Aplikasi Sistem Reservasi Hotel Online Berbasisi Web (Studi Kasus Di Hotel Puri Perdana Blitar)
- Aplikasi Sms Reader Text To Speech Berbasis Android Dengan Pendekatan Metode Rule-Based
- Aplikasi Steganografi Menggunakan Metode Parity Coding Pada File Audio
- Aplikasi Tes Buta Warna Dengan Metode Ishihara Dan Pengimplementasiannya Sebagai Bagian Dari Tes Kesehatan Di Pmb Umm (Studi Kasus Pmb Umm)
- Automated Text Summarization Dokumen Tunggal Bahasa Indonesia Dengan Metode Ekstraksi
- Desain Dan Aplikasi Pengenalan Pola Karakter Aksara Jawa Menggunakan Algoritma Backpropagation
- Desain Dan Implementasi Automatic Voice Information Di Jurusan Teknik Informatika Muhammadiyah Malang
- Desain Dan Implementasi Katalog Online (E-Commerce) Untuk Mendukung Pedagangan Buku Studi Kasus Pada Upt Penerbitan Umm Press
- Desain Dan Implementasi Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit Paru Dan Saluran Pernafasan Menggunakan Metode Fuzzy Rule Based
- Design Dan Implementasi Failover Pada Mail Server
- Enkripsi Data Untuk Pengamanan Pada Transaksi Mobile Banking Menggunakan Algoritma Vigenere Cipher
- Game Edukasi Fisika Kinetik Dan Potensial Game Menggunakan Teknologi Mobile
- Game Edukasi Geografi Menggunakan Unity
- Game Pengenalan Rambu-Rambu Lalu Lintas Berbasis Mobile Teknologi (J2Me)
- Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbour Dalam Prediksi Kelulusan Unas Dan Kendala Siswa Dalam Matapelajaran Tertentuberdasar Hasil Tryout (Studi Kasus Di Sma Pgri Lawang)
- Implementasi Algoritma Naive Bayes Dalam Proses Sertifikasi Uji Kelolosan Industri Rumah Tangga Pada Dinas Kesehatan Kabupaten Kediri
- Implementasi Algoritma Rc6 Untuk Pengamanan Situs Dengan Enkripsi Head Dan Body Html
- Implementasi Audio Codec Ilbc Pada Sip-Based Voip
- Implementasi Fuzzy Multi Attribute Decision Making (Madm) Dalam Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Mobil
- Implementasi Metode Pertahanan Serangan Ddos Dan Drdos Pada Jaringan Komputer
- Implementasi Natural Language Di Dalam Speech To Command Menggunakan Java
- Implementasi Protokol Routing Better Approach To Ad-Hoc Mobile Network (Batman) Pada Wireless Mesh Networking
- Implementasi Routing Protocol Ad Hoc On – Demand Distance Vector ( Aodv ) Pada Wireless Mesh Networking
- Klasterisasi Dengan Menggunakan Algoritma Agglomerative Hierarchical Clustering Dan Bisecting K-Means Serta Pencarian Cerdas Berbasis Semantic Web Pada Studi Kasus Dokumen Tugas Akhir Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Menentukan Kemiripan Topik Tugas Akhir Berdasarkan Deskripsi Pada Jurusan Teknik Informatika Menggunakan Metode Inner Product Dan Single Linkage Hierarchical
- Metode Haar-Like Features Pada Pengenalan Plat Nomor Kendaraan Roda Dua
- Pembangunan Dan Pengimplementasian Aplikasi Qr Code Generator Dan Qr Code Reader Berbasis Java Di Museum Brawijaya Malang (Studi Kasus Museum Brawijaya Malang)
- Pembangunan Sistem Pendeteksi Penggunaan Situs Wikipedia Sebagai Referensi Dengan Algoritma Winnowing Menggunakan Metode N-Gram
- Pembuatan Film Animasi Pendek 3D Dengan Menggunakan Blender Sebagai Media Edukasi
- Pembuatan Peta 3D Alun-Alun Kota Malang Dengan Menggunakan Bahasa Pemrograman Vrml
- Penentuan Kebutuhan Nutrisi Tubuh Bagi Ibu Hamil Menggunakan Logika Fuzzy (Studi Kasus: Puskesmas Wisata Dau)
- Pengembangan Aplikasi Web Gis Infrastruktur Pariwisata Di Kota Ambon
- Pengembangan Sistem Informasi Kesiswaan Berbasis Web Service Di Smp Negeri 4 Pacitan
- Pengenalan Karakter Alfanumerik Pada Citra Digital Menggunakan Metode Linear Discriminant Analysis
- Perancangan Aplikasi Mobile Panduan Pariwisata Di Kota Wisata Batu Berbasis Android
- Perancangan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Nada Angklung Untuk Anakanak Berbasis Mobile Technology
- Perancangan Aplikasi Sistem Monitoring Pada Badan Zakat Infak Dan Shodaqoh Berbasis Mobile Technology (Studi Kasus Pada Lembaga Bapelurzam Kota Pare)
- Perancangan Aplikasi Sistem Pelayanan Gangguan Pdam Berbasis Mobile Teknologi (Studi Kasus Pada Pdam Tirta Amertajati Kabupaten Jembrana-Bali)
- Perancangan Aplikasi Speech Recognition Untuk Navigasi Al Qur’An Digital
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Education Game Untuk Pengajaran Bahasa Inggris Pada Anak Sekolah Dasar (Sd)
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Perguruan Tinggi Di Malang Raya
- Perancangan Desain Dan Implementasi Sistem Informasi Akademik Kebidanan Berlian Nusantara Berbasis Website (Studi Kasus : Akademik Kebidanan Berlian Nusantara Kabupaten Magetan)
- Perancangan Online Analytical Processing (Olap) Pada Penjualan Motor Di Dealer Kawasaki Pt. Surapita Unitrans Malang
- Perancangan Permainan Catur 3D Sederhana Dengan Penerapan Algoritma Minimax Dalam Bahasa Pemrograman Java
- Perancangan Sistem Pengontrolan Aktifitas Webserver Ids (Intrusion Detection System) Berbasis Sms (Short Message Service)
- Rancang Bangun Distro Linux Untuk Pendidikan Anak-Anak Usia Dini (4-5 Tahun) (Studi Kasus Di Tk Aba Iv Lawang)
- Rancang Bangun Geotagging Pada Short Message Service (Sms) Untuk Menentukan Lokasi Pengirim Secara Realiable
- Rancang Bangun Sistem Pemonitoringan Suhu Tanaman Menggunakan Teknologi Wireless Sensor Network(Wsn) Di Greenhouse Umm
- Simulasi Air Traffic Control
- Sistem Antrian Dengan Menggunakan Text To Speech Yang Di Implementasikan Pada Herregistrasi Penerimaan Mahasiswa Baru Di Universitas Muhammadiyah Malang
- Sistem Monitoring Akademik Di Smu Muhammadiyah Ternate Berbasis Web Service
- Sistem Navigasi Perjalanan Pencarian Mesin Atm Menggunakan Algoritma A* (A Star) Di Kota Malang
- Steganografi Audio Berformat Wav Untuk Pengiriman Pesan Rahasia Menggunakan Metode Spread Spectrum
Tahun 2011
- Analisa Dan Implementasi Perbandingan Kinerja Huffman Coding Dan Arithmetic Coding Dalam Kompresi Text Sms Pada Mobile Phone
- Analisa Performansi Handoff Mobile Ip Pada Jaringan Wman (Wireless Metropolitan Area Network)
- Analisa Qos Pada Codeq G711 Dalam Jaringan Voip Berbasis Protokol Sip
- Analisa Sintaks Kalimat Bahasa Indonesia Menggunakan Algoritma Lookahead Lr Parser
- Analisis Kinerja Koperasi Unit Desa (Kud) Sumber Makmur Ngantang Dengan Menggunakan Metode Balanced Scorecard
- Analisis Perbandingan Kinerja Keuangan Antara Pt. Bank Muamalat Indonesia Tbk Dan Pt. Bank Syariah Mandiri Tbk (Studi Pada Pt. Bank Muamalat Indonesia Tbk Dan Pt. Bank Syari'Ah Mandiri Tbk)
- Analisis Prediktif Data Prestasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Algoritma C4.5 Di Universitas Muhammadiyah Malang
- Aplikasi Kompresi Image Dengan Kode Huffman Pada Layanan Mms Menggunakan Mobile Teknologi
- Aplikasi Kumpulan Doa Keseharian Berbasis Mobile Technology
- Aplikasi Mobile Learning Untuk Persiapan Ujian Akhir Nasional Pada Sma Negeri 1 Anjir Pasar
- Aplikasi Pembelajaran Tenses Bahasa Inggris Pada Mobile Phone
- Aplikasi Penentuan Nilai Produktivitas Perusahaan Dengan Metode Fuzzy Mamdani (Studi Kasus Pada Perusahaan Cendera Mata Keramik Dinoyo Malang)
- Aplikasi Pengambilan Keputusan Kerusakan Mesin Mobil Dengan Menggunakan Metode Certainty Factor
- Aplikasi Pengukur Kualitas Design Object Oriented Software Dengan Metode Metric Object Oriented Design (Mood)
- Aplikasi Perhitungan Biaya Proyek Rancang Bangun Perangkat Lunak Menggunakan Metode Analogi
- Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Autisme Menggunakan Metode Bayesian
- Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Mulut Dan Gigi Menggunakan Metode Bayesian
- Aplikasi Steganografi Dengan Metode Transformasi Dct (Discrete Cosine Transform) Pada Citra Digital
- Aplikasi Try-Out Bimbingan Belajar Dengan Media Hp Berbasis J2Me (Java2 Micro Edition)
- Desain Dan Aplikasi Aset Menggunakan Mobile Qr Code Pada Biro Administrasi Umum Universitas Muhammadiyah Malang
- Desain Dan Aplikasi Tour Guide Objek Wisata Berbasiskan Mobile Application Dengan Menggunakan Java Studi Kasus Kabupaten Trenggalek
- Desain Dan Implementasi Image Processing Untuk Kendali Keamanan Dengan Java Media Framework (Jmf)
- Desain Dan Implementasi Layanan Kartu Anggota Muhammadiyah (Studi Kasus Pdm Kota Malang)
- Desain Dan Implementasi Mesin Pencatat Meter Air Dengan Teknologi Qr Code (Quick Response Code)
- Desain Dan Implementasi Mobile Teknologi Fisiognomi Berdasarkan Bentuk Wajah
- Desain Dan Implementasi Mobile Transaksi Pada Penjualan Bahan Pokok (Studi Kasus Pada Toko Anoraga Di Perumahan Bhakti Pertiwi Kulon Gresik)
- Desain Dan Implementasi Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Kulit Dan Penanganannya Dengan Pendekatan Algoritma Bayesian
- Desain Dan Implementasi Sistem Pakar Untuk Mendiagnosis Penyakit Tropik Infeksi Dengan Pendekatan Algoritma Bayesian
- Desain Dan Implementasi Sistem Replikasi Database Secara Realtime Untuk Data Penerimaan Mahasiswa Baru
- Desain Dan Implementasi Video Conference Pada Protokol Sip Yang Berbasis Wlan
- Desain Dan Implementasi Voice Conference Menggunakan Protokol Iax Pada Man 1
- Desain Dan Perancangan Penjadwalan Asisten Laboratorium Teknik Informatika Universitas Muhammdiyah Malang Menggunakan Algoritma Genetika
- Desain Ensiklopedi Multimedia Kebudayaan Indonesia Berbasis Java Studi Kasus Dinas Pariwisata Dan Kebudayaan Jawa Timur
- Desain Game Edukasi Skeleton Game Struktur Kerangka Manusia Berbasis Java
- Desain Model Perilaku Non-Player Character Pada Game First Person Shooter Menggunakan Metode Finite-State Machine Dan Logika Fuzzy
- Deteksi Karakter Individu Melalui Tulisan Tangan Dengan Menggunakan Multilayer Perceptron
- E-Commerce Terdistribusi Dengan Fasilitas Budgeting
- Education Game Puzzle Kata Multiplayer Pada Handphone Menggunakan Mobile Technology
- Evaluasi Sistem Pengendalian Intern Atas Proses Produksi Pada Pt. Design Machine Communication (Dmc) Teknologi Indonesia
- Evaluasi Sistem Pengendalian Internal Pemberian Kredit Pada Koperasi Serba Usaha Artha Kentjana Kota Kediri (Studi Kasus Pada Ksu Artha Kentjana Kediri)
- Game Edukasi Bahasa Inggris Sakera Hunter Berbasis Mobile Teknologi
- Game Edukatif Fauna Indonesia Untuk Anak Usia Dini
- Identifikasi Qos Voip Dengan Menggunakan Protokol Sip Pada Server Ip-Pbx
- Implementasi Algoritma Ahp Dalam Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Untuk Penentuan Bidang Minat Pada Jurusan Teknik Informatika
- Implementasi Algoritma Blowfish Untuk Aplikasi Enkripsi Dan Dekripsi Pesan Sms
- Implementasi Algoritma Djikstra Dalam Menentukan Lintasan Terpendek Jalur Wisata Kota Malang Dan Sekitarnya Berbasis Web
- Implementasi Algoritma Kmeans Sebagai Saran Penjurusan Siswa (Studi Kasus Sman 8 Malang)
- Implementasi Algoritma Pincer Search Untuk Menemukan Pola Keterkaitan Antar Barang (Studi Kasus Nusa Indah I Bangil)
- Implementasi Algoritma Rc4 Untuk Enkripsi-Dekripsi Pada Aplikasi Sms
- Implementasi Algoritma Semut Untuk Menentukan Rute Terpendek
- Implementasi Aplikasi M-Procurement Pada Rumah Sakit Studi Kasus Rumah Sakit Citra Medika Mojokerto
- Implementasi Codec Speex Untuk Audio Streaming Pada Jaringan Voice Over Internet Protokol (Voip) Berbasis Sip
- Implementasi Dan Analisa Codec Speex Terhadap Kualitas Voip Menggunakan Protokol Iax
- Implementasi Digital Watermarking Dengan Teknik Least Significant Bit Untuk Citra Berwarna
- Implementasi Enkripsi Dan Dekripsi Instant Messaging Dengan Algoritma Blowfish
- Implementasi Fingerprint Presensi Praktikum Laboratorium Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Implementasi Keamanan Mobile Messenger Pada Protokol Jabber Dengan Algoritma Rsa
- Implementasi Keamanan Voip Berbasis Iax2 Menggunakan Algoritma Des, 3Des, Aes, Dan Blowfish Pada Ipsec-Vpn
- Implementasi Kompresi Soap Message Menggunakan Gzip Data Compression Algorithm Pada Decission Support System Umm
- Implementasi Metode K-Means Clustering Untuk Penentuan Tingkat Urgensi Pelaksanaan Program Pnpm Mandiri
- Implementasi Mobile Agent Pada Automatic Software Update
- Implementasi Sistem Absensi Sidik Jari Pegawai Di Bandar Udara Muhammad Salahuddin Bima - Nusa Tenggara Barat
- Implementasi Sistem Mobile Organizer Penjadwalan Mata Kuliah Menggunakan Qr Code
- Implementasi Sistem Pengendalian Komputer Jarak Jauh (Remote Desktop For Mobile) Berbasis Mobile Technology
- Implementasi Teknologi Augmented Reality Dalam Media Pembelajaran Ipa Sekolah Dasar
- Implementasi Virtual Private Network (Vpn) Berbasis Ip-Sec Pada Jaringan Ipv6
- Integrasi Layanan Apotek Berbasis Database Terdistribusi (Studi Kasus: Apotek Di Wilayah Tumpang)
- Klasterisasi Buku Berbahasa Indonesia Dengan Mengimplementasikan Metode Text Mining Dan Algoritma Basic K-Means
- Komparasi Kinerja Pemerintahan Kota Dan Kabupaten Malang Dengan Menggunakan Metode Value For Money
- Membangun Aplikasi Sales Order Management Dengan Mobile Technology Menggunakan (Studi Kasus Home Industri Ana Kue Batu)
- Meningkatkan Kreativitas Verbal Anak Prasekolah Melalui Pemberian Dongeng
- Optimasi Komputasi Berbasis Parallel Computing
- Otomasi Pengelolaan Data Di Klinik Kecantikan Puri Maharani Banjarmasin
- Pemanfaatan Media Gambar Berangkai Sebagai Upaya Peningkatan Menulis Cerpen Siswa Kelas X Sma Muhammadiyah 1 Malang Tahun Ajaran 2010/2011
- Pemanfaatan Sistem Pendukung Keputusan Untuk Layanan Persewaan Alat-Alat Pesta (Studi Kasus: Sumber Jaya Pasirian-Lumajang)
- Pembuatan Aplikasi Gateway Untuk Interkoneksi Antara Protokol Bluetooth Dengan Tcp / Ip
- Pembuatan Dan Perancangan Sistem Penentuan Tingkat Stadium Pada Penderita Kanker Serviks Dengan Menggunakan Metode Case Based Reasoning (Cbr)
- Pembuatan Game Edukasi Matematika Gasamber Untuk Kelas 1 Sekolah Dasar Menggunakan Mobile Teknologi (Studi Kasus Di Sdn Lobuk I Sumenep)
- Pembuatan Game Ponsel Mario Air Berbasis J2Me Multiplayer Dengan Bluetooth
- Pembuatan Prototype Perangkat Lunak Kunci Elektronik Berbasis Bluetooth Pada Save Deposit Box Dengan Memanfaatkan Algoritma A3 Untuk Otentikasi
- Penerapan Algoritma Transitive Closure Untuk Penentuan Rute Perjalanan Kurir Di Pt. Sumber Turindo (Study Kasus Pt. Sumber Turindo)
- Penerapan Qr Code (Quick Response Code) Dalam Pembacaan Meteran Listrik Pln Berbasis Mobile Technologi Studi Kasus Pln Kabupaten Tulungagung
- Pengaruh Return On Asset, Net Profit Margin, Price Earning Ratio Dan Price To Book Value Terhadap Harga Saham
- Pengembangan Fitur Pencarian Pada Al Qur'An Digital Menggunakan Algoritma Knuth-Morris-Pratt
- Pengembangan Sistem Informasi Krs Online Berbasis Mobile Studi Kasus Pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
- Pengukuran Kinerja Rumah Sakit Umum Daerah Dr. Saiful Anwar Malang Dengan Menggunakan Pendekatan Balanced Scorecard
- Pengukuran Kualitas Perangkat Lunak Menggunakan Method For Object Oriented Software Engineering (Moose) Versi Chidamber Kemerer
- Perancangan Aplikasi Bangun Datar Dan Bangun Ruang Menggunakan Mobile Technology
- Perancangan Aplikasi Midi Editor Berbasis Java
- Perancangan Aplikasi Sistem Pakar Untuk Mengetahui Gangguan Perkembangan Pada Anak Dengan Algoritma Rete
- Perancangan Battle System Pada Virtual Pets Role Playing Game Berbasis Mobile Technology
- Perancangan Dan Implementasi Keamanan Jaringan Voip Berbasis Protokol Iax Dengan Menggunakan Metode Enkripsi Blowfish
- Perancangan Dan Implementasi Mekanisme Transisi Ipv4 Ke Ipv6 Dengan Menggunakan Automatic Tunneling
- Perancangan Dan Implementasi Sistem Pengelolaan Parkir Pra Bayar Menggunakan Teknologi Qr-Code Studi Kasus Di Lahan Parkir Mahasiswa Umm
- Perancangan Dan Implementasi Voip Sip Dengan Codec Gsm Pada Jaringan Ssl Vpn
- Perancangan Dan Implementasi Web Analisis Quality Of Service (Qos) Pada Jaringan Wireless Lan Di Universitas Muhammadiyah Malang
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Absensi Menggunakan Barcode Dan Sistem Penggajian Karyawan (Studi Kasus Kantor Pemerintahan Kota Malang)
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi M-Payment Rumah Sakit Berbasis Mobile Technology Di Rsd. Dr. Haryoto Lumajang
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Peta Hotel Online Kota Malang Dengan Memanfaatkan Google Maps
- Perancangan Simulasi Rangkaian Pendaftaran Calon Mahasiswa Baru Menggunakan Bahasa Pemrograman Vrml
- Perancangan Sistem Aplikasi Delivery Order Pada Apotek Berbasis Mobile Technology
- Perancangan Sistem Mitigasi Bencana Gunung Berapi Dengan Pemodelan 3D Menggunakan Bahasa Pemrograman Vrml
- Perancangan Sistem Pakar Fuzzy Rule Based Untuk Diagnosa Penyakit Asma
- Perancangan Webgis Untuk Sistem Informasi Pariwisata Studi Kasus Di Wilayah Malang Raya)
- Perangkat Lunak Sistem Analisa Jabatan Dan Beban Kerja Kepegawaian Di Kabupaten Sidoarjo
- Perbandingan Ugs (Unsolicited Grant Service) Dan Rtps (Real Time Polling Service) Untuk Traffic Voip Pada Mobile Wimax
- Personalisasi User Pada Aplikasi Web Autocare Dengan Metode Clustering Menggunakan Algoritma K -Means
- Rancangan Dan Implemantasi Sistem Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Di Sma Negeri 1 Sanggar Kabupaten Bima Ntb
- Rekayasa Perangkat Lunak Sistem Manajemen Tugas Akhir Berbasis Frameworks Struts
- Simulasi Dan Pengukuran Performansi End To End Congestion Control Pada Jaringan Backbone Multicast Berbasis Pim-Dm (Protocol Independent Multicast - Dense Multicast ) Dengan Menggunakan Algoritma Droptail, Drr (Deficit Round Robin) Dan Red (Random Early Detection)
- Simulasi Dan Pengukuran Performansi Protokol Routing Ospf (Open Shortes Path First) Untuk Transfer Data Internet Pada Jaringan Backbone Berbasis Fddi (Fiber Distributed Data Interface) End To End
- Simulasi Interactive Museum Guide Berbasis Ubiquitous Context-Aware
- Simulasi Manasik Haji Interaktif Berbasis 3 Dimensi Dengan Teknologi Virtual
- Simulasi Pencarian Rute Terpendek Menggunakan Algoritma A*(A Star) Dan Algoritma Dijkstra Berbasis Java 3D
- Simulation-Based Study Error Control Menggunakan Metode Automatic Repeat Request (Arq)
- Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru Di Universitas Muhammadiyah Malang
- Sistem Informasi Perhitungan Siklus Dan Jumlah Pembelian Menggunakan Model Eoq Yung-Fu Studi Kasus Keterbatasan Kapasitas Gudang Dengan Penundaan Penuh Pembayaran
- Sistem Otomatisasi Absensi Dengan Pengenalan Suara Manusia
- Sistem Pakar Pendeteksi Penyakit Dengan Titik Pemijatan Refleksi Berbasis Web
- Sistem Pakar Penyusunan Diet Diabetes Tipe Ii Dengan Menggunakan Metode Case Based Reasoning
- Sistem Pendukung Keputusan Untuk Seleksi Penugasan Karyawan Berdasarkan Track Record Menggunakan Metode Fuzzy Database Model Tahani (Studi Kasus Pt. Telkom Kandatel Malang)
- Sistem Penunjang Keputusan Untuk Analisa Bakat Dan Penjurusan Berbasis Web Pada Sekolah Menengah Umum Negeri 2 Bondowoso
- Steganografi Pada File Audio Mp3 Menggunakan Metode Least Significant Bit (Lsb)
- Visualisasi Persebaran Base-Station Jaringan 3G Indosat Di Kota Malang Berbasis Mobile
- Xml Encryption Pada Web Service Sebagai Pengaman Soap Message (Studi Kasus Integrasi Data Antar Biro Di Universitas Muhammadiyah Malang)
Tahun 2010
- Aplikasi Layanan Pemondokan Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Sistem Informasi Geografis
- Aplikasi Pengelolaan Keuangan Dengan Mobile Teknologi
- Desain Dan Implementasi Clustering Pada Web Dan Database Server Sebagai Upaya Peningkatan Reliabilitas Jaringan Lokal Di Universitas Muhamadiyah Malang
- Desain Dan Implementasi Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Tht Dan Penanggulangannya Menggunakan Metode Forward Chaining
- Desain Dan Implementasi Voip Melalui Jaringan Wlan Di Area Hotspot Universitas Muhammadiyah Malang Berbasis Teknologi J2Me
- Design And Implementation Of The Interoperability Of Web Campus And Web Lecturer In The University Of Muhammadiyah Malang Using Rss
- Deteksi Osteoporosis Dengan Menggunakan Algoritma Backpropagation
- Implementasi E-Commerce Pada Toko Kue Lyly Lamongan
- Implementasi Kode Huffman Dalam Aplikasi Kompresi Teks Pada Layanan Scheduled Sms Menggunakan J2Me
- Implementasi Qr Code Pada Sistem Reservasi Bioskop Secara Online
- Implementasi Teknologi Sms Gateway Untuk Otomatisasi Informasi Pelayanan Madis
- Integrasi Voice Over Internet Protocol Pada Pabx Di Pt.Indonesian Marine
- Nyocoot : Social Microblogging Application Khas Jawa Menggunakan Arsitektur Mvc (Model - View - Controller)
- Otomasi Sistem Management Stock Barang Di Cafe & Resto Thalia
- Otomatisasi Pengelolaan Data Karyawan Di Hotel Kusuma Agrowisata Batu
- Pembangunan Aplikasi J2Me Untuk Pembagian Waris Berdasarkan Hukum Islam
- Pembuatan Aplikasi Manajemen Perangkat Laboratorium Teknologi Hasil Hutan Di Fakultas Kehutanan Universitas Negeri Papua
- Pembuatan Sistem Informasi Akademik Sma Negeri 7 Kediri Berbasis Web
- Pembuatan Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Penerbitan Sertifikat Tanah Pada Badan Pertanahan Nasional Kuala Kapuas Kalimantan Tengah
- Penerapan Algoritma Principal Component Analysis Untuk Pendeteksian Wajah (Studi Kasus : Sistem Absensi Dosen Informatika Universitas Muhammadiyah Malang)
- Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Web Pada Hotel Mutiara
- Pengembangan Sistem Informasi Kearsipan Di Pt. Telkom Mojokerto
- Penyelesaian Persamaan Linier Dengan Metode Gauss Jordan Pada Handphone Berbasis Teknologi J2Me (Java 2 Micro Edition)
- Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Arisan Online Berbasis Web Serta Wap
- Perancangan Dan Implementasi Mobile Tutorial Berbasis Teknologi J2Me Dengan Konten Dinamis
- Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Dokter Spesialis Di Kediri Berbasis Web
- Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Pembelian Dan Penjualan Rajungan Pada Pt Windika Utama (Wu) Semarang
- Perancangan Dan Implementasi Virtual Private Network Menggunakan Protokol Pptp Berbasis Mikrotik
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Bandwidth Controller Berbasis Mobile Teknologi
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi E-Commerce Untuk Ar Baity Mangoes
- Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Sistem Pakar Berbasis Web Untuk Mediagnosa Penyakit Pada Ayam
- Perancangan Dan Pembuatan Bulletin Board System Berbasis Web
- Perancangan Dan Pembuatan E-Commerce Pada Umm Book Store
- Perancangan Dan Pembuatan Web E-Learning Smu Pgri Lawang
- Perancangan Sistem Monitoring Akademik Tingkat Sma Terintegrasi (Studi Kasus: Dinas Pendidikan Dan Kebudayaan Kabupaten Buru Maluku)
- Perencanaan Dan Pembuatan Sistem Layanan Informasi Jurusan Teknik Informatika Umm Berbasis Web Dan Sms
- Rancang Bangun Aplikasi Website Blogging Menggunakan Teknologi Cakephp Framework
- Rancang Bangun Dan Implementasi Voip Pada Jaringan Vpn (Virtual Private Network) Over Mpls (Multi Protocol Label Switching)
- Sistem Informasi Properti Berbasis Web Gis
- Sistem Kendali Gatekeeper Berbasis Web
- Studi Dan Implementasi Metode Cluster-Load Balancing Streaming Proxy Caching Server Pada Video Streaming
Tahun 2009
- Aplikasi Pelayanan Fasilitas Umum Di Kota Samarinda Kalimantan Timur Berbasis Java Mobile
- Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Untuk Penempatan Karyawan (Pada Pt. Karya Mekar Dewatamali Unit Ma (Mekar Abadi) Jombang)
- Desain Dan Implementasi Interoperabilitas Web Kampus Dan Web Dosen Pada Universitas Muhammadiyah Malang Menggunakan Rss
- Desain Dan Implementasi Sistem Informasi Berbasis Web Dan Sms Gateway Untuk Penerimaan Siswa Baru Di Sma Negeri Kota Lamongan
- Implementasi Geographic Information System Berbasis Web Pada Sistem Musrenbang On-Line Kabupaten Sidoarjo
- Implementasi Web Service Untuk Mendukung Interoperabilitas Aplikasi Ecommerce
- Otomasi Pengelolaan Sistem Parkir Berbasis Rfid ( Study Kasus Universitas Muhammadiyah Malang )
- Pengembangan Aplikasi Penjadwalan Matakuliah Dengan Menggunakan Algoritma Constraint Satisfaction
- Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Personalia Guna Pengefektifan Pengolahan Data Sumber Daya Manusia Pada Liza Tours And Travel
- Perancangan Dan Implementasi Virtual Private Network Menggunakan Protokol L2Tp Ipsec Berbasis Mikrotik
- Perancangan Prototype Game Arung Samudera Menggunakan Java 3D Sebagai 3D Graphics Renderer
- Sistem Informasi Matakuliah Pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Dengan Menggunakan Mobile Technology
- Sistem Pantau Laju Infus Berdasarkan Suhu Tubuh Pasien Berbasis Jaringan Komputer
- Web Reporting Service Dengan Database Terdistribusi Untuk Monitoring Transaksi Berbasis Point Of Sales
Sumber:
https://umm.ac.id